Voila un petit scénario que je viens de pondre alors laissez vos commentaires et vos critiques !
Commençons naturellement par le contexte :
Les choses au Moyen-Orient se sont nettement calmés, les troupes Américaines on quasiment quitté l'Irak et la paix est presque revenue dans le pays au grand étonnement de tous les pays de l'OTAN. Nous sommes à présent le 21 décembre 2012, il est 4h30 du matin heure de Paris et tout va pour le mieux.
Cela jusqu'à ce que le président reçoive un coup de téléphone urgent de la part des autres chefs d'états. Les principaux membres de l'OTAN se réunissent en vidéo conférence pour traiter rapidement d'un sujet : Un groupe extrémiste a pris le pouvoir en Irak et s'est procuré les plans et le matériel nécessaire à la fabrication de petites bombes atomiques (5 kilotonnes). Afin d'éviter que ces bombes partent dans un réseau Terroriste et finisse par exploser dans une grande ville,
L'OTAN décide d'envoyer une équipe d'intervention rapide.
Le matériel et accessoires :
Avant toutes choses, le scénario que je vous propose ici est adapté pour des parties durant plusieurs heures et sur un terrain de 4hec de superficie au minimum !
Equipe d'intervention :
pour ce qui est de l'habillement c'est comme il vous plais car il s'agit d'une coalition de différents pays surtout Européens donc armée Française, UK, USA ... Militaire en tous cas.
pour les répliques, type m4, g36 ... 2 sniper maxis et 1 réplique de soutiens également. les répliques de poing sont fortement conseillés.
Du matériel de construction pas trop encombrant : planchettes, marteau et clous ( à utiliser avec beaucoup de précautions !!) voir plus si besoin est. Des filets de camouflages et
des sacs pour mettre des munitions.
Equipe d'insurgés :
répliques type ak47, ak74 et autres.
Habillement : tenue civile avec des ajouts comme gilets tactiques, holster, gants et autres.
L'équipe comportera en plus des combattants classiques (+2sniper mais pas de soutiens) deux civiles qui sont en fait des savants qui ont le droit à une réplique de poing avec deux chargeurs.
Tourne-visses et matériel quelconque en pièce détachés qui, une fois monté représentera une bombe, et cela en 4 exemplaires .
Le terrain
en prenant un terrain rectangulaire comme exemple (à adapter), on le divise en trois parties égales. sur la première zone en partant de la gauche, Il y aura le camp de base des Insurgés ( fortifié ou pas mais il doit se reconnaitre facilement) et une cache d'arme (petites cavités camouflées ou petit bâtiment).
Sur la zone du milieu (on va donc vers la droite) il y aura 5 caches d'armes (nombre à ajuster en fonction de la taille du terrain). l'emplacement de ces dernières et à déterminer par l'équipe insurgée.
finalement sur la dernière partie (celle tout à droite donc) se trouve un petit poste avancé appartenant aux insurgés.
Objectifs et déroulement de la partie :
L'objectif de l'équipe d'intervention est en premier lieu d'établir un camp de base sur le terrain qui leur est complètement hostile et dont ils ne savent rien à part la position d'un petit poste avancé (sur la zone droite du terrain ).
Ils doivent donc attaquer ce poste qui contient 10% des forces insurgés et cela avec 600 billes par AEG,3000 pour le soutien et 50 pour les snipers.
Ils doivent entrer en jeu par le coté droit du terrain mais peuvent être diviser en plusieurs équipes afin de représenter les différents pays participant à l'opération.
Si un joueur dans l'équipe d'intervention est touché, il doit suivre son équipe tout en restant plutôt à l'écart des combats jusqu'à ce que le poste avancé soit pris et reconvertis.
Une fois que les occupants du poste sont tous out (ils doive retourner à leur camp de base afin de donner l'alerte) L'équipe d'intervention doit disposer les filets de camouflages autour de leur nouveau camp de base et l'aménager. Ils doivent également construire une tour relais indispensable pour le respawn et l'alimentation en bille de l'équipe car ce n'est qu'une fois cela fait que le respawn et billes deviennent illimités. par ailleurs les membres de l'équipes touchés durant la prise du poste sont réintroduits dans le jeu qu'après la tour relais construite.
une fois cela fait, leur objectif est d'empécher la construction des bombes par les savants (4 bombes). Pour ce faire ils doivent trouver et piller (donc détruire) les caches d'armes adverses car 4 d'entre elles (sur 6) contiennent une bombe en pièce détachée que les savants devrons assembler sur place.
Ils ne peuvent transporter sur eux que 2 chargeurs et doivent s'alimenter au camp de base.
Si il le peuvent, ils doivent éliminer les savants
Ils doivent empécher les savant d'emmener les bombes finis à leur camp principale
L'objectif de l'équipe insurgée est (après avoir été avertis par le premier "mort du poste avancé") d'empêcher l'équipe d intervention d'établir un camp de base.
de protéger les savants qui vont de cache d'arme en cache d'arme pour fabriquer leurs bombes.
D'empêcher les militaires de détruire leur cache d'armes.
pour les savants, il faut construire les bombes le plus rapidement possible en suivant un plan donné par les organisateurs, puis les ramenés au camp de base des insurgés.
Ils doivent toujours rester ensemble. Si l'un est touché, l'autre continue et ils n'ont pas de respawn. Ils construisent les bombes sur place !
Les insurgés réapparaissent dans leur camp de base également et peuvent transporter qu'un chargeur mais peuvent se ravitailler dans les caches d'armes.
Victoire / Défaite
pour l'équipe d'intervention: si les savants sont mort ou si aucune bombe n'est parvenue au camp principal : victoire totale
si les savants ont réussi à construire une bombe et la livrée : victoire partiel
si les savants ont réussi à construire et livrer 2 ou 3 bombes : défaite partiel
si les savants ont réussi à construire et livrer toutes les bombes : défaite totale !
bon évidemment les conditions de victoires sont inversés pour l'équipe d'insurgés
désolé si la lecture est un peu longue
je suis ouvert à vos critiques !
