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> Op Hammerhead 4 The Afternath, 04/05/06 aout Brigade Airsoft Nantaise
Lieutenant Mc Cl...
posté 16/08/2017, 08:09
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Bonjour à tous

Étonné que cela ne soit pas fait par le staff, je me charge d'ouvrir le feedback de cette OP sur la seule plateforme française de l'airsoft. Il est dommage que celle ci soit laissée de coté pour Facebook qui me semble être un mauvais endroit pour l'échange et l'archivage concernant les OP d'airsoft. Passons... Je vais vous narrer ici mon week end passé entre les mains de la Brigade Airsoft Nantaise sur leur OP HAMMERHEAD 4 THE AFTERNATH.

Le 1er RIA n'avait pas eu la chance de participer à l'OP HAMMERHEAD 3 car la communication était plutôt mauvaise et que déjà à l'époque aucun feedback ou vidéo n'était dispo sur les organisations précédentes. Les éléments étaient un peu faibles pour juger le déplacement opportun. Par la suite il nous avait été rapporté que cette 3ème édition avait été un énorme succès. Manque de bol pour nous, nous voila inscris pour cette année en faisant confiance aux échos.


Vendredi 04/08/17:
Départ de la capitale aux alentours de midi avec deux de mes partenaires, nous partons direction Nantes rejoindre le reste du 1er RIA soit 8 membres en tout sur cet évènement. Notre place nous attend dans la TASF FORCE SWORD sous les ordres de Panpan de l'équipe USAR. Burger king oblige sur le trajet smile.gif. Arrivée sur le site bien indiqué après 04H30 de route. Des orgas nous dirigent jusqu'a notre place puis nous sommes transportés avec nos affaires dans un camion loué spécialement pour l'évènement. Première impression, ça tourne, c'est carré et ça inspire déjà bien confiance.
Retrouvailles avec les copains, installation des tentes et direction le passage chrony. Polémique autours de celui ci qui offre 30 ou 40 FPS à 90 pour cent des joueurs qui avaient déjà réglées parfaitement leurs répliques au préalable. Évidemment cette technologie est toujours sensible à la température, à l'humidité, à la lumière et c'est toujours le bronx. Tous en GBBR, tant pis pour nous on sert les NPAS jusqu'a convenir aux normes. Matériel prêt, bivouac ok, en route pour le coin restauration. Une bonne bière pour tous puis le grand spectacle d'ouverture de l'OP avec en cadeau le BTR60. Tout le monde en prend plein les mirettes, sacré show pour de l'OP d'airsoft associative. Concert de Jim Rowlands, pas spécialement apprécié par les joueurs, on est désolé. Une dernière petite pinte puis dodo.


Samedi 05/08/17:
Reveil, petit déjeuner servi par le staff et on se prépare rapidement. Départ au camp de base, mon squad leader se rend auprès de Panpan afin de recevoir ses premières missions et consignes. On part dans la verte, on découvre les champs et les marais. Premier accrochage en fin de matinée, une bonne partie de notre escouade se fait sortir par un vilain tir de 40. Bien joué au tireur. On revient sur le "bien joué" en apprenant 5 minutes plus tard qu'un US l'a touché au bras avant qu'il tire sa 40, que celui ci a continué son action pour nous sortir et s'est ensuite déclaré sad.gif. Première déception niveau fair play. C'est pas grave, on s'en passe on en verra d'autre. Une autre mission nous emmène dans un des villages qui est habité par une dizaine de PNJ, quelques cowboys, une serveuse plutôt badass et un prêtre qui ne cache pas sa passion pour les petits enfants.
N'ayant pas été chef d'escouade, je ne suis pas réellement en mesure de parler de l'organisation, du commandement et du scénario puisque mon rôle d'opérateur consistait seulement à exécuter ce que m'ont demandait de faire. De mon point de vue, j'avais l'impression que notre squad servait de ligne arrière pour les autres escouades au contact. Perte de liaison avec le GQ l'après midi, mon squad leader nous informe qu'il n'a plus vraiment de consignes. On décide donc d'avancer d'initiative et l'affrontement se fait bien plus régulier.
On a le droit a notre tour de BTR60 en fin de journée OUIIIIIIIIIIII ! Et on ne dit qu'on ne peut pas tirer depuis celui ci NOOOOOOOOOOOOON! Moi qui me voyait déjà tout découper à la Minimi sur mon char indestructible. Fin de notre promenade devant un village ou les habitants nous demandent de l'argent pour passer. Le char ne les impressionne pas, tant pis. Fin de partie.

Retour au camp, on reconditionne le matériel afin d'être OK pour la partie du soir, repas et une petite bière pour se détendre de nos aventures de la journée. Bon petit groupe sur scène, les reprises vont de Sytèm Of A Dawn à Ilia, on à le droit à une bonne playslist. Le staff avait normalement prévu de contrôler les joueurs avec les boissons et ceux qui allaient jouer ou non la partie de nuit. Je pense que ces derniers ont réalisés au dernier moment que cela serait impossible et tout a finalement était fait en faisant confiance aux joueurs. Pari plutôt risqué quand on connait les idiots qui trainent parfois chez nous. Il me semble qu'il n'a pas été rapporté d'incident concernant l'alcool et le jeu.
Partie de nuit plutôt décevante de mon point de vue, personne ne sait trop quoi faire, pas mal de teamkill, des joueurs qui prennent très difficilement leurs billes d'après les joueurs aux JVN. Pas mal de choses ont été mises en place par le staff, les villages modifiés après les frappes de missiles par exemple. Il y a eu du boulot mais il me semble qu'on a du passer à coté. Retour au camp assez tôt et au lit pour moi afin de garder des forces pour la partie du dimanche matin.


Dimanche 06/08/17:
Réveil et de nouveau petit dejeuner servi par le staff, départ pour le camp de base et les premières missions. Après quelques avancées et accrochage on apprend dans la matinée que suite à des trahisons nous n'avons presque plus d'alliés. L'échange devient alors plutôt compliqué et on se retrouve vite acculé à notre camp a faire des aller retour de 200 m entre chaque spawn. Un peu blasé, je m'arrête un peu plus tôt que prévu pour aller ranger mes affaires et préparer le retour.


Conclusion:
Hammerhead 4 c'était de la grosse grosse organisation, une grosse bande de mecs motivés à donner du plaisir aux autres. Je passe souvent mon temps à dire que l'associatif a beaucoup a apporter notre sport et que les meilleurs choses se font avec le coeur. Cette OP était un des meilleurs exemples que j'ai pu voir. Les mecs ont du en chier et je leur en suis extrêmement reconnaissant. Super village, show assuré, une logistique bien militaire, tout a été magnifiquement orchestré. Concernant le scénario, comme dit plus haut, mon rôle de simple opérateur ne m'a pas permis de capter toutes les ficelles. J'ai quand même pris énormément de plaisir en jeu. Le véhicule était un super plus, le BTR60 a fait rêver tout le monde. Gros boulot sur les villages et beaucoup de PNJ sur le terrain c'était impressionnant. Le terrain qui me paraissait plat et petit m'as surpris et avait finalement plus de potentiel que prévu.



Les deux points négatifs de l'OP ( Parce qu'il faut toujours en donner si on veut avancer mais c'est loin d'être un gros soucis ) sont :

-La gestion des munitions: Il y a quelques semaines on nous demande de faire des pochettes de billes, soit 2x300 1x100. Une semaine après cela change, puis cela change encore. Résultat des courses on termine par devoir préparer 3000 billes pour chaque joueurs. Le nombre est réellement impressionnant pour un week end et ça coute cher en pochette congélation pour pas grand chose. Pour une prochaine si vous voulez renforcer l'immersion dans le jeu, imposez simplement le realcap aux joueurs. Ils pourront recharger autant que possible en revenant au spawn mais les actions de feu seront plus prenantes pour tous le monde quand les chargeurs se videront au bout de 30 coups non ? Mon équipe ne joue qu'en réal cap sur toutes les parties depuis notre création et on s'éclate quand meme beaucoup plus. Ça pimente un peu les choses quand ça fait pas la meme en face ( c'est a dire dans 90 pour cent des parties ) mais c'est notre péché mignon.

-Le rôle play: Je vais parler ici d'une seule mauvaise expérience et pas de l'ensemble du rôle play sur l'OP. A un moment, l'ordre nous est donné de bloquer la progression d'une bande de villageois qui souhaitent en découdre avec les autres. Nous nous retrouvons un peu avant le village de l'ONU et nous mettons en barage. Ça commence a discuter, on tente de les calmer et on repousse gentiment ceux qui tentent de forcer le passage. Puis l'un d'eux sort un couteau (factice) et tente de porter un coup à l'un de mes coéquipiers, il est rapidement immobilisé avant d'y parvenir. Palpé par la suite, il n'est trouvé porteur d'aucun autre objet dangereux. Vu son comportement agressif, nous décidons de le mettre au sol gentiment et de l'entraver avec des serflex (bien évidemment mis à l'envers pour pouvoir retirer sans difficulté a tout moment ). De la le PNJ se débat, de plus en plus fort afin de nous en empêcher. J'abandonne finalement mon initiative pour ne pas lui faire mal ou provoquer un geste malheureux venant de lui ou de moi. J'ai trouvé ce refus extrêmement regrettable. Le PNJ provoque une situation mais ne veut pas assumer ce qui en découle derrière. Il est évident que dans une situation réelle, l'usage de la force aurait été nécessaire pour arriver à bout. Sur une partie d'airsoft le PNJ doit comprendre que nous n'allons pas le faire et qu'il doit donc coopérer. Deuxième PNJ dans le même état d'esprit qui est repoussé gentiment par un de mes gars. Le PNJ pose son genou sur le gilet de mon collègue pour forcer le passage de façon agressive. De la mon collègue (1m83, le quintal ), le repousse et l'accompagne au sol avant que les choses s'enveniment. Mon collègue lui explique qu'il n'est pas la pour se battre. Dans ce genre de scénarios il est dommage que les PNJ ne fassent pas preuve de coopération en sachant que notre réaction se doit d'être mesurée. Dans les deux cas de figures avec des joueurs un peu bas du front la situation aurait très vite pu dégénérer en bagarre.



Bon tout ça pour dire qu'on a passé un super week end. Encore un gros merci à l'ensemble du staff qu'on espère revoir au travail un de ces jours sur HAMMERHEAD 5 ou HOT SUMMER 3 wink.gif. Content d'avoir revu le petit Kirsov que vous avez eu le change d'avoir avec vous. Merci et à bientôt

Lt Mc Clane
Chef d'équipe du 1er Régiment d'Infanterie Airsoft

Ce message a été modifié par Lieutenant Mc Clane - 16/08/2017, 08:20.
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Lieutenant Mc Cl...
posté 25/08/2017, 07:39
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Ci dessous, notre vidéo de l'évènement

https://www.youtube.com/watch?v=sNjGbJwDAqg...eature=youtu.be
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