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> [insert] Comment Vous Gérez Vos Zombis ?, "Maaaangeeeer ceeerveauuuu..."
Batavia
posté 02/06/2019, 03:03
Message #1


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Ola.

Je vois de plus en plus d'équipes qui intègrent dans leurs scénars cette composante tellement pop culturesque. Je m'interroge sur la façon dont le monde gère cette terrible menace qui plane sur nos parties. Faut dire que c'est tellement classe d'être surpris par des "beuargh" entre deux échanges de tirs...

Tout est dans le titre. La question se pose en terme de règles chères à notre bien-aimé loisir, bien entendu...

Chez nous, par exemple, le zombi :
  • ne peut pas parler ;
  • ne peut plus tirer (range sa réplique ou la laisse sur place si gênante) ;
  • est invincible (ça pique sinon) ;
  • ne peut pas courir (sauf petit rush sur l'outrecuidant qui ose lui tirer dessus) ;
  • doit se diriger vers le son/mouvement le plus proche ;
  • transforme d'autres joueurs en zombis d'un simple touché ;
  • peut se faire sortir seulement par une réplique d'arme de mêlée (baïonette, couteau à beurre, pied-de-biche...) dont il convient de limiter l'usage pour ne pas perdre l'effet menaçant

C'est un bon outil scénaristique, mais nous avons trouvé le moyen de l'intégrer à l'envi dans de simples deathmatch. Le joueur qui veut jouer le zombi est en effet porteur d'un implant (brassard avec des tuyaux, genre injecteur automatique). Quand il se fait sortir, il devient zombi dans les règles précisées ci-dessus, sauf qu'on lui accorde dans ce cas une intelligence limitée : il a le choix de sa cible, et ses victimes sont de son côté à lui. Et c'est drôle.

J'ai vu d'autres façons de les gérer, mais pas qui me satisfassent autant que celles-ci. Genre en leur tirant dessus on les immobilise un instant, ou alors en leur autorisant des répliques avec lesquelles ils tirent un peu au jugé.
Et toi, tu gères comment tes zombis ?

Ce message a été modifié par Batavia - 02/06/2019, 03:05.
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Batavia
posté 09/06/2019, 19:18
Message #2


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Wooops, je note qu'un autre sujet traite de ceci. Si un valeureux modo pouvait intervenir pour plonger ce topic dans les limbes numériques...
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