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> Las Vegas, Chasse au tresor + Poker + Police
Flanbix
posté 10/08/2012, 13:10
Message #1


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Un type de partie que j'aime bien. Y a surement des ameliorations a apporter mais pour l'instant ca donne ca:

Durée approximative de la partie: 1h30
Type de terrain (CQB, forêt, ...): CQB voir FIBUA
Nombre de joueurs: Variable
Nombre d'équipes: 2 (Grandes) avec 2 (petites)
Matériel requis (drapeaux, bombe factice, ...): Jeux de Cartes, Drogue, Lingots, Argent liquide, Enveloppe bonus scellees, Malette
Titre: Las Vegas

Objectifs des chaque équipes: Faire le plus de point possible
(Police) Faire respecter l'ordre (Pas de point a gagner)
(Dealer) Acheter de la drogue (Pas de point a gagner)

Deroulement:
Il y a donc 4 equipes mais ont peut aussi avoir que 3 equipes.
Les 2 "grandes" equipes seront chacunes contre l'autre. Les autres (Petite, 3-4 personnes) incarnera la police et le dealer de drogue.


Base
Choisie en debut de partie (connue ou non des equipe adverses), elle permet d'etre utilise comme point de regeneration mais aussi comme cache pour les objets a collecter (dans la malette).
Non attaquable jusqu'a un certain temps avant la fin de partie.

Lingots d'or
Reparti sur le terrain avant le debut du jeu. Valeur fixe, peut etre transporte mais il est preferable de les garder a la cache.

Drogue & Argent liquide
Reparti sur le terrain avant le debut du jeu. Valeur fixe, peut etre transporte mais il est preferable de les garder a la cache.
L'argent liquide peut etre utilise pour acheter une carte au poste de police.
La drogue peut etre utilisee pour faire de l'argent en la vendant au dealer (Attention a la police).

Malette
Permet de stocker les objets de valeur. Contient une liste des differentes mains avec leurs valeurs associees.

Enveloppes
A mettre dans la malette une fois trouvee. Contient un bonus ou malus. Doivent rester scelle jusqu'a la fin pour pas gacher la surprise lors de la comptabilisation des points.

Cartes
Elles permettent de creer des mains pour faire des points. En cours de partie, ces mains peuvent etre validee au poste de police et ainsi permettent de "securiser" les points. Les cartes peuvent etre gardes par le joueur mais il est prefereable des les garder dans la malette.
Elle peuvent etre recupere sur les corps ennemies pendant un certains temps avant l'exsanguination. Possibilite de demander qu'un seul type d'objet. Le joueur devra alors donner tout les objet de meme categorie qu'il possede sur lui.
Chaque joueur doit avoir au minimum une carte sur lui. Si le joueur n'as pas de carte, il peut aller au poste de police pour en avoir une (point deduit de l'equipe) ou utiliser une carte presente dans la malette a la base.

Police
Elle doit faire respecter l'ordre. Cet a dire que si elle voit quelqu'un tirer sur un autre elle peut intervenir et arreter le fautif. Le fautif sera alors traine au poste de police pour proces. Si en plus il a de la drogue sur lui elle lui sera confisque.
Il sera libere apres mais cela n'etant pas gratuit, une certaine valeur sera a deduire du score de son equipe.
Pareil pour les activites illicites (Deal de drogue).
La police peut aussi se charger de remettre en jeu les objects confisquees.

Dealer
Vadrouille sur le terrain en quete de drogue a acheter. Peut posseder des gardes du corps qui peuvent ouvrir le feu si les personnes alentours ont un comportement agressive (Genre je cours dans la direction du dealer arme au poing).
Remet la drogue achetee en jeu.

Soin
Au choix. Mais il est preferable de jouer avec la possibilite de soigner sur place.

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warior-j
posté 10/08/2012, 14:24
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Wahhh, j'imagine une OP basée sur ton scénario icon_mrgreen.gif
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albator 77
posté 11/08/2012, 08:34
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Ahhh oui avec un dresse code bien reglementé et se serrais une superbe experience hummmm
Bravo bon scenar

PS : j'avais deja fais un scenar dans ce type et bien que du bonheur
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oaken
posté 21/08/2012, 07:33
Message #4


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j'ai pas bien compris comment on contabilise les points mais le scénario m'a l'air vachement sympas ^^
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Flanbix
posté 21/08/2012, 17:53
Message #5


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A la fin de la partie tu comptes le nombre de point avec ce que tu as dans la malette si tu l'as encore en ta possession (Drogue, Argent, Enveloppe bonus).
Tu peux laisser 5 min aux equipes pour que les gens tentent de faire des mains avec les cartes restantes.

Puis tu deduis les points de ceux qui ont ete arrete/achete une nouvelle carte. La police devra prendre soin de tenir les "comptes".
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