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> [ Wild Trigger ] Topic Feedback Unique
BillyGOW
posté 16/02/2018, 21:09
Message #3321


Jedi en villégiature
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Ah non ne t'inquiète pas moi je reste zen a chaque fois, et il m'est arrivé de passer chez WT d'excellente journées, mais j'y vais jamais dans l'idée de passer une bonne journée, comme ça si ça se passe mal j'y étais plus ou moins preparé, si ça se passe bien c'est une bonne surprise.
C'est comme ça que j'aborde WT quand j'y vais...

C'est différent sur d'autres terrains, comme chez AMA par exemple ou clairement avant d'y aller j'espère passer une très bonne journée.
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Kashkim
posté 22/02/2018, 09:27
Message #3322


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Rapide review pour la partie sur DESK du 18/02/2018

Orga : Vicieux / Kenny ( en tant que joueur ).

-Premier point positif la ZN est enfin protégé par un filet , il était temps ... mais au moin la chose est faite !
-En arrivant dans les premiers j'ai pu profiter des tables mises a disposition dans la petite ZN ce qui fut très appréciable , ca serait cool d'étendre cette possibilité à la grande ZN.
-Toilette disponible !

Concernant la partie elle s'est plutôt bien déroulée, malgré une infériorité numérique des US, on a pu profiter de beaux échanges, et la présence de vicieux a toujours été ( dans mon cas ) gage de bonne journée ce qui fut une fois de plus le cas pour celle ci, un scenario plutôt sympa et surtout suivi.

Je partage quand même le moment WTF de la journée : on surprend un adversaire de dos , pas de "pan t'es out" chez Wild Trigger donc on lui tir dans les fesses, le mec sautille sous la douleur et la surprise puis se barre en courant ! on se regarde incrédule avec mon pote puis nous poursuivons notre progression pour le retrouver 10metres plus loin les bras en l'air mis out par les collègues ... on a préféré en rire !

Concernant le terrain il est toujours aussi bon, la plupart des échanges étaient concentrés au 1er etage , RDC et 1er sous sol, mais le reste du terrain a pu être exploité pour opérer de magnifique contournement, comme l'expliquait vicieux le spawn kill est quasi impossible avec cette configuration.

Conclusion : Il reste du travail mais le terrain s'améliore, toujours ce petit coté aléatoire pour l'ambiance en fonction de l humeur des joueurs du moment, mais journée positive car j'étais venu comme toujours dans l'optique de passer un bon moment avec les copains et ce fut effectivement une bonne expérience.

Ce message a été modifié par Kashkim - 22/02/2018, 09:28.
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Logan77
posté 24/02/2018, 00:13
Message #3323


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Merci de respecter le sujet du topic dans lequel vous postez. En l'occurrence, "Feedback WT" et non "Vos vidéos d'airsoft"
#86


Ce message a été modifié par Moderateur-86 - 24/02/2018, 12:17.
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Recon
posté 25/02/2018, 19:14
Message #3324


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DESK / Samedi 17 février

Il s'agissait d'une partie dite "Zero Dark", avec des règles légèrement différentes de d'habitude. J'étais assez sceptique au début. Finalement, j'ai beaucoup apprécié le changement du système de touche, un peu plus dense que l'habituel out/réanimation/out def. L'immobilisation en cas de touche était beaucoup plus longue (2 minutes au sol), mais la possibilité d'être blessé et de revenir en jeu sans intervention obligatoire d'un médecin était sympa. Cela permettait de ne pas sortir de l'action dès la première bille reçue, pour peu que celle-ci ne touche pas une zone létale.

Le scénario était assez classique et simple (VIP, capture d'objectifs, etc.), tant mieux. Dans la pratique, les règles ont bien été suivies, beaucoup ont joué le jeu en s'effondrant au sol lorsqu'ils étaient touchés, c'était bien fun et immersif. smile.gif Je me suis bien amusé avec mon binôme habituel.

Seul point noir réel de la journée, le déséquilibre de joueurs US/Camo/Civil, qui a obligé Kenny à mélanger les équipes. Bonjour le team kill tout la journée. dry.gif Pour le coup les joueurs sont plus à blâmer, je devine que certains petits malins s'inscrivent en US/Camo et viennent en Civil, ou inversement.

DESK / Samedi 24 février

Partie classique cette fois-ci. La priorité pour moi était que mon ami, qui venait découvrir l'airsoft, passe une bonne journée.

Nous avons suivi un petit groupe qui jouait les objectifs, c'était très plaisant. La mission était de localiser trois salles des machines, les noter sur la carte du respawn, puis récupérer une mallette et un casque qui serviraient à équiper un ingénieur. L'ingénieur devait ensuite être escorté et rester 10 minutes dans chaque salle.

D'un groupe d'une dizaine au départ, nous nous sommes finalement retrouvé à cinq à continuer à poursuivre l'objectif jusqu'au bout. La dernière étape était de poser la mallette au centre de la zone carré de bureaux, au premier étage. Elle devait y rester jusqu'à la fin de partie (17:00). Notre team leader/ingénieur improvisé et un deuxième gars laissent leur peau en posant la mallette. In extremis, à 16:59, j'empêche un joueur adverse de s'emparer de la mallette.

C'était ma seule belle action du jour car je n'ai pas été très inspiré le reste du temps. laugh.gif Pas grave, mon pote, lui, a bien kiffé et va sans doute s'équiper. biggrin.gif

Deux points noirs du jour, tout de même:
- Un déséquilibre US/Camo/Civil encore plus marqué que la semaine précédente. Je dirais 30% d'US/Camo et 70% de Civil. Encore une fois, Kenny a été forcé de mélanger les équipes, menant à du team kill, ou à des éliminations parfois frustrantes.

- Le ré-équilibrage effectué en début de partie à la faveur des US/Camo, justifié, mais presque too much: tous les joueurs Medic et respawn immédiat, contre 10 Medic pour toute l'équipe Civil, et un respawn à 5 minutes. Ce n'est pas du tout amusant de jouer contre une team de Medic. dry.gif
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Lt. Poutrelle
posté 25/02/2018, 23:11
Message #3325


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Review de RedSky pour les parties du 17/02/18 et 25/02/18.

Orga: Mac Fly

Redsky c'est un ancien magasin de meuble Atlas, fermé au changement de millénaire à en croire les étiquettes de tarif qui trainent encore, sur 2 étages plus un rez-de-chaussé le tout à 10min du centre de Clermont-Ferrand.

On bénéficie d'une entrée directe dans la ZN avec à tout casser 5m à 10m du coffre de la voiture aux tables. La ZN en question est tout confort avec tables, quelques chaises, lumière, etc. Des toilettes sont aussi disponibles (et propres !) même si elles sont sur le terrain et non la ZN... On peut pas tout avoir. Le passage au chrony est rapide et pratique, un ancien guichet du magasin situé en sortie de ZN ayant été réutilisé pour le job. Par contre, pas de 0.20gr pour ces deux parties. Il semblerait que la maison mère ait oublié de fournir l'orga, on est donc passé sur les 0.25gr de son stock perso pour les deux journées ou je suis allé jouer. Sympa pour lui.

Le terrain en lui même est un CQB classique sur 3 étages, donc. Au Rez-de-chaussé les deux spawns sont séparés par un dédale de petites pièces. Cet étage sert de zone de départ et les scénarios interdisent souvent l'accès au demi-étage de l'équipe d'en face, ça évite le spawn kill. Chaque équipe dispose donc d'un escalier de son coté du bâtiment plus de l'accès à un escalier commun pour passer au 1er.
Le premier étage est construit autour de grandes pièces au centre ainsi que d'une partie dans l'obscurité autour de l'ancien quai de chargement. Comme le RDC il dispose de trois escaliers vers le niveau supérieur.
Le deuxième étage est quand à lui ouvert avec des lignes de tir d'un bout à l'autre. On dispose cependant d'obstacles pour mener les progressions. Dans un coin une porte donne accès à une enfilade "d'appartements" qui peuvent s'avérer stratégiques pour certains scénarios.

Dans l'ensemble c'est plutôt bien aménagé et l'orga exploite bien le lieu pour ses scénarios. Que ce soit dans le contrôle de pièces au 1er pour poser et tenir des bombes. De la chasse aux sac de pierreries au deuxième façon chasse aux œufs tout en devant gérer les tirs de l'équipe d'en face. Ou même de la recherche de drapeaux et d'éléments divers cachés dans les recoins. La dessus rien à dire le terrain est connu et pris en compte intelligemment.

La ou le bas blesse c'est au niveau des joueurs. Oh non, pas d'highlander. Pas de joueur désagréables non plus, au contraire. Je n'y ai croisé pour le moment que des joueurs sympa, courtois, et avec un beau jeu. La plupart étaient même des trinômes ou binômes très efficaces sur leur tactique et avec qui on prend plaisir à jouer à la section d'assault.
Le vrai soucis de Redsky avec les joueurs, c'est leur nombre.

On était 10 le samedi 17 et 7 ce matin. Je dis ce matin parce que tout le monde a fini par plier les gaules à 11h30. Et oui, autant jouer en deux équipes de 5 c'est jouables et on a tenu la journée. D'autant que l'orga nous a pondu des scénarios à objectifs qui permettait de se "retrouver" facilement. Autant à deux équipes de 3.5 on se cherchait un peu...

Et c'est d'autant plus rageant qu'après un samedi à 10 j'ai pris soin d'estimer le nombre de joueurs présents. En effet, avec 40 places civils, 20 en US et 20 en camo, j'avais essayé de faire sur le site des réservations pour 20 personnes dans chaque camp et d'en déduire du nombre de places disponibles le nombre de places prises. J'étais arrivé au bout de mon calcul à beaucoup plus de présents, de l'ordre de 20 ou 30. Le fait est qu'en arrivant sur place, c'est la déception.
Comme quoi même en exploitant les failles du système on s'y retrouve pas chez Wild Trigger...

En fait, ce qui est vraiment dommage c'est que le terrain soit ouvert tous les weekends. Du coup les gens viennent au compte goute et il n'y a jamais personne. Une ou deux ouvertures par mois permettrait sans doute de concentrer plus de joueurs.

Les +:
-Le terrain, tout confort et à 10min en bagnole
-L'orga, sympa, souriant et qui connait son boulot et son terrain
-Le terrain encore. Parce qu'à 20-30 joueurs il doit être ultra fendard
-Les (rares) joueurs présents. Vraiment cools et bons joueurs.

Les -:
-Un terrain quasiment vide du fait de sa gestion
-Payer 15€ pour deux heures de jeu... Merci WT...
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ZiziVert
posté 25/02/2018, 23:27
Message #3326


ZiziVert
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Intervention non nécessaire de ma part.

Ce message a été modifié par ZiziVert - 26/02/2018, 10:15.
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Lt. Poutrelle
posté 25/02/2018, 23:56
Message #3327


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Edit: Du coup idem pour moi. wink.gif

Ce message a été modifié par Lt. Poutrelle - 26/02/2018, 10:24.
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Recon
posté 26/02/2018, 00:02
Message #3328


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Il y aura peut-être plus de monde au retour des beaux jours ? unsure.gif

Perso je me fais un peu violence pour jouer en hiver...
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ZiziVert
posté 26/02/2018, 10:15
Message #3329


ZiziVert
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CITATION(Lt. Poutrelle @ 25/02/2018, 23:56) *
[...]


Ahah, j'ai mélangé ton message et celui de Recon donc non rien en faite.
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Henno
posté 07/03/2018, 23:45
Message #3330


Отель Моск
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Juste comme ça mais je suis le seul a en avoir raz le bol de me retrouver a tenter de jouer les objectifs et au final découvrir que c'était un truc prévu pour la partie d'il y'as six mois ? La dernière fois je suis tout content pour une fois que j'ai fait un truc autre que finir en ZN sous une couverture de survie après m'être cassé la figure je rameute des gens et là "ha ben non c'était pour la partie d'il y'as trois semaines ce truc" !! huh.gif blink.gif

Sans déconné j'ai même retrouvé des items datant d'une OP organisée en 2016 une fois donc moyen quand même non ? g.gif
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Ulterane
posté 13/03/2018, 08:52
Message #3331


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Effectivement, il m'étais arrivé de retrouver des items d'anciennes OPs ou parties sur Casern notamment.

Une fois, on devait défendre un laboratoire qui était caché dans un bâtiment, on fouille puis on tombe sur une pièce avec une table, deux béchers et un microscope. On se dit "tiens, c'est le fameux labo!".
On commence à défendre, pour qu'on final l'orga nous annonce que c'était pas le bon labo, que celui-ci avait été pour une précédente OP. Le labo en question était en fait un plot ... icon_mrgreen.gif

Donc oui, c'est tout à fait classique de trouver des items qui date de Mathusalem sur les terrains.
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Dindon
posté 13/03/2018, 15:32
Message #3332


Le Dindon de la Farce, en chair et GLOU-GLOU
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Du monde qui monte au Marathon Scalpel le 28 et 29 Avril ?
Je vais tester ce terrain avec l'équipe, on verra bien ce que ça vaut. smile.gif
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BRAD
posté 14/03/2018, 14:40
Message #3333


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CITATION(Dindon @ 13/03/2018, 15:32) *
Du monde qui monte au Marathon Scalpel le 28 et 29 Avril ?
Je vais tester ce terrain avec l'équipe, on verra bien ce que ça vaut. smile.gif


Je vais voir si je peux^^
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Seo
posté 22/04/2018, 17:09
Message #3334


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Superbe partie à Carnage ce 22/04!

En fait non, sérieusement, nous nous sommes retrouvés 5 amis et moi à faire le tour du parking. Personne, pas d'orga, pas de réponses aux appels, rien, juste des motos...

Si la partie a été annulée, il serait convenable et surtout professionnel de prévenir toutes les personnes inscrites...
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Slivo
posté 23/04/2018, 08:45
Message #3335


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Un peu raide en effet :X
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Dindon
posté 23/04/2018, 08:59
Message #3336


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A l'origine on devait monter au marathon sur Scalpel ce WE.
Mais il s'est avéré qu'au moment de prendre les places, plus de marathon visible sur le site, pensant à un bug, j'ai testé avec plusieurs navigateurs, l’événement est la mais on ne peut pas y accéder pour réserver ses places, pas d'infos sur le Facebook ni rien.

J'ai contacté WT sur leur Facebook, aussi bien l'officiel que celui du terrain, quelqu'un a lu mes messages mais n'y a pas répondu.
J'ai testé de répondre à des publications, même pour expliquer autre chose (un bug sur le site par rapport au nombre de places restantes qui ne s'affiche plus) mais 0 réponse non plus.

Ce n'est pas très pro, après il est vrai que j'aurais pu appeler pour savoir ce qu'il en était mais je n'ai pas eu envie de pousser l'histoire trop loin, vu qu'on a trouvé une solution de remplacement mais c'est dommage, que ce soit annulé pour manque de personne c'est tout à fait normal mais de prévenir c'est plutôt sympa quand même.

Ce message a été modifié par Dindon - 23/04/2018, 09:00.
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Latout
posté 24/04/2018, 20:21
Message #3337


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A force de virer les employers, y a plus grd monde pour faire tourner les terrains et les supports SAV...
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zAmAK
posté 25/04/2018, 10:34
Message #3338


Don't give a fuck..
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Dis pas tout Gaspard....
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Dindon
posté 25/04/2018, 10:39
Message #3339


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Latout
posté 25/04/2018, 10:55
Message #3340


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T'as raté la rime whistling.gif
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