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06/09/2012, 18:28
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#1
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Groupe : Membres Messages : 1,991 Inscrit : 21/01/2007 Lieu : Nice Membre n° 15,058 |
HISTORIQUE DU GROUPE :
Ce groupe a Ă©tĂ© initialement créé par Guillaume et Alexandre, de la team U-OPS, en 2012. L'objectif ? Ouvrir une rĂ©flexion sur le milsim, afin de (je cite Alexandre) : CITATION "DĂ©finir, via un mode de reflexion et de construction participatif la "colonne vertĂ©brale" du MilSim, i.e. ce Ă quoi vous ne pourrez pas Ă©chapper si vous voulez pratiquer ce mode de jeu et cela quelque soit la variante choisie." Un an plus tard, le consensus trouvĂ© est qu'il existe autant de milsim que de milsimeurs ! En somme, il est difficile de mettre tout le monde d'accord. Cependant, certains ingrĂ©dients reviennent souvent dans le dĂ©bat et commencent Ă dessiner les contours du milsim : Ă©lĂ©ments de prĂ©paration de la mission, Ă©quipement dĂ©diĂ©, systèmes de communication, prĂ©sence de roleplay, comportement tactique... En 2014, le groupe n'Ă©tant plus tenu Ă jour par ses auteurs initiaux, j'en reprend la gestion. En listant les 25 ingrĂ©dients principaux du milsim, Ă©voquĂ©s par les participants au topic, Ă©merge enfin la colonne vertĂ©brale caractĂ©risant le jeu milsim. En fĂ©vrier, Ă l'initiative de Rockstar nous crĂ©ons ensemble la page Milsim France sur Facebook. En 2019, la page rĂ©unit près de 3000 followers, les publications (partage d'Ă©vènements, de teams, de questions de joueurs...) sont quotidiennes. Les commentaires Ă©tant de plus en plus difficiles Ă gĂ©rer, nous ouvrons un groupe de discussion rattachĂ© Ă la page : le groupe Milsim France. En 2023, le groupe rĂ©unit 4000 membres, milsimeurs ou curieux, et devient un canal de communication privilĂ©giĂ© pour une grande partie des pratiquants. De nombreuses Ă©quipes et organisateurs collaborent rĂ©gulièrement en France pour proposer des Ă©vènements aux milsimeurs, et la pratique a petit a petit dĂ©finit un standard milsim "de terrain" ! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![]() Carte des Teams et Asso Milsim en France : ![]() https://www.google.com/maps/d/viewer?mid=1j...kXqn86WccHhBHF5 (Pour ajouter votre team/asso : MP) Page et groupe facebook : ![]() - https://www.facebook.com/milsimfrance - https://www.facebook.com/groups/2608049265936497 Site web de l'Organisation Milsim France : ![]() www.milsimfrance.org Serveur Discord Milsim France : ![]() https://discord.gg/Rey5aQsGMH ChaĂ®ne YouTube créée et animĂ©e par Galevsky : ![]() - https://www.youtube.com/channel/UCHw6TBrFtQzpd8TEPlrZEug Le tronc commun du Milsimeur est constituĂ© avant tout d'un sens aigu de la performance collective, et d'une volontĂ© forte d'efficacitĂ©. *Pourquoi ? Ben oui, la question se pose... Hwarang, plĂ©bicitĂ© par les participants au groupe, y a fort joliment rĂ©pondu ! Je vous livre un petit extrait : Je ne suis ni un wanabee paramilitaire (et c'est peu de le dire), ni un mec qui se prend au sĂ©rieux. Mais ce que j'ai compris en cĂ´toyant des joueurs plus exigeants que moi sur leur qualitĂ© de jeu c'est qu'on ne faisait ça ni pour se la raconter (quoique certains...), ni pour exploser les copains (mĂŞme si peu de joueurs, je prĂ©sume, viennent en partie nus pour se prendre des douches de billes. On joue aussi pour le plaisir de la confrontation, c'est souvent plus valorisant quand on en sort victorious, mais c'est pas pour autant qu'on se fend pas la poire quand on se fait retourner). Non, si on fait du MilSim, c'est parce que ça maximise les sensations de jeu, voilĂ tout. Clairement, si on vide juste des hi-caps de derrière la palissade avec pour seul but de toucher le premier, vient un moment de profonde lassitude, conjointement Ă une baisse du taux d'adrĂ©naline (le hi-cap blues). Mais si on commence Ă cogiter, Ă chercher des solutions, Ă rester toujours vigilants lors des dĂ©placements, Ă tenter de coordonner l'Ă©quipe pour de meilleurs rĂ©sultats, Ă s'empĂŞtrer dans nos speed reloads, Ă maximiser son ratio out!/ouch!, le tout dans un scĂ©nario bien inspirĂ©/ficelĂ© avec objectifs et moyens, lĂ , on vit une aventure autrement plus stimulante. Ça nous file la banane, ça nous laisse des souvenirs. Bref, ça fait se sentir vivant. Et c'est pour ça qu'on joue, tous. Pour le plaisir. *Qu'est-ce que le milsim ? Nous avons butĂ© Ă plusieurs reprises sur cette question, cruciale pour certains, inutile pour d'autres. Dix ans après la crĂ©ation de ce topic, la milsim est plus vivant que jamais, et a fini par acquĂ©rir une forme reconnue et validĂ©e par ses pratiquants. PlutĂ´t qu'une dĂ©finition, il convient donc de s'attacher Ă la forme d'un Ă©vènement milsim, qui repose sur trois piliers : 1. une liste prĂ©cises de caractĂ©ristiques minimales en fonction du type de mission 2. un corpus de règles dĂ©diĂ©es 3. une liste de compĂ©tences que les joueurs devront maĂ®triser pour rĂ©pondre aux besoins des missions qui leurs seront confiĂ©es Pour dĂ©couvrir le dĂ©tail de ces piliers fondamentaux, suivez ce lien :https://www.milsimfrance.org/piliers 1. Les caractĂ©ristiques ![]() 2. Les règles - le règlement Milsim ACP -> https://www.milsimacp.org/ - le règlement RSICO -> https://deltacorp.fr/rsico-version-5/ 3. Les compĂ©tences A . missions OPPOSING FORCE les 3 compĂ©tences individuelles minimales indispensables pour rĂ©pondre aux besoins d'une mission OPFOR : -📋 - respecter l’ordre de mission -🧭 - rejoindre une coordonnĂ©e -🎯 - communiquer B. Missions POLICE les 6 compĂ©tences individuelles minimales indispensables pour rĂ©pondre aux besoins d’une mission POL : 📋 - respecter l’ordre de mission 🎯 - progresser 🎯 - se protĂ©ger 🎯 - mettre en Ĺ“uvre sa rĂ©plique 🎯 - communiquer 🎯 - rester au contact de son groupe C . Missions INFANTERIE les 10 compĂ©tences individuelles minimales indispensables pour rĂ©pondre aux besoins d’une mission INF : 📋 - respecter l’ordre de mission 🧭 - s’orienter 🎯 - observer 🎯 - progresser 🎯 - se protĂ©ger 🎯 - se camoufler 🎯 - dĂ©signer un objectif 🎯 - mettre en Ĺ“uvre sa rĂ©plique 🎯 - communiquer 🎯 - rester au contact de son groupe D. Missions FORCES SPECIALES les 17 compĂ©tences individuelles minimales indispensables pour rĂ©pondre aux besoins d’une mission FS : 📋 - respecter l’ordre de mission 🧭 - lire une carte 🧭 - s’orienter 🧭 - rejoindre une coordonnĂ©e 👜 - se vĂŞtir 👜 - s’alimenter ⛺ - bivouaquer 🎯 - observer 🎯 - progresser 🎯 - se protĂ©ger 🎯 - se camoufler 🎯 - apprĂ©cier une distance 🎯 - dĂ©signer un objectif 🎯 - mettre en Ĺ“uvre sa rĂ©plique 🎯 - communiquer 🎯 - rendre compte 🎯 - rester au contact de son groupe Pour acquĂ©rir ces compĂ©tences, deux possibilitĂ©s : - auto-formation (visitez notre Discord, rubrique "Acquisition de CompĂ©tences" : https://discord.gg/k8ZsyFWWp3) - prise de contact avec une Ă©quipe milsim dans votre secteur (visitez la Carte des Equipes Milsim : https://www.google.com/maps/d/viewer?mid=1j...Xqn86WccHhBHF5) D'autre part, on relève qu'un Ă©vènement d'Airsoft Milsim peut inclure 4 types de mission : - Missions OPFOR (rĂ´le de type civil / rebelle / milice) - Missions FS (rĂ´le de type Forces SpĂ©ciales) - Missions INF (rĂ´le de type Infanterie) - Missions POL (rĂ´le de type Police) Pour dĂ©couvrir le dĂ©tail de ces types de missions, suivez ce lien : https://www.milsimfrance.org/missions ________________________________________________________________________________ _________ Liste des thèmes abordĂ©s dans ce topic durant le dĂ©veloppement du groupe, avec liens vers les discussions : Passer d'un terrain de 2 hectares Ă un terrain de 5 km² augmente les possibilitĂ©s. > Exemple de terrain Ă©tendu (plusieurs km²) : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3509452 > Idem : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3509457 > Comment obtenir un grand terrain : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3277947 > Que dit la loi sur l'usage, avec autorisation, d'un terrain ouvert au public : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3696963 Un terrain vide offre peu de variables. Une piste en terre, une cahute, un faux hĂ©lico crashĂ© : objectifs en vue ! > Une vidĂ©o de Songes De Lames en plein amĂ©nagement : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3555162 > Airsoft ÉvĂ©nement PACA met en place 15 baraques : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...p;#entry3560238 Jouer Ă 8 est très diffĂ©rent de jouer Ă 80 joueurs. Mais la combinaison de ces 80 joueurs en factions de tailles diffĂ©rentes peut offrir des possibilitĂ©s de jeu infinies ! Certains sont passĂ©s maĂ®tres dans la conception d'OP milsim ! Mais vu qu'on cherche le rĂ©alisme, comment interfĂ©rer avec la libertĂ© des joueurs sans rompre l'immersion ? > PrĂ©sentation du contenu d'une OP milsim : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3506963 > Gestion des orgas sur le terrain : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3142165 En adĂ©quation avec leur rĂ´le, il renforce le rĂ©alisme des unitĂ©s. Certains passionnĂ©s mettent en Ĺ“uvre du matos d'Ă©poque, avec des rĂ©fĂ©rences très prĂ©cises Ă l'histoire. Ce qui peut donner une dimension incroyable Ă l'environnement de jeu. > Le matĂ©riel "oldschool" peut mĂŞme rivaliser avec le contemporain : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3532152 Une fois les ordres reçus (quelques semaines ou quelques heures avant le dĂ©part), il faut Ă©tudier la situation et Ă©laborer un plan ! Mais il faut Ă©galement prĂ©parer son matĂ©riel... > Guide simple pour mettre au point un plan de dĂ©fense de zone : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...p;#entry3424368 > Le dĂ©briefing aussi est important : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3509859 > Gestion de l'emport du matĂ©riel de combat sur l'homme : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3590741 Intelligemment conçu, basĂ© sur des faits crĂ©dibles, voire rĂ©els, offre un univers immersif. Jouant sur des opposions subtiles, des alliances et des trahisons, l'expĂ©rience est encore plus riche. > Faire du milsim en dehors du monde militaire c'est possible : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3153314 > Une mission milsim peut ĂŞtre très simple : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3511124 > Des exemples de missions de type milsim : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3576138 et http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3576428 > ScĂ©narios milsim sur petites terrains : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3779859 Subtilement jouĂ©, il augmente considĂ©rablement le rĂ©alisme d'une rencontre. Je crie quand je meurs (ou pas) je prend l'accent de mon personnage, ou mĂŞme sa dĂ©marche et son caractère... tout est possible ! > Se rapprocher de l'unitĂ© incarnĂ©e : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3108971 > Confort adaptĂ© aux conditions d'emploi de l'unitĂ© incarnĂ©e : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3139811 > Remplir des rapports de mission en cours de jeu, utiliser la langue de l'unitĂ© incarnĂ©e : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3549507 > AmĂ©nager un camp de base avec du confort et du matĂ©riel : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3597476 AdaptĂ© au rĂ´le qu'on endosse, il rend les Ă©changes plus enrichissants. > Les TAI, c'est quoi ? http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3277987 > RĂ©actions Ă un contact inopinĂ© : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3107213 > Exemple de prĂ©paration Ă une OP milsim : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3507019 > Le leadership, les drills, la prĂ©paration de la mission : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3154687 > Le travail des techniques d'action immĂ©diates : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3191994 > Tuto de tactique dĂ©fensive (Jalonner, freiner et barrer) : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3507478 > Le comportement rĂ©aliste passe aussi par la manipulation de la rĂ©plique. Le GBBR, plus rĂ©aliste que l'AEG ? http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3519411 > Le comportement du sniper : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3508468 > Exemple de transmission radio : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3289160 > En dehors des drills, comment on s'entraine en "milsim" ? : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3739266 > Exemple de Drill complet (Ă©chauffement + parcours de tir) : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3900899 > Usage des explosifs : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=4044407 Les Ă©changes radio sont d'une grande importance pour coordonner des actions et piloter des groupes. > Cadre d'ordres pour des transmissions complètes et rĂ©alistes : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3550193 > ProcĂ©dure simplifiĂ©e : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3552817 > Le matĂ©riel autorisĂ© / interdit : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3569608 Retenue du tir, munitions limitĂ©es dans les chargeurs, emports rĂ©alistes contraignent les joueurs Ă rĂ©flĂ©chir avant d'agir. > Et vous, vous ĂŞtes plutĂ´t Midcap ou Lowcap ? http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3518574 > Gestion des billes en chargeurs low/midcap : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3515393 > RĂ©flexions sur la gestion des puissances en milsim : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3510443 > Règles fondamentales sur la manipulation des rĂ©pliques : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3195610 > ProcĂ©dure standard d'opĂ©ration (Canada, Paintball) : SOP (merci Ă Rumblebee54) > Code milsim universel (QuĂ©bec, Paintball) : CMU (merci Ă Rumblebee54) > AWACS Concept (France, Airsoft) : http://smp-awacs.leforum.eu/t946-Reglement-Milsim.htm > Airsoft Provence Milsim (France, Airsoft) : http://www.airsoft-provence.com/?page_id=1174 > Airsoft ÉvĂ©nement Paca : http://www.fichier-pdf.fr/2014/01/20/le-livre-des-r-gles-op/ (transport des corps au camp de base): si on peut Ă©viter de se balader avec un gilet jaune au milieu de combats, ça prĂ©serve l'immersion. Les touches localisĂ©es, la prise en compte des protections balistiques, l'utilisation de soins pour remettre en jeu un blessĂ©, dynamisent le jeu sur un autre plan que l'affrontement pur et simple. > Exemple de gestion des handicaps liĂ©s aux touches : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3107221 > Idem : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3146081 > Idem : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3146817 > Exemple de gestion des soins : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3136727 > Exemple de gestion des protections par l'environnement : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3141127 > Photos de la phase de rĂ©cupĂ©ration du blessĂ© : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3466811 > Touches sur rĂ©plique : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3290585 La survie, si elle est en rapport avec le scĂ©nario (Ă©vasion par exemple) peut elle aussi agrĂ©menter une partie. > Quelques photos de la pratique lors d'un training : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...amp;pid=3162020 > Techniques de survie : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3193820 > Tuto pour se fabriquer son kit bivouac soi-mĂŞme, facilement : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3511637 > Diverses solutions pour la bâche : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3512067 > Review sur l'emploi de la bâche : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3513614 > Le rĂ©chaud Ă alcool : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3595206 Sur de grands espaces, savoir lire une carte ou utiliser un GPS est indispensable. Le faire efficacement peut faire la diffĂ©rence ! > Carte / Boussole, le match : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3519379 > Batteltac, un système alternatif ou complĂ©mentaire aux solutions traditionnelles : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3523432 Si vous vous engagez sur le terrain pour 3 jours, votre point de vue sur ce qu'est un assaut difficile va changer, c'est probable. > Exemple de gestion du repos en OP milsim : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3139371 > Un adage bien utile : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3140421 > Pause ou pas pause ? http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3287092 > Pour ĂŞtre autonome, il faut un sac : mais doit-il ĂŞtre gros, petit, lourd, lĂ©ger ? http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3548205 > Se nourrir : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3549032 et http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3592414 Partager l'effort en groupe, gagner votre objectif Ă coup de dĂ©nivelĂ©s, ça change les perspectives. A tous points de vue ! > Les dĂ©placements en zone montagneuse peut faire partie de l'OP : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3158122 > Gestion de l'eau en montagne : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3478038 Le froid ou la chaleur peuvent ĂŞtre difficiles Ă supporter. Mais un scĂ©nario "arctic" par -5°, ou un "desert storm" par +30 c'est tellement motivant ! > Se protĂ©ger du froid et de l'humiditĂ© : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3157036 > Les chaufferettes ont leur importance : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3480262 > La bouillotte, luxe ou nĂ©cessitĂ© : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3527704 > A basses tempĂ©ratures, comment se comportent nos rĂ©pliques ? http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3545558 Si il neige ou il pleut, et que vous poursuivez votre mission, ce sera plus compliquĂ©, mais vous la vivrez bien plus intensĂ©ment. > Certains produits techniques sont utiles pour faire des tarps : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3507326 Se cacher d'un ennemi vĂ©hiculĂ©, c'est excitant. Pouvoir se dĂ©placer motorisĂ©, ça change la donne comme les sensations. Et sur un grand terrain, c'est parfois indispensable ! > Training vĂ©hicule : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3107446 > Exemple de règles de touches : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3134122 GROUPESAvec ses Ă©quipiers, rien n'est plus gratifiant que de rĂ©aliser une action combinĂ©e. A plusieurs groupes, c'est encore mieux. Quand la nuit tombe, de nouvelles opportunitĂ©s s'offre Ă vous. La qualitĂ© de jeu s'en trouve accrue. > Gestion pratique des billes traçantes : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3515393 > 1000 lumens ou une simple diode, chaque lampe a son utilitĂ© : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3519503 Une surveillance ou une reco rĂ©alisĂ©e avec un drone, permet de nouvelles options de jeu. > Review d'utilisation d'un drone : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3469982 Utile pour acquĂ©rir des renseignements utiles Ă la mission du lendemain. En civil, une petite filature Ă pied, une sĂ©ance d'espionnage au cafĂ©, un Ă©change de documents au parc... pression ! > Utilisation des jumelles et lunettes de protection : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3778582 EmployĂ©es seules, ces variables ne donnent qu'une couleur nouvelle Ă une partie d'airsoft. CombinĂ©es les unes aux autres, et additionnĂ©es, elles peuvent faire d'une partie d'airsoft standard une OP milsim. Le choix des variables Ă utiliser dĂ©pend du goĂ»t et des envies de chacun. Aucune composante n'est "indispensable" pour dĂ©clarer une partie milsim ou non milsim. C'est Ă chacun de "faire sa salade" : choisissez les ingrĂ©dients qui vous plaisent ! Il est Ă©vident que la gestion de certaines variables, comme par exemple l'altitude, les tempĂ©ratures, ou la durĂ©e, demandent un Ă©quipement adaptĂ© et une expĂ©rience particulière, sans lesquels des accidents peuvent survenir. En tant qu'orga, c'est Ă vous que revient la responsabilitĂ© de bien sĂ©lectionner vos joueurs et d'adapter vos exigences Ă leurs connaissances. En tant que joueur, c'est Ă vous que revient la responsabilitĂ© de ne pas vous surestimer et Ă bien Ă©valuer vos capacitĂ©s. N'hĂ©sitez pas Ă suivre des ateliers de formation organisĂ©s par les teams de votre rĂ©gion ou a vous documenter, puis expĂ©rimenter par vous mĂŞme dans la forĂŞt d'a cĂ´tĂ©. *Petit lexique du langage utilisĂ© en milsim OPERATEUR : membre d'une Ă©quipe PATRACDR : (Personnel, Armement, Tenue, Radio, Alimentation, Camouflage, Divers, Rassemblement) Cadre de prĂ©paration de la mission PAX : individu PAX DCD ou neutralisĂ© : individu victime d'une touche lĂ©tale (Ă©quivalent du traditionnel "out") RETEX : (retour d'expĂ©rience) rapport de mission, racontĂ© au prĂ©sent, permettant de partager l'expĂ©rience vĂ©cue TARP : bâche permettant de crĂ©er un abri rapidement montable/dĂ©montable OM : ordre de mission FINEX : (fin de l'exercice) fin de l'OP DZ : (de drop zone) zone de largage, de dĂ©part ENI : ennemi TPH : tĂ©lĂ©phone RAS : (rien Ă signaler) pas d'ennemi ou pas de danger en vue ; Ă©galement employĂ© pour signifier que l'ordre est reçu VL : (vĂ©hicule lĂ©ger) voiture PO : poste d'observation *Si vous recherchez une information prĂ©cise Avant de poser une question, pensez Ă utilisez la fonction recherche ! Descendez en bas de la page, et Ă gauche vous trouverez un module de recherche rapide qui fouinera Ă l'intĂ©rieur du topic : ![]() Si aucun rĂ©sultat n'est pertinent, vous pouvez poser votre question, les participants au groupe tenteront de vous aider ! *VidĂ©os et Photos proposĂ©es par les participants au groupe : Drills - RĂ©action Ă un contact avant / Progression dans un couloir http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3123623 OP Milsim - Feuille d'automne Ă Pont st Vincent : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3120618 - Challenge Concord 2014 : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3517489 - SARTR ep.1 : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3759088 *Backpacks et Load-out des membres du groupe : - R-SWAT team member : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3125586 - Strike : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3476687 et aussi : http://recon.forumactif.us/t2431-gear-m90-...ll-loadout-list - Gary : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3175057 et aussi : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3515359 - EVIL T16 : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3179750 - Seth : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3180603 - M!no : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3506556 - Ariegeboy : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3507250 et : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3548899 et aussi : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3665055 - Rockstar : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3531664 - LP. : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3289629 > rĂ©flexions sur l'organisation des packs au sein du groupe : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3526428 http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=4125505 *Questions/RĂ©ponses diverses :[/b][/size] http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3148725 http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3149004 http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3149573 http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...t&p=3161295 * Les questions qui restent Ă traiter : matos de communication composition d'une equipe pour de la forĂŞt idem pour du cqb techniques d'assaut, de dĂ©fense ou de repli quoi prendre pour jouer 1 journĂ©e ou plus en autonomie la coordination d'un assaut avec plusieurs sous Ă©quipes les camo Ă utiliser en forĂŞt les rĂ©pliques pour le cqb les diffĂ©rentes grenades (CO2, tornado) l'entrĂ©e de pièce l'emport pour jouer la nuit des idĂ©es de petits scĂ©nar faciles Ă mettre en Ĺ“uvre la rĂ©partition du matos "Ă©quipe" entre les gars *Comment rejoindre le groupe ? Si vous pratiquez le milsim et que vous voulez aider Ă dĂ©velopper ce groupe, lancez-vous ! - Partagez et prĂ©senter des techniques et mode de jeux - Partagez vos conseils & tutoriels - PrĂ©sentez du matĂ©riel utile Ă notre mode de jeu (en respectant la charte du forum) MAIS ! Ne partagez que des infos que vous avez testĂ©es et vĂ©rifiĂ©es vous mĂŞme ! Ne postez que des tutos et reviews que vous avez rĂ©digĂ©es vous mĂŞme ! *Pour faire vivre le groupe, vous pouvez aussi : - Publier des photos et vidĂ©os de vos drills et de vos Ă©vĂ©nements MilSim - Partager les Ă©vĂ©nements MilSim que vous organisez *Addendum (merci Ă Isurus et Ă R-SWAT team member pour leurs infos) Dans le cours du topic, la question de la limite entre airsoft milsim et groupe paramilitaire a Ă©tĂ© posĂ©e. Afin de lever toute Ă©quivoque, je cite les textes de loi se rapportant Ă la question : CITATION Ordonnance 2012-351 du 12 mars 2012 - Article L212-1 (source LĂ©gifrance) Sont dissous, par dĂ©cret en conseil des ministres, toutes les associations ou groupements de fait : 1° Qui provoquent Ă des manifestations armĂ©es dans la rue ; 2° Ou qui prĂ©sentent, par leur forme et leur organisation militaires, le caractère de groupes de combat ou de milices privĂ©es ; 3° Ou qui ont pour but de porter atteinte Ă l'intĂ©gritĂ© du territoire national ou d'attenter par la force Ă la forme rĂ©publicaine du Gouvernement ; 4° Ou dont l'activitĂ© tend Ă faire Ă©chec aux mesures concernant le rĂ©tablissement de la lĂ©galitĂ© rĂ©publicaine ; 5° Ou qui ont pour but soit de rassembler des individus ayant fait l'objet de condamnation du chef de collaboration avec l'ennemi, soit d'exalter cette collaboration ; 6° Ou qui, soit provoquent Ă la discrimination, Ă la haine ou Ă la violence envers une personne ou un groupe de personnes Ă raison de leur origine ou de leur appartenance ou de leur non-appartenance Ă une ethnie, une nation, une race ou une religion dĂ©terminĂ©e, soit propagent des idĂ©es ou thĂ©ories tendant Ă justifier ou encourager cette discrimination, cette haine ou cette violence ; 7° Ou qui se livrent, sur le territoire français ou Ă partir de ce territoire, Ă des agissements en vue de provoquer des actes de terrorisme en France ou Ă l'Ă©tranger. Le maintien ou la reconstitution d'une association ou d'un groupement dissous en application du prĂ©sent article, ou l'organisation de ce maintien ou de cette reconstitution, ainsi que l'organisation d'un groupe de combat sont rĂ©primĂ©es dans les conditions prĂ©vues par la section 4 du chapitre Ier du titre III du livre IV du code pĂ©nal Ce texte fixe un cadre intĂ©ressant, qui est parfait et qui sert de garde fou. En effet, personne ne faisant ici Ă©tat d'opinions politiques ou d'endoctrinement, la seule caractĂ©ristique qui pourrait encore poser question est exposĂ©e dans l'alinĂ©a 2 (citant la parentĂ© avec un groupe de combat). Voici comment le Code PĂ©nal dĂ©finit un groupe de combat : CITATION Code pĂ©nal - Article 431-13 (Source LĂ©gifrance)[...] Constitue un groupe de combat, en dehors des cas prĂ©vus par la loi, tout groupement de personnes dĂ©tenant ou ayant accès Ă des armes, dotĂ© d'une organisation hiĂ©rarchisĂ©e et susceptible de troubler l'ordre public. Voici comment la loi classe les rĂ©pliques d'airsoft : CITATION DĂ©cret n°2013-700 du 30 juillet 2013 (Source LĂ©gifrance) [...] IV. ― Ne sont pas des armes au sens du prĂ©sent dĂ©cret les objets tirant un projectile ou projetant des gaz lorsqu'ils dĂ©veloppent Ă la bouche une Ă©nergie infĂ©rieure Ă 2 joules. Pour conclure : tant qu'un groupe ne dĂ©tient pas, ou n'a pas accès Ă des armes, il n'est pas un groupe de combat. Les rĂ©pliques n'Ă©tant pas des armes, un groupe d'airsofteurs, mĂŞme si il pratique le milsim, ne constituent pas un groupe de combat. -------------------------------------------------------- Membres Groupe MilSim (26)
- R-SWAT team member - zAmAK - MitchellWOL - BasTon - ScarFab94 - dark_hadès - mattam - Valryan - VinkĂ© - Ben Houa - nohu - Baloo - Ghost2b - Larkin [U-OPS] - Guillaume [U-OPS] - Alexandre [U-OPS] - Wa$abi - Strike - M!no - Ange LEONI - Rockstar - Ariegeboy - darknounours - YAZZ - Gachou67 - Jeepierrot Userbars (utilisation libre, merci de rĂ©-hĂ©berger l'image) : ![]() ![]() -------------------------------------------------------- Ce message a été modifié par Strike - 27/09/2024, 12:52. |
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04/11/2012, 18:45
Message
#2
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![]() Pony shagger ![]()
Groupe : Membres Messages : 15,582 Inscrit : 08/03/2009 Lieu : Montpellier (34) Membre n° 35,355 |
Jolie présentation.
Bien écrite et intéressante. Par contre, les userbars sont trop lourdes pour FA. |
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04/11/2012, 18:50
Message
#3
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![]() Membre actif ![]()
Groupe : Membres Messages : 5,492 Inscrit : 15/05/2008 Lieu : Lille Membre n° 25,947 |
Initiative sympa, un groupe que je vais suivre, sans pour autant y adhérer, n'ayant pas de coéquipier pratiquant du milsim et n'ayant pas la prétention d'en faire moi même.
Je suis persuadé que vous aurez votre place dans les groupes de FA, surtout que le contenu sera normalement intéressant et régulier. Tous mes encouragements en tout cas. |
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04/11/2012, 18:56
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#4
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![]() Membre actif ![]()
Groupe : Membres Messages : 3,308 Inscrit : 14/01/2005 Membre n° 4,566 |
Belle initiative et bravo pour ce groupe.
Je peux pas en faire partie car je joue pas milsim, mais cette pratique m'intrigue (dans le bon sens) et m'interesse de plus en plus ! J'espere bientot pouvoir lire toutes vos discutions techniques (sans pour autant pouvoir les mettre en pratique, j'ai personne de motivé pour ça). |
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04/11/2012, 18:59
Message
#5
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![]() Chicom & Co. ![]()
Groupe : Membres Messages : 685 Inscrit : 02/07/2006 Membre n° 11,848 |
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04/11/2012, 19:04
Message
#6
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![]() Pony shagger ![]()
Groupe : Membres Messages : 15,582 Inscrit : 08/03/2009 Lieu : Montpellier (34) Membre n° 35,355 |
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04/11/2012, 19:12
Message
#7
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![]() Chicom & Co. ![]()
Groupe : Membres Messages : 685 Inscrit : 02/07/2006 Membre n° 11,848 |
Merci, c'est fait, les userbars ont été mises à jour conformément au règlement de France-Airsoft. |
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04/11/2012, 19:13
Message
#8
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Membre actif ![]()
Groupe : Membres Messages : 2,108 Inscrit : 15/03/2011 Membre n° 62,702 |
Bon, bonne initiative, j'adhère même, je trouve que ca manquais et ca vas peut-être démystifier notre activité, marre d'être traiter de para-militaire par des airsofteurs...
mais je te trouve un peu contradictoire... Tu dit qu'il ne faut plus ce fier au TTA, qu'il est obsolète, mais quand je regarde la vidĂ©o de drill... Je ne vois qu'un module Alpha et Bravo d'istc TTA hein.. Ce message a été modifié par Valryan - 04/11/2012, 19:18. |
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04/11/2012, 19:13
Message
#9
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![]() Ave Nex Alea ![]()
Groupe : Membres Messages : 26,464 Inscrit : 19/04/2006 Lieu : Angers Membre n° 10,507 |
Groupe intéressant, je suivrai.
Je suis assez attiré par le potentiel milsim du airsoft, hélas je ne joue pas par manque de temps et par manque de contacts partageant cette attirance. |
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04/11/2012, 19:15
Message
#10
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![]() Jok'Air ![]()
Groupe : Membres Messages : 1,523 Inscrit : 08/08/2008 Membre n° 28,386 |
J'apprécie fortement cette idée étant joueur "milsim" exclusivement.
Je pense qu'il est vraiment nécessaire de "démystifier l'activité" et rendre cette approche plus accessible. Merci pour cette initiative, je vais pour commencer suivre ce groupe de très prêt |
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04/11/2012, 19:22
Message
#11
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![]() Chicom & Co. ![]()
Groupe : Membres Messages : 685 Inscrit : 02/07/2006 Membre n° 11,848 |
Bon, bonne initiative, j'adhère même, je trouve que ca manquais et ca vas peut-être démystifier notre activité, marre d'être traiter de para-militaire par des airsofteurs... mais je te trouve un peu contradictoire... Tu dit qu'il ne faut plus ce fier au TTA, qu'il est obsolète, mais quand je regarde la vidéo de drill... Je ne vois qu'un module Alpha et Bravo d'istc TTA hein.. Effectivement, les nouveaux référentiels ISTC sont à jour. Je parlais du TTA 150 ancienne version que l'on peut trouver très facilement sur le net et dont beaucoup de joueurs s'inspirent pour construire une équipe MilSim. D'ailleurs, si tu as des documents à partager pour faire évoluer le groupe, je les stockerai sur un serveur et le mettrai en lien dans le premier post avec plaisir |
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04/11/2012, 19:30
Message
#12
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![]() Membre actif ![]()
Groupe : Membres Messages : 773 Inscrit : 03/05/2009 Lieu : Haute-Savoie Membre n° 37,255 |
Post très bien construit, tous mes encouragements pour la suite !
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04/11/2012, 19:33
Message
#13
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![]() Membre actif ![]()
Groupe : Membres Messages : 2,644 Inscrit : 05/04/2010 Lieu : OrlĂ©ans Membre n° 48,814 |
Ca peut être intéressant à suivre, même si ça ne représente que votre point de vue sur le milsim.
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04/11/2012, 19:39
Message
#14
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![]() Membre actif ![]()
Groupe : Membres Messages : 156 Inscrit : 01/10/2006 Lieu : FRANCE Membre n° 13,542 |
C'est vrai que ce groupe manquait sur FA, je vais m'empresser de faire des photos de drill !
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04/11/2012, 20:12
Message
#15
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![]() Distributeur de 0.40' en sous-bois Groupe : Newsers Messages : 2,797 Inscrit : 15/12/2010 Lieu : Cabane en sapin KNUT Membre n° 58,918 |
Bonsoir,
En effet un sujet intéressant que nous serons nombreux à suivre je le pense. Par contre pourrais tu détailler ceci s'il te plaît : CITATION Si vous voulez faire du MilSim, vous ne pourrez RIEN faire de bien sans les livres suivants (contactez moi si vous les voulez) : Simple pub ? Comment peux tu être aussi radical ? Je ne demande pas ça pour lancer un débat, uniquement être sur de ce que tu dis et entrevoir votre vision du Mil-Sim. Edit : Pm si besoin, même si on va être plus d'un à se poser la question. Merci par avance, Simon. |
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04/11/2012, 20:24
Message
#16
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![]() Chicom & Co. ![]()
Groupe : Membres Messages : 685 Inscrit : 02/07/2006 Membre n° 11,848 |
Simple pub ? Comment peux tu être aussi radical ? Je ne demande pas ça pour lancer un débat, uniquement être sur de ce que tu dis et entrevoir votre vision du Mil-Sim. Salut Simon, Simplement pour deux raisons simples: -Ce sont les seuls manuels en vente libre pour les civils et en français. -Les nouveaux référentiels militaires (type ISTC) sont fondés directement sur ces manuels via la structure NDS qui est le centre européen de formation aux nouvelles techniques de tir. En fait, les écrivains de ces livres forment directement ceux qui forment les forces armées. Si tu as besoin de plus de précisions n'hésite pas, et si tu trouves d'autres sources de connaissances en français et actuelles n'hésite pas non plus à les partager ! |
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04/11/2012, 20:37
Message
#17
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![]() Membre actif ![]()
Groupe : Membres Messages : 855 Inscrit : 26/05/2009 Membre n° 38,118 |
Ca peut ĂŞtre intĂ©ressant Ă suivre, mĂŞme si ça ne reprĂ©sente que votre point de vue sur le milsim. +1 Sur ce que j'ai lu, le milsim dĂ©crit ne reprĂ©sente pas (selon moi) l'entièretĂ© de ce que propose cette vision du jeu. Et le système des "grades" bof, ça fait très on se prend au sĂ©rieux. Enfin, bon courage. et les vidĂ©os prĂ©sentĂ©es mouais mĂŞme chose on doit pas voir les mĂŞme vidĂ©os. Ce message a été modifié par cud - 04/11/2012, 20:38. |
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04/11/2012, 21:11
Message
#18
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![]() Chicom & Co. ![]()
Groupe : Membres Messages : 685 Inscrit : 02/07/2006 Membre n° 11,848 |
Je suis ouvert aux remarques et aux commentaires par MP pour améliorer le topic.
Et le système des "grades" bof, ça fait très on se prend au sérieux. Je m'auto-cite : - Il n'y a pas besoin de système hiérarchique fort dans une équipe MilSim. Un team-leader qui sert à prendre les décisions sous le feu est amplement suffisant. Le reste des décisions se fait sur le mode participatif entre les membres de l'équipe et c'est le team leader qui tranche en cas de non decision du groupe. Dans notre activité, les grades même fictifs c'est de la branlette intellectuelle couplée d'un manque chronique de reconnaissance. D'un côté on ne veut pas trop restreindre l'accès à ceux qui veulent s'y mettre, mais de l'autre il est tellement facile de prendre une photo de soi devant une cible avec une position tactique-ninja (en mode je pose avec mes gears RD) que c'est le moyen que nous avons choisi afin de favoriser l'évolution des futurs participants du groupe. C'est pas la meilleure des solutions, ni la pire mais c'est celle que l'on propose. |
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04/11/2012, 21:21
Message
#19
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![]() Don't give a fuck.. ![]()
Groupe : Membres Messages : 2,682 Inscrit : 03/11/2010 Lieu : Chevreuse (78) Membre n° 57,404 |
Même si je ne suis pas forcement d'accord avec tout les points dits au-dessus, j'adhère entièrement à ce groupe, pour montrer que ne nous somme pas juste des para fanna de longue marche, de nuit froide et de flaque en tout genre
J'ai des photos de drill sous la main, mais sans grand intérêt.. En dehors des manuels, avoir un véritable instructeur est un plus aussi |
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04/11/2012, 21:21
Message
#20
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![]() Membre actif ![]()
Groupe : Membres Messages : 1,427 Inscrit : 20/12/2005 Lieu : Molsheim, Alsace Membre n° 8,591 |
Quand je vois la 1er video ... On est LOIN du milsim ... Entre le gunner qui reste en place plus de 10 seconde et les autre a la AK qui sature une zone pendant je sais pas combien de temps ...
Vous avez idée de combien de temps sufit pour vidé un mag de 30 coups ? |
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