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> [nice Airsoft Equipe] - Générateur De Scénario Zombie, l'aléatoire, le pire ennemi du joueur !
FidelCastrol
posté 03/03/2013, 17:46
Message #1


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Salut à tous,

Notre team est fière de vous présenter un générateur de scénario. Il n'est pas très joli niveau interface, et les survivants (qui seront toujours au nombre de 4 dans cette version du générateur) vont avoir énormément de mal à arriver au bout en fonction des conditions de départ.

Le générateur est disponible ici : http://www.niceairsoftequipe.fr/zombie.php

Attention ! Ce générateur à pour but de fournir des éléments afin d'aider l'orga à mettre au point un scénar simple et sans prétention.

Je m'explique. Notre team dispose d'un PDF de 16 pages contenant les règles détaillées pour chaque étape. Cependant utiliser le générateur est bien plus simple et intuitif.

Libre à vous ensuite de décider du nombre de billes que doivent recevoir les zombies avant de se faire out, de la façon dont vont respawn ces derniers, si oui ou non ils donneront des billes en se faisant out, si les survivants connaissent l'emplacement des points à l'avance ou si ils doivent "fouiller" les zombies afin de savoir où aller, etc etc.

Vous l'aurez compris, à vous d'adapter le scénario généré selon vos envies !

Prenons un scénario au hasard, et faisons une petite analyse :

CODE
Votre objectif sera : Eliminer le savant fou.

Pour ce scénario il y aura 4 Survivants.

Le joueur 1 reçoit un GBB/AEP/NBB avec 1/4 chargeur.
Le joueur 2 reçoit un GBB/AEP/NBB avec 1/4 chargeur.
Le joueur 3 reçoit un BB loader avec 20 billes
Le joueur 4 reçoit rien

- Etape 1
Il faudra récupérer 1/2 BB loader.

- Etape 2
Dans la cache d'arme des contrebandiers, il y a rien

- Etape 3
Vous disposez de 5 minutes pour sauver le civil, qui vous remettra un paquet de bonbons

- Etape 4
Vous devez survivre 10 minutes à la Horde. Bon courage !


Détaillons les étapes :

1/ L'objectif
Tiré au pif, vous pouvez donc enchainer plusieurs parties d'affilé et ne pas tomber sur la même chose à chaque fois. Dans ce cas précis il faut éliminer le savant fou. Chez nous le savant fou sera équipé au hasard d'une réplique de poing, longue ou un pompe, avec un nombre aléatoire de billes.
Egalement, une fois le savant fou au sol, il est dit dans nos règles que les survivants doivent le "fouiller" pour trouver la formule du vaccin. Ce que ne savent pas les survivants c'est que le savant fou se transforme en zombie lui aussi et bouffera le premier venu !

Voilà l'exemple typique d'objectif que vous pouvez adapter à vos besoins et avec vos propres règles.

2/ Etape 1
Il suffit de définir l'emplacement où les survivants devront se rendre et applique ce que dit le générateur. Peut être auront ils un survivant équipé d'une réplique...peut être qu'ils auront une réplique...ou bien peut être rien. Dans tous les cas le résultat de cette étape reste le secret de l'orga jusqu'à ce que les survivants soient sur place.

3/ Etape 2
Ah ces contrebandiers ! Encore une fois, il suffit de définir l'emplacement de la cache, et respecter le choix du générateur.

4/ Etape 3
Course contre la montre. La récompense reste le secret de l'orga. Croyez moi rien de plus rageant que de se retrouver face un civil qui vous remet un paquet de bonbons tout pourri mellow.gif Mais autant il va vous refiler des billes ou une réplique, qui sait ?

5/ Etape 4
Dernière étape avant le final, et c'est un classique...qui n'est pas forcément évident car plus il y a de zombies, plus c'est délicat, surtout en fonction du terrain ! Une horde géante déboule sur une partie bien définie du terrain. Les survivants doivent se planquer et attendre la fin du temps pour pouvoir bouger. Les zombies eux vont parcourir la zone et bouffer tout ce qui dépasse !
Alors attention à ne pas se faire repérer.
Adaptez ce passage avec vos règles en fonction de la topo de votre terrain. Vous pouvez aussi zapper cette étape complètement.

Amusez vous bien, si vous avez des questions n'hésitez pas !

PS:
Scénario très difficile en perspective là ! smile.gif

Ce message a été modifié par FidelCastrol - 03/03/2013, 17:52.
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vicieuxxx
posté 04/03/2013, 12:18
Message #2


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j'adore le principe!! Et pour définir qui aura quoi comme rôle vous faites ca au hasard aussi ou cest en fonction des envies des gens?
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FidelCastrol
posté 04/03/2013, 14:31
Message #3


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C'est tout aléatoire aussi biggrin.gif ! Mais rien n'empêche de grouper avec les gens qu'on veut bien sur blushing.gif
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vicieuxxx
posté 04/03/2013, 14:55
Message #4


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donc cest lorga qui choisit qui sera les survivants et les zombies ou cest un tirage au sort (en mode tirer un papier dans un chapeau) a chaque début de partie? Enfin sauf si en effet il ya des gens qui veulent grouper de temps en temps.
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FidelCastrol
posté 04/03/2013, 15:39
Message #5


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Ca peut être l'orga, effectivement. C'est toujours une question de préférences personnelle laugh.gif

Nous, on utilise un générateur d'équipe dans certains cas, c'est plus simple et beaucoup plus équitable ! Il est aussi possible d'utiliser random.org wub.gif
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Skipspik
posté 14/04/2013, 17:37
Message #6


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Je veins de voire ce truc, c'est bien sympa. Bon mon premier test:


Je veux pas y mettre de la mauvaise volonté, mais ça va être dur ^^ , neutraliser 30zombies et tenir 10minute avec 20billes pour 4 (qu'on doit trouver, et qu'on a pas dès le début) le tout sans possibilité de les tirer....

http://img11.hostingpics.net/pics/489419Capture2.png

Mais c'est sympa, je retiens l'idée perso smile.gif


EDIT: soyons optimiste, au moins on a du temps pour trouver le civil.

Ce message a été modifié par Skipspik - 14/04/2013, 17:41.
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FidelCastrol
posté 14/04/2013, 18:37
Message #7


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CITATION(Skipspik @ 14/04/2013, 18:37) *
Je veux pas y mettre de la mauvaise volonté, mais ça va être dur ^^ , neutraliser 30zombies et tenir 10minute avec 20billes pour 4 (qu'on doit trouver, et qu'on a pas dès le début) le tout sans possibilité de les tirer....


Oui bon là c'est sur que c'est extrême biggrin.gif !

Rien n'empêche d'adapter ce que tu as obtenu pour avoir quelque chose de plus jouable blushing.gif

Ce message a été modifié par FidelCastrol - 14/04/2013, 18:38.
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Sebu
posté 14/04/2013, 19:49
Message #8


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Un scénario avec un héro costaud qui protège une fille poursuivi par des méchants avec un taxi ou une Audi, un(e) chinois(e) et a la fin, il pète la gueule à un gros black...

Euh, Il n'y a pas déjà un copyright de L.Besson la dessus ? tongue.gif

De manière plus constructive, pour des parties en petit comité, ça peut-être sympa.
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Skipspik
posté 14/04/2013, 19:54
Message #9


Curiosity photographié par le Mars reconaissance orbiter
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CITATION(FidelCastrol @ 14/04/2013, 19:37) *
Oui bon là c'est sur que c'est extrême biggrin.gif !

Rien n'empêche d'adapter ce que tu as obtenu pour avoir quelque chose de plus jouable blushing.gif
Mais oui ^^ J'ai relancé et eu d'autre chose plus jouable.... par contre les scénar sont vraiment dur. JE pense que si j'e n fait un sur cette base ça sera 1/2 pour 1 ou 2 et pas pour 0,5....

ET puis les parties zombies, j'adore jouer les survivants mais je déteste jouer les zombies. blushing.gif
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tarantino
posté 15/04/2013, 10:39
Message #10


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Perso, je vais tester de mixer les deux scénarios zombie du moment, et je vous ferait un feedback dans deux semaines, j'ai hâte!
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hacride
posté 28/04/2013, 12:13
Message #11


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Votre objectif sera : Neutraliser 30 Zombies, et trouver la voiture.
Pour ce scénario il y aura 4 Survivants.

Le joueur 1 reçoit rien
Le joueur 2 reçoit rien
Le joueur 3 reçoit rien
Le joueur 4 reçoit rien

- Etape 1
Il faudra récupérer un survivant, équipé avec rien

- Etape 2
Dans la cache d'arme des contrebandiers, il y a rien

- Etape 3
Vous disposez de 10 minutes pour sauver le civil, qui vous remettra rien

- Etape 4
Vous devez survivre 10 minutes à la Horde. Bon courage !

Effectivement je crois qu'il en faudra du courage pour neutraliser trente zombies avec absolument rien!
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FidelCastrol
posté 28/04/2013, 13:10
Message #12


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Faudra que je revois un peu le générateur pour plus que ça arrive. Mais en attendant rien n’empêche de générer un scénario plus jouable ! biggrin.gif
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FidelCastrol
posté 08/06/2014, 18:27
Message #13


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Grosse mise à jour du générateur smile.gif

Déjà c'est moins vilain, et ensuite c'est un peu plus simple pour les survivants wink.gif moins de chances de se retrouver avec rien, et enfin l'arrivée des AEG (avec real-caps c'est plus simple pour compter les billes) !

D'ailleurs si vous avez eu l'occasion de l'utiliser pour vos parties, faites partager votre expérience !
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