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> Idée Scénar Pour 10/20 Personnes ?, Besoin de vous 👊🏻
Nierfren
posté 01/01/2016, 20:41
Message #1


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Bonjour ! Alors voilà le topo : nous sommes un groupe d'amis qui jouent souvent ensemble, mais le problème est que nous sommes max une dizaine voir une vingtaine les bons jours pour les parties. Et à force d'attaques défense, de deathmatchs, etc... Vous pouvez comprendre qu'on en a un peu marre 😂😂😂
La question est donc : avez vous des idées de scénar SUR LA JOURNÉE pour une dizaine de personne ?
(Pas de cqb. On a un pick pu qu'on peut transformer en blindé avec mitrailleur)
Merci d'avance !!!

Ce message a été modifié par Nierfren - 01/01/2016, 22:25.
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StrayCat
posté 05/01/2016, 14:02
Message #2


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Salut, nous on ne fait presque plus que ça : des scénars d'une journée pour une quinzaine de joueurs.
D'abord, il va te falloir du matériel, pas forcément important, mais qui va constituer des objectifs. Par exemple, nous on a 2 malettes, 6 jerricans d'essence, une rampe + 2 gros missiles, un appareil photo numérique bridge, un coffre-fort, une tablette, etc. Et c'est à partir de tout ce matos + la configuration de ton terrain que tu vas pouvoir monter des scénarios longs. Sinon tu vas forcément rester dans des schémas classiques attaque/défense/VIP, et sur la journée c'est pas très motivant. smile.gif
Exemple rapide d'objectif : suite à une problème technique, un blindé est en panne sèche en plein territoire ennemi. L'équipage du blindé va donc devoir aller localiser un camp ennemi pour trouver et piller ses réserves d'essence (des jerricans pleins). Ce qui permet de rendre le blindé à nouveau fonctionnel. Et tu greffes d'autres objectifs en cours de route.
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Nierfren
posté 05/01/2016, 16:49
Message #3


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CITATION(StrayCat @ 05/01/2016, 14:02) *
Salut, nous on ne fait presque plus que ça : des scénars d'une journée pour une quinzaine de joueurs.
D'abord, il va te falloir du matériel, pas forcément important, mais qui va constituer des objectifs. Par exemple, nous on a 2 malettes, 6 jerricans d'essence, une rampe + 2 gros missiles, un appareil photo numérique bridge, un coffre-fort, une tablette, etc. Et c'est à partir de tout ce matos + la configuration de ton terrain que tu vas pouvoir monter des scénarios longs. Sinon tu vas forcément rester dans des schémas classiques attaque/défense/VIP, et sur la journée c'est pas très motivant. smile.gif
Exemple rapide d'objectif : suite à une problème technique, un blindé est en panne sèche en plein territoire ennemi. L'équipage du blindé va donc devoir aller localiser un camp ennemi pour trouver et piller ses réserves d'essence (des jerricans pleins). Ce qui permet de rendre le blindé à nouveau fonctionnel. Et tu greffes d'autres objectifs en cours de route.



Waw.
Super idée de scénario !!! L'idée du blindé est pas mal, je pense qu'on va rajouter en effet 1 ou 2 scénarios annexes, genre une malette contenant des outils et pour réparer le véhicule il faut amener les jerricanes dans la benne + le toucher pendant un certain temps pour le réparer, avec la malette dans une main et l'autre sur le capot.
Merci beaucoup pour ton idée , on va exploiter ça et je sens que ça va être pas mal 😄😉
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StrayCat
posté 05/01/2016, 18:03
Message #4


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Tu peux aller encore plus loin. Si tu es un poil bricoleur, tu peux même prévoir un vrai truc à bricoler (par exemple un cable à fixer entre 2 domino, qui alimente le démarreur) pour vraiment leur faire faire une action réelle de réparation. Voire même (si tu as du temps de préparation) enlever une roue et leur faire remonter pour pouvoir repartir...

Après, à toi de trouver d'autres objectifs en parallèle pour l'autre équipe, pour qu'ils ne soient pas cantonnés à de la simple défense. Tu peux par exemple nommer un commandant ou VIP que ce groupe devra capturer et séquestrer, ou encore la possibilité de déposer une bombe sur le blindé pour l'achever définitivement. Ce qui complexifie la tâche de tout le monde...

Astuce d'orga : tu listes les objectifs à réaliser pour chaque équipe pour toute la journée sur une feuille, que tu donnes à chaque équipe. Et à eux de se débrouiller en autonomie pour la journée. En prime, tu peux te glisser comme joueur, c'est tout à fait compatible. smile.gif
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Nierfren
posté 05/01/2016, 18:07
Message #5


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CITATION(StrayCat @ 05/01/2016, 18:03) *
Tu peux aller encore plus loin. Si tu es un poil bricoleur, tu peux même prévoir un vrai truc à bricoler (par exemple un cable à fixer entre 2 domino, qui alimente le démarreur) pour vraiment leur faire faire une action réelle de réparation. Voire même (si tu as du temps de préparation) enlever une roue et leur faire remonter pour pouvoir repartir...

Après, à toi de trouver d'autres objectifs en parallèle pour l'autre équipe, pour qu'ils ne soient pas cantonnés à de la simple défense. Tu peux par exemple nommer un commandant ou VIP que ce groupe devra capturer et séquestrer, ou encore la possibilité de déposer une bombe sur le blindé pour l'achever définitivement. Ce qui complexifie la tâche de tout le monde...

Astuce d'orga : tu listes les objectifs à réaliser pour chaque équipe pour toute la journée sur une feuille, que tu donnes à chaque équipe. Et à eux de se débrouiller en autonomie pour la journée. En prime, tu peux te glisser comme joueur, c'est tout à fait compatible. smile.gif


Démonter une roue, c'est peut être aller un peu loin... Mais pourquoi pas en effet 😂
Le coup de la bombe sur le blindé par contre c'est pas mal du tout, ça donne une manière pour l'autre équipe (celle sans le blindé) de finir la partie à leur avantage... Et oblige l'équipe ayant le blindé à laisser un garde au moins !
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Nierfren
posté 06/01/2016, 17:08
Message #6


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Voici à quoi je suis arrivé pour un scénar qui durera je pense environ 1h30 finalement (vu que le terrain est pas énorme)

Scénario 1 du 27/02/16

Equipes :

1 : Narcos
- - -
- - -
- - -

2: DEA
- - -
- - -
- - -

La DEA a eu une panne de son blindé au milieu de la forêt. Heureusement, il y a 2 camps de narco-trafiquants dans le périmètre, contenant chacun soit un bidon d'essence soit une mallette avec des outils, sauf que la DEA ne sait pas où ces camps se trouvent. Les 2 objets sont nécessaires pour repartir. La DEA transportait une bombe destinée au QG des narcos, mais ces derniers peuvent l'activer pour détruire le blindé... Et empêcher la DEA de fuir.

Objectifs :

DEA : récupérer le bidon et la malette pour pouvoir fuir.

Narcos : empêcher la DEA de récupérer les items et tous les abattre, ou actionner la bombe sur le blindé.

Comment...
…Faire repartir le blindé ?
Il faut mettre le bidon dans la benne et toucher le capot d'une main pendant 30 secondes tout en ayant la mallette dans l'autre main.
...Faire exploser la bombe dans le blindé ?
La bombe sera dans la benne, visible. Pour l'activer il faut connecter les fils entre eux et activer le minuteur, en le réglant sur 3mn. Une fois les 3mn écoulées, si aucun agent de la DEA n'a désactivé la bombe (en déconnectant les fils), la partie est gagnée pour les Narcos.

Remise en jeu ?

2 médics par équipe.
Quand un joueur est touché la 1ère fois, il crie « médic ! » et le médic a environ 1mn pour venir jusqu'à lui. Au bout d'une minute le joueur va à son respawn ↓. Une fois avec le joueur « blessé », il doit lui enrouler de la gaze autour d'un bras.
La 2ème fois qu'il est touché, le joueur va à son respawn, crie « en jeu ! » et retourne sur le terrain.
Respawn DEA :
Respawn Narcos :

Bouclier autorisé pour la DEA, mais sans camouflage.
Le porteur a uniquement un PA
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StrayCat
posté 06/01/2016, 17:23
Message #7


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ça a une bonne forme, effectivement. Votre terrain fait quelle surface ?
Je te suggère un détail amusant (pour l'orga) : plus les objets à transporter (jerricans, etc) sont gros et lourds, plus c'est drôle. smile.gif ça empêche les joueurs de prendre 3 jerricans par personne et de courir avec une réplique en main...
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CoteDePorc
posté 10/03/2016, 14:40
Message #8


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Cortana put...

L unsc doigt extraire cortana elle a peter les plomb suite a un crash
et risque de divulguer des information au rebelle ,
une équipe de l unsc et partie a sa recherche mes les rebelle on vue le crash


2 équipe
Une valise 15 kilo avec radio
Temp indeterminer

Niveau 1

Les 2 équipe parte pour chercher cortana chaque équipe doigt ramener cortana a leur
base respawn au base 3 vie chacun

Niveau 2

Extraction des donnée
Cortana et dans la base il faut a présent extrait les donnée il faut tenir la base
Temps 30 minute
1 vie pour la défense
Vie illimité pour l'attaque


La valise :
Obligation de marcher pendant le transport la valise doigt
etre posée sur les chemin visible pas dans un buisson ou cacher
Un talkie walkie et dans la valise et l'arbitre peut communiquer avec
le porteur et lui obliger de posee la valise ou de passee dans un chemin précis

Ce message a été modifié par CoteDePorc - 10/03/2016, 14:43.
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vencray
posté 21/03/2016, 04:15
Message #9


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Très interessante cette discussion, merci pour vos retours et vos lectures.

__________________________
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Ce message a été modifié par vencray - 23/03/2016, 10:02.
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Lord Stanish
posté 24/03/2016, 11:23
Message #10


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Salut regarde de ce côté là:

Un blog que je viens de découvrir.
http://www.airsoft-attitude.fr/faire-une-p...ine-de-joueurs/
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