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> Rebellian Damoclès, un petit scénar sympa que je viens de pondre.
raptor 2
posté 04/09/2010, 18:35
Message #1


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"Quelque part sur le continent Eurasiatique."

La multiplication des groupes rebelles dans tout le pays bat sont plein, le gouvernement de l'Azédangeresie n'est plus en mesure d'assurer la sécurité de ses concitoyens, conséquence directe des réformes sur la réduction des dépenses militaires.
Suite a ces réformes, des groupuscules séparatistes profitent de la faiblesse matérielle et morale du gouvernement pour lever des milices et prendre en otage la population afin que le pouvoir les laissent prendre les renes du pays.
L'instabilité politique de l'Azédangeresie incite l'ONU a envoyé sur place une force armée afin d'empecher que ces groupes ne fassentd e sarvages dans la population et n'accède au pouvoir.
L'envoi d'un corps Franco-Allemand est décidé.
Les services de renseignements brittanqiues, français et amércains soupçonnent plusieurs de ces groupes d'avoir des liens avec des réseaux terrorsites, dont Al-Quaida qui leur fournirait armes, hommes et argent.
Ils décident d'envoyer 3 équipes de FS : Seals, SAS et un groupe RAPAS du 1er Rpima.

-groupe rebelle : 30 à 40.
-Forces franco-allemande : 25 à 30.
-Ensemble FS : 15 personnes.
-Civils : autant que possible.

Objectifs rebelles :
-Eliminer forces ONU.
-Capturer les civils présent.

Objectifs F-A :
-Protégez les civils.
-Faire un maximum de dégats chez l'ennemi en cas d'attaque (75 % OUTs sur un assaut).
-aucune offensive.

Objectifs FS :
-Capturer chef rebelle.
-Détruire matériel rebelle.
-Moins de 50 % pertes sur toute la partie.


Dress-code rebelle : mix éléments civils et militaires (DPM, CE, Flecktarn, tout camo européens)
Pas de GPB, pas plus d'un élément militaire d'une meme nationalité.
AK, toute arme de poing et UMP, fusils d'assaut en 7.62mm.

Dress-code F-A : tenues FR et BW Europe, pas de style AFGHA.
protection balistique autorisé mais pas obligatoire.
FAMAS, Minimi, G-36 et snipes occidentaux.

Dress-code FS : Tenues FS adapté aux unités (voir groupes dédiés).
Pas de protection ballistiques, possibilité low-profile.
Tout fusils d'assaut occidental et possibilité d'AK pour tenues low-profile.

Ce scénario est adapté a une OP airsoft, la version milsim existe mais est assez différente.
En espérant que l'idée vous plaise smile.gif .

Donnez moi vos avis.
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raptor 2
posté 04/09/2010, 19:27
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Ce message a été modifié par raptor 2 - 05/02/2011, 12:25.
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Vlad
posté 06/09/2010, 18:28
Message #3


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J'aime bien, pour une fois qu'il y'a des francais et des allemands dans un scenario, mais pourquoi avoir mit ces américains? peut etre qu'ils pourraient pour une fois se méler de leurs affaires, et que ce soit les russes qui se chargent du probleme (en imaginant que le pays instable soit un pays de l'est par exemple) ca rajouterais un peu plus de logique a mon gout ^^ car les americains, ils sont partout....

concernant le jeux, j'ai relevé un petit probleme, en effet, les F-A doivent attendre les offensives ennemis, mais si les ennemis sont justement confrontés aux SEAL's, ils n'auront pas suffisament de moyens pour attaquer a la fois le campement et se defendre ? (a moins qu'ils constituent plus du double des participants)

Cordialement
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raptor 2
posté 20/10/2010, 13:54
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oui on pourrait enlever les SEALs par une équipe Spetnaz...
les FS et les franco-allemands ne bossent pas ensemble : les FS doivent localiser et attaquer le camp rebelles tandis que les F-A doivent défendre leur camp, organiser des patrouilles dans la zone civile et défendre les civils s'ils venaient a etre confronter aux rebelles...mais ça je pense que tu l'avais compris non ?

l'enjeu est justement là, les rebelles sont les plus nombreux de toute façon mais surement pas assez pour lancer des raids et se défendre en même temps, ils doivent trouver un juste équilibre et trouver le bon timing pour aller titiller les F-A.
Pour les attaques FS, il faut savoir qu'elles seront limités car ils doivent limiter leur pertes à 50% sur toute la partie.
A eux donc de voir s'ils se replient en cas de pertes importantes ou s'ils continuent tout en priant pour que les rebelles tirent comme des patates...


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thibdu73
posté 05/11/2010, 19:00
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pourquoi ne pas ajouté une regle pour les civils "tous un petit spring" pour pouvoir s'en sortir l'ors des attack un changement de situation serai marants (si on peut dir) .
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raptor 2
posté 05/11/2010, 19:08
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bah le principe du civil c'est qu'il n'est pas censé etre armé...mais ça reste a voir, peut etre 1 ou 2 gars avec des GBB !

les gars qui joue civils seront là pour le GN (jeu de role quoi), et ça peut etre super marrant quand on joue le jeu !
on boit un coup a la terrasse, les rebelles se ramènent en tout le monde court dans tout les sens pour essayer de se cacher jusqu'a ce que les Fr/De arrivent pour virer les rebelles !
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raptor 2
posté 05/11/2010, 19:12
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raptor 2
posté 05/11/2010, 19:12
Message #8


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Madenn23
posté 05/11/2010, 19:32
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on radote mon vieux biggrin.gif


Seul petit détaille, pas de ricain on les voie asse comme ça biggrin.gif

Pour le milsim, je pense que c'est ça qui fait le charme de ce genre de partie, ça donne une ambiance et des enjeux (munition limité etc)
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thibdu73
posté 05/11/2010, 19:46
Message #10


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CITATION(raptor 2 @ 05/11/2010, 19:08) *
bah le principe du civil c'est qu'il n'est pas censé etre armé...mais ça reste a voir, peut etre 1 ou 2 gars avec des GBB !

les gars qui joue civils seront là pour le GN (jeu de role quoi), et ça peut etre super marrant quand on joue le jeu !
on boit un coup a la terrasse, les rebelles se ramènent en tout le monde court dans tout les sens pour essayer de se cacher jusqu'a ce que les Fr/De arrivent pour virer les rebelles !
c vrai un civil armee c bizar mais tu t embette si tu ne peut rien fair
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raptor 2
posté 06/11/2010, 11:22
Message #11


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si tu t'embetes, tu peux toujours aller titiller les rebelles (passer inconsciement devant leur camp puis partir en courant, se cacher pour les observer et leur lancer des cailloux...)
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raptor 2
posté 05/02/2011, 12:24
Message #12


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Est-ce quelqu'un a fini par tester en partie ?
une OP de prévue avec un scénario approchant ?

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nosliw2142
posté 06/02/2011, 20:06
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très bon scénario ,mais juste irréalisable pour ma team dry.gif
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raptor 2
posté 06/02/2011, 20:22
Message #14


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En effet, cela s'adresse d'avantage aux organisatuers, pour une OP de 48H voir plus.
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