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> Op Helseach / F16 Atom 922 (7 Et 8 Septembre 2024), OP semi milsim inspiré de l'univers de warhammer 40k
Rahalheim
posté 19/08/2024, 11:17
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Bonjour a tous les billeux L'OP HELSREACH est enfin arrivé!

Titre : HELSREACH
Date : 7 ET 8 SEPTEMBRE 2024
Thème : WARHAMMER 40K
Type de jeu : SEMI MILSIM
Lieu : F16 ATOM 922, LUCHEUX, 80600
Organisateurs : COMPAGNIE REMPARTS
PAF : 60

Noms des Orgas/marshalls : EIDOLON SIGMAR

Synopsis de l'OP :

Inspirer des événements sur Armagedon dans l'univers de Warhammer 40k cette OP portera sur les événements suivant la chute de la cité ruche HELSREACH.

La seconde invasion d'Armageddon par les hordes orks du Seigneur de Guerre Ghazghkull Mag Uruk Thraka a commencé. Avec elle, prend place l'un des plus importants conflits du M41 aux portes même du Système Sol.

Suite a la chute de la cité HELSREACH, la saison du feux, balayant les désert du monde d'Armagedon de violentes tempête radioactive est enfin arrivé, soulageant les défense restante, du moins un temps. Cependant dans l'espoir de s'en abriter des hordes orks cherche a s'abriter dans les jungles équatorial a l’abri des tempêtes dévastatrices.

De rares avant poste encore debout au lisière de ces foret sont le derniers barrage pour ces orks assoiffé de sang. L'avant poste Yarrick est l'un de ces rares avant poste devant lutter pour sa survie dans l'attente des renfort provenant des quatre coin de l'imperium. Alors que l'avant poste au abord de HELSREACH menace de tomber et que tout espoir semble perdu, ne restera aux défenseurs que l'espoir d'unir leurs prières et leur haine, pour un dernier combat.

L'op se déroule sur 2 jour et 1 nuit.

Elle se repose sur un principe de guerre réelle sans interruption. L’entièreté du terrain sera une zone de guerre sans pitié et sans arrêt.

Dates : 7 septembre a 9h au 8 septembre a 17h (game de 12h a 15h le lendemain)
Terrain : F16 atom 922, le gros tisons lucheux, 80600.

Camps:

IMPERIUM =

-ASTARTES (mastodonte avec casque integrale)

-officier garde impériaux (uniforme militaire avec distinction)

-garde imperiaux (uniforme militaire, camo foret et desert)

ORKS =

- WAR BOSS(mastondonte sans casque, visage peint et bandana rouge)

-chef orks ( meme tenue que les orks mais bandana rouge)

- orks (tenue civil, multicam americain, camo noir, gign etc, PORT OBLIGATOIRE D'UN BANDANA VERT )


5 DEBUTANTS ACCEPTER AVEC LOCATION REPLIQUE.
JUSQU'A 10 SUR DEMANDE ET ENCADREMENT.

INFO UTILE :

-campements sur place {ORKS} : ramener un matériel de camping peut spacieux, votre tente fera office de réserve et de lieux de recharge [aucune tente n'est une zone safe]

-campement sur place {IMPERIAUX} : ramener un matériel de camping adapté pour les souterrain (toit et sol béton donc pas de tente, car pas de piquet) prévoir, matelas, sac de couchage table et autres matériel, chaque zone personnel sera votre zone de réserve et de repos avec vos réplique vos bille etc.

-PRIMODIAL port de lunette obligatoire sur l’entièreté du terrain, sauf une petite zone safe qui fera office de zone de repos et de WC. (prévoir lunette légère pour vous soulager dans vos shift)

-Pas de feu de camps ou de réchaud autoriser.

-PYRO AUTORISER EN EXTERIEUR et HAKKOTSU en interieur!
-Prevoir des protection auditive pour les artifice!

-Le spawnkill est autoriser (prevoir un gilet jaune ou orange pour signaler qu'on est hors jeu).

-le passage chrony ce fait a la bille de jeux en suivant le tableau sur le discord

-APPROVISIONNEMENT: pensez a prendre au moins 2l d'eau privilégier les ration militaire froid car vous serez amener a manger en poste [interdiction de jeter les détritus] prendre un sac pour le dérouler de l'événement transport nourriture et eau.


PROGRAMME:

-samedi 27 juin : arrivé 9h - 10h (portail fermer a partir de 11h)

installation jusqu'a 10h

chrony 10h – 11h

briefing chefs 11h10

briefing de camps (et règle de jeux) 11h40

départ game 12h-13h


-dimanche 28 juin

fin de game 15h (ou avant en cas de victoire ORKS

debief 15h30

fin de rangement et fermeture 17h


!!!!!!RÈGLES PROPRE A L'EVENEMENTS:

-chargeur cap max 200 bb (sauf batteuse illimité)

- 600 bb d'emport max (sauf batteuse 3000 bbs)

-Tout type de propulsion accepter

-passage chrony grammage de jeu selon tableur

- joueur lambda out a la touche de moindre bille (pas les ricochet évidement)

-mastodonte out sur grenade, 40 et artillerie

-escouade composer de 6 membre (1 chef, 1 medics et 4 soldats)

- 1 medics par escouade, la zone touchée du corps est considérer HS 15min, si c'est le buste c'est vous qui êtes HS 15min, en cas de tête c'est out direct. (réanimation de 30sec suite a quoi le décompte commence)

-dress code impérial : uniforme militaire, Camo et uniforme unicolore a condition de grade et distinction permettant d'identifier clairement un militaire a distance

-dress code orks : habit civil et uniforme raid gign etc noir ou coloré, Camo noir BANDANA VERT ET ROUGE POUR LES CHEFS ORKS

-dress code mastodonte impérial : mastodonte lourd avec réplique lourde et casque intégrale, ils doivent porteront une enceinte pour se différencier des orks et seront être amené à porter un etendard (étendard fournie)

-dress code mastodonte orks: mastodonte léger et lourd sans casque avec bandana vert ou rouge et visage peint en vert

- 2 campement et base et 1 zone de repos safe (interdite d'acces au repliques)

-canal 1 pour l'orga ( merci de ne l'utilisez qu'en cas de litige ou soucis car il nous serve a communiquer les scénario, horaire etc donc si vous ne souhaitez pas être spoil ne trainer pas dessus)
Canal 3 qg orks
canal 4-5 orks
Canal 6 qg imperium
canal 7-8 imperium

- le plus gros de l'op 90% se déroulera dans des dédales sous terrain il y aura bien des missions extérieur ( pas mal en vérité toute les escouade iront au moins une fois voir deux) le but de l'op étant pour le camps assaillie de défendre les souterrain ou se trouve les bunkers remplie de misérable civil désireux de survivre a la catastrophe a venir et pour le camps assaillant de détruire ces bunkers et massacré ses malheureux occupants.

-lampe torche et batterie d'avance obligatoire vous serez amener a être dans le noir a minima 50% du temps surtout en imperium dans les souterrain
-attention imperium camps sur du béton donc pas de piquet possible donc pas de tente prévoyez de quoi sécuriser votre équipement!

Pour plus d'info n’hésitez pas a venir sur le discord ou tout est communiquer et ou vous trouverez les news!



inscription : https://yp.events/e97de4c7-11a2-4f6b-8a7f-6...15/OP-HELSREACH

discord (communication informations, carte terrain etc) : https://discord.gg/gVS4wT67sZ

discord partenaire GFCA : https://discord.gg/juKNVzUUHC
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