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> Opération Balkans - Cqb De Complex - 15 Et 16 Juin, proche de bordeaux - MILSIM/RP - 100 joueurs - inscriptions sur FB
modjo
posté 23/05/2019, 11:50
Message #1


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Salutation à tous !!! On vous propose l'Opération Balkans sur le CQB de Complex ( entre bordeaux et Angoulême ) en nouvelle Aquitaine.ATTENTION INSCRIPTIONS UNIQUEMENT SUR FACEBOOK DANS L'EVENT DEDIE : https://www.facebook.com/events/343376109704472/

Titre : Balkans

Date : 15 et 16 juin 2019

Thème : contemporain, prise d'otage, ex yougoslavie

Type de jeu : MilSim / Rôleplay

Lieu : CQB de complex, privatisation d'un terrain WT

Organisateurs : modjo

PAF : 30 ou 15 euros une journée

Places ouvertes au public : 100

Lien vers l'évent dédié : https://www.facebook.com/events/343376109704472/

Noms des Orgas/marshalls : Modjo / olive / mushou

Synopsis de l'OP : une alliance de groupes armés Serbos-Croates ont captures
3 dirigeants du parti écologiste russe qui étaient en déplacement sur Belgrade... . Ils demandent une lourde rançon. Ils détiennent un ancien hôpital et un chateau.
Le clan serbe Mpak est un groupe extrémiste nationaliste ultra violent.
L'union croate Vuk (loup) est un groupe altermondialiste de militaires de l'ex Yougoslavie.
Le groupe mercenaire est engagé par le clan serbe Mpak.

L'otan comme les russes veulent liberer
Les 3 otages.

Les objectifs de chaques camps ne seront pas dévoilés avant la partie.

------ 2 CAMPS, 5 factions, 100 joueurs max :

+++ environ 40 OTAN , DRESSCODE : tenues contemporaines complètes ( camos acceptés : woodland, AOR1, MC , etc même uni mais obligation d'un casque dans ce cas là) + réplique OTAN en realcap évidement.
-- squad US Delta ( même camo )
-- squad US Eco ( même camo )
-- squad US Fox ( même camo )
-- squad FR ( camo CE )
-- squad Norway ( telemark )

+++ environ 10 RUSSES DRESSCODE : tenues contemporaines complètes + réplique en realcap évidement.
-

--- environ 10 serbes DRESSCODE : tenues full noires, avec béret noir + réplique en real cap type soviètique
-
--- environ 20 croates DRESSCODE : tenues dépareillées avec camos soviétique en haut ou en bas ( casques, gilets type JPC et ciras interdits ) + réplique en real cap type soviètique
-
--- environ 20 mercenaires DRESSCODE : tenues unies
( casque interdits ) + réplique en real cap.
-


--- Inscriptions individuelles --- UNIQUEMENT SUR FB :
https://www.facebook.com/events/343376109704472/

"salut"
pseudo :
camps :
poste :
tenue :
photo de votre tenue :
La mention " j'ai bien lu, compris et compte appliquer les règles de jeu et de sécurité".
merci de mentionner quel(s) jour(s) vous venez.
Attention on sera intransigeant sur les inscriptions, n'essayez pas de passer à travers les mailles ça ne sert à rien.

- CONTEXTE de partie :

une alliance de groupes armés Serbos-Croates ont captures
3 dirigeants du parti écologiste russe qui étaient en déplacement sur Belgrade... . Ils demandent une lourde rançon. Ils détiennent un ancien hôpital et un chateau.
Le clan serbe Mpak est un groupe extrémiste nationaliste ultra violent.
L'union croate Vuk (loup) est un groupe altermondialiste de militaires de l'ex Yougoslavie.
Le groupe mercenaire est engagé par le clan serbe Mpak.

L'otan comme les russes veulent liberer
Les 3 otages.

Les objectifs de chaques camps ne seront pas dévoilés avant la partie.

--- fairplay et respect ---

- merci de ne pas tenir de propos haineux envers d’autres joueurs
- si vous êtes sûr à 100% de toucher un joueur et qu’il ne se déclare pas volontairement OUT, signalez le à un orgas et décrivez sa tenue.
- sachez que plus vous avez de protections et plus vous vous déplacez vite, moins vous sentirez ou entendrez une bille
vous touché donc merci d’être très attentif à ça.
- merci d’être discret quand vous êtes out pour ne pas gêner l’adversaire

--- terrain ---

- il est interdit d’escalader les bâtiments
- il peut y avoir du verre et de la faïence cassé donc faites attention - ne pas se pencher aux fenêtres
- merci de respecter le terrain, repartez avec vos déchets
- ne tirez pas dans les vitres

--- REGLES D’engagement & SECURITE ---

- Chaussures montantes et adaptés obligatoire.
- Ne jamais retirer ces lunettes ( à part en zone neutre bien évidement)
- Pas de mineurs
- Pas d'alcool
- Pas de drogue
- Pas d'armes ( y compris les armes blanches ); un couteau au fond de son sac est bien sûr autorisé.
- Pas de tirs en zone neutre
- chargeurs désengagés en zone neutre
- un foulard de couleur vive pour se déclarer OUT
- une lumière rouge pour les joueurs out la nuit

Limites des puissances de tir standard :

Passage au chrony en joules avec votre grammage de jeu
- Back up max = 1 joules ( 328 fps )
- full auto max = 1.13 joules ( 350 fps )
- Semi max ( anti snipe équipé comme il se doit ) = 1.48 joules ( 400 fps )
- snipe max = 2 joules ( 467 fps )
- Répliques de soutient en rafale = 1.3 joules ( 380 fps )
- AEG en bâtiment accepté , max = 1 joule ( 328 fps ) en semi

- Reals Caps ou low cap ( donc environ 35 coups pour la majorité des répliques ), High cap ( chargeurs à molette ) ou midcaps pleins interdits. 200 coups pour les soutient ou REALCAP si supérieur à 200 coups !
- emport de 500 bbs maximal pour le week end.
- rechargement des chargeurs à votre camp de base ou au près d'un soutient ( organisez vous avec votre gunner ) , donc pas de BB loader sur soi.
- bien sûr les soutiens auront de vrai répliques de soutiens... pas de m4 avec un drum. Les RPK et M27 IAR sont considérées comme réplique de soutient.
- réédition : si vous surprenez un joueur vous pouvez lui ordonner de se rendre ( exemple " pose ta réplique !!!" ) . Mais il peut essayer de vous tirer dessus, il s'expose alors à prendre une bille à bout portant, c'est son choix.

- préshoot interdit
- pas de cadence folle en semi.
- pas de BB loader sur soi
- pas de freeze
- pas de tirs en cloche
- pas de tirs à la tête dans la mesure du raisonnable.
- pas de tirs à la libanaise
- Pas de tirs de snipe en dessous de 20 mètres
- Pas de tirs en rafale en dessous de 10 mètres
- grenades sonores en 209 et co2 avec coque ananas sont autorisés ( car leur décibels sont inférieur à 90 ).
- les grenades à billes sont autorisées
- une grenade sort un joueur dans un rayon de 5 m
- une grenade sort un joueurs derrière un bouclier, mais le bouclier peut être réutilisé par un autre joueur.
- les fumigènes et la pyrotechnie sont interdits
- un couteau en plastique lancé ne peut pas sortir un joueur.
- votre réplique est touché !? elle doit être ramenée au camp pour être réparé ( 1mn )
- si un tir allié vous atteint vous êtes OUT

-- règles aménagées dans les bâtiments --

- pas de tirs en rafales sauf pour les AEP et les soutient
- Le jeu DANS les bâtiments se fera obligatoirement au PA (réplique de poing), au pompe ou à l'AEP, et aux AEG (328fps) en semi bien évidement.
- il est interdit de tirer à travers la fente d'un volet ou d'un tissu. ouvrez complètement ou fermez complètement les portes, volets et fenetres.

--- zones neutres, pionçage et aisances ---

- il y aura plusieurs salles balisées avec des plots qui seront
donc des ZN
- après 4h du matin vous pourrez dormir ou vous voulez
- aucuns chiottes fonctionnel !
- vous serrez autonomes en eau ( amenez beaucoup beaucoup d'eau ! en juin il fait trèèèès chaud ) et en nourriture

--- canaux radio ---

interdit d’écouter les canaux adverses
ORGA = 1
OTAN = 2 - 3 ( ou canaux spécifiques )
russe = 4 ( ou canaux spécifiques )
serbes = 5 ( ou canaux spécifiques )
croates = 6 ( ou canaux spécifiques )
mercenaires = 7 ( ou canaux spécifiques )
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