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> Minis Scénarios
scarface
posté 15/06/2004, 20:26
Message #1


Pingouin Provocateur :)
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Salut amis Airsofteurs !

Récement j'ai fait une petite partie pour présenter l'airsoft à un copain, mais avec tous ces exams et tout ça en ce moment on était que 7 ! Donc on a rapidement tourné en rond et ça devenait souvent une partie banale ohmy.gif

C'est pour cela que je fais appel à vous car j'aimerais savoir si vous connaissiez des parties jouable à peu de joueurs ( entre 5 et 10 ), qui je l'espere seront utiles à d'autres que moi !

A vos clavier et merci d'avance biggrin.gif
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Galron
posté 15/06/2004, 20:53
Message #2


Flying Chicken
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La balise par contre le mieux c'est de nuit.
On était que 3 joueurs mais ca reste un de mes meilleurs souvenir de partie.

Je rappelle le principe un feu clignotant bien flash avec un système de fixation rapide pour pouvoir le placer sur une partie voyante du joueur (on l'accrochait aux masques)
Au debut la balise est au centre c'est chacun pour soit celui qui à la balise le plus longtemps sur la partie gagne.
Lorsque le possésseur de la balise est touché il pose la balise et retourne à sa base avant de repartir.
A 6 avec 3 équipes de 2 ca devrait pas mal tourner.
De jour la balise peut être remplacé par n'importe quel objet voyant mais ca le sera jamais autant voyant qu'une petite lumière rouge qui bouge dans tous les sens seule dans le noirs et qui attire les billes.
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dysoner
posté 15/06/2004, 21:29
Message #3


Civilian what else !
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le mieux en comité réduis est de tourner les scénarios vers le recon plutôt que le rush, sinon les parties durent vraiment pas longtemps.
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Invité_crazy-killer_*
posté 15/06/2004, 22:39
Message #4





Invités







Deux équipe, un gardien et un foulard
le guardien choisi l'objectif (dans un perimetre predefini) qu'il veut sans le dire aux autres, y place un foulard et se planque afin de defendre l'objectif

a partir de la chacun fait ce qu'il veut :
attiré l'équipe adverse vers un faux objective, atendre que l'autre équipe trouve le gardien (avec quelques pertes)et rusher ect...

par contre le gardien n'a pas le droit de déplacer le foulard ni de le placer sur lui meme

pour l'emporter, une équipe doit touché l'objectif (pas le foulard pour des raisons de pratique) et éléminer le gardien ou éléminer l'équipe adverse et le guardien
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Invité_KuBi4K_*
posté 16/06/2004, 12:01
Message #5





Invités







chasse à l'homme

vous le laissez partir devant vous avez 20 sec d'avance...
puis vous le tracez...
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psygonis
posté 16/06/2004, 12:36
Message #6


Fais coucou à la BB ...
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embuscade aussi:
Une équipe (avec un VIP pourquoi pas) convient d'un itinéraire que l'adversaire connait et cette même équipe part en avance et se planque où bon leur semble sur le trajet pour (essayer de) surprendre la première équipe pour l'objectif ou tout simplement pour la "neutraliser"...
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Mikos_Calgar
posté 17/06/2004, 19:22
Message #7


Just For Fun®
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Y a le virus aussi qui est bien uand on est pas beaucoup , parce que plus on est nombreux plus c'est le bordel biggrin.gif .

Je rappelle les règles :
Il y a un joueur qui part tout seul sur le terrain (le virus) , tous les autres joueurs (antivirus) doivent lui laisser un temps déterminé avant de partir le bibiller .
Si le virus est touché par un antivirus , la partie est finie les antivirus ont gagné (ben oui) .
Par contre si un virus touche un antivirus , ce dernier devient virus . Le but du jeu des virus est de contaminer tous les joueurs encore en jeu . Si un virus est touché , il est out .
En gros c'est comme quand vous étiez gamin et que vous jouiez à chat biggrin.gif .
Le plus fun là dedans , c'est quand tu as été séparé de ton équipe pendant un laps de temps où y a eu de la baston , et tu te retrouves face à un gars : mais dans quelle équipe il est ???
Mouarf ...
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Invité_DeathKatana_*
posté 17/06/2004, 21:20
Message #8





Invités







Euh je confirme le scénario virus (enfin nous on l'appelle vampire) est fun.

MAIS!!! attention nous une fois il a un peu dégénéré. J'explique :
Au début le vampire nous transforme. Alors on est 2 vampires + l'original. Il se trouve que tout le monde est arrivé en jeu. Alors je dis à mon pote : faisons comme si on l'avait pas croisé. il me fait ok. Donc on va faire semblant d'être encor chasseur. seulement le hic c'est que cet andouille (bien sympa quand même) a ouvert le feu à moins de 5 mètres.
Résultat : 1 bille dans le coin de la lèvre qui a laissé une cicatrice...

Morale : évitez de jouez les nicolas Sarko..... euh les traîtres :dehors:
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Invité_SP!KE_*
posté 18/06/2004, 20:36
Message #9





Invités







La partie type "team deathmatch" full GBB avec 1 seul chargeur.

Très trippant

Et si c'est pas suffisant "une bille par adversaire"
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scarface
posté 19/06/2004, 17:25
Message #10


Pingouin Provocateur :)
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Ok merci tout le monde wink.gif
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lome_o_python
posté 20/06/2004, 21:29
Message #11


BIG cars & guns
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j'aime bienle deathmatch avec un chargeur parce que dans le feu de l'action tu verifie jamais tes billes et tu te dis souvent putin fo pas que je tire comme un fou c peut etre la derniere bille de mon chargeur....


et c'et bien sa fait stresser a mort.. :niark:
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Invité_kristof_*
posté 22/06/2004, 08:20
Message #12





Invités







Ca nous arrive d'etre ds ce cas la.
nous on fait deux equipes, si tu es out tu restes sur place 30 s avant de rentrer en jeu... tres bill biggrin.gif de plus cette journée était une journée d'initiation pour un nouveau joueur et un retour au source pour les + anciens: uniquement au spring... je le conseille à tous
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lome_o_python
posté 23/06/2004, 14:04
Message #13


BIG cars & guns
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le truc sadique ce serait o une journée o spring je v prendre mon APS 96 a 400 fps
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Kulilin
posté 29/09/2004, 19:29
Message #14


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au sujet du scenario virus, si un virus touche un autre virus, qué pasa?
de meme si un antivirus touche l'un de ses congenere?
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Invité_DeathKatana_*
posté 30/09/2004, 19:09
Message #15





Invités







Resalut. Bah c'est très simple, si un virus touche un autre etc..... eh bien c'est comme tout friendly bber, OUT!!!!
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Kulilin
posté 01/10/2004, 18:39
Message #16


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merci pour la reponse... Je m'en doutais un peu sinon ce serait un sacré m**dier!

Je preferais approfondir la question avant d'appliquer le systeme, les regles seront etablies clairement en debut de partie, pour eviter tout malentendu.
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Invité_Berserkeur_*
posté 20/10/2004, 22:32
Message #17





Invités







Dans scenar a nombre de joueur limité il y a un jeu sympa ki konstitu un bon entrainement pour les snipers...
ca s'appel deloger les snipers ou prendre la colline...

Kestion histoire... L'ekipe assaillante vas devoir prendre une colline pour permettre l'heliportage de troupe suplementaire, la zone a ete netoyer deux jour au par avant par des tirs de missiles... l'affaire s'annoncai simple. Mai kel serai le stratégicien ki laiserai un point de control ossi important ss surveillance? bah personne donc le coin compte desormais kk snipers( dry.gif ) ki ne pense pa fair de prisonniers...

Pour ca il fo jouer de preference en foret, les snipers doivent se mettre en position tre rapidement sur une colline ou sur un endroit surelevé... le but du jeu consite tt bonnement a faire sortir les sniper(=okuper la colline) ou les anti sniper selon votre ekip...
Le mode coup par coup est imposé aux snipers (huh.gif bah vi fai pa cette tete petit sniper... sinon si t'a un truc a rafale c tro simple tu t'entraine a rien...) ...

Enjoy
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GUSS
posté 21/10/2004, 22:09
Message #18


Rambo c'est une mauviette
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Nous on joue le scenard INFILTRATION. Jouable aussi bien à 20 qu'à 7, ce scenard suffit pour se pratiquer à l'infiltration.
Si vous bn'etes que 7, vous ne jouerez qu'avec un infiltré, si vous etes plus nombreux, à vous de choisir le nombres d'infiltré^^
le jeu: l'espion se cache qlq part sur le terrain(le mieux est un bon batiment!) puis, saulement apres le temps qui lui a ete accordé, les Gardes, rentrent sur le terrain. Ceux-ci doivent jouer leur role de la meme maniere que ceux dans metal gear; restent seul, mais ont le droit de communiquer, te tout en faisant des ronde mais en se limitant la vision, cad que les gardes doivent etre un petit simplets!! ;-)
je jeux se compliquera lorsque l'infiltré se manifestera de facon significative avec un tir ou en faisant BEACOUP de bruit, sinon, comme les gardes sont "simplets" bah on peut estimer que c celui qui se fera abattre le premier (et qui se sera sacrifié, mais pour la bonne cause!^^) qui permettra aux autres de passer en mode Alarme.
Si l'infiltré ne reagit plus et qu'il ne se fait pas decouvrir avant un temps que vous determiné(nous on dit 1,5 min), alors les gardes rpard en mode "simplet"^^ et ainsi de suite.

Nous on y ajoute egalement la vcariante "CHOPE": si l'infiltré fait une chope, cad qu'il attrappe un garde dans le dos, alors il gagne 2 touches de vie, sachant qu'il en a 2 ou 3 en debut de partie^^.

LE BUT:determiner un point à atteindre ou un objectif de mission qui vous semble interressant. nous on dit qu'il faut se rendre sur le toit du fait que notre terrain est un batiment avec plusieurs acces à l'etage(suffit de faire un peu de grimpette^^)


voilà c tout!! ;-) mais c deja pas mal je crois^^

Ce message a été modifié par GUSS - 21/10/2004, 22:14.
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Invité_Thrym_*
posté 29/10/2004, 18:56
Message #19





Invités







C'est pas un peu dur ce mode SIMPLET?
C'est comme faire le figurant en faisant la sentinelle. Les out reviennent en jeu?
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Invité_slipknot_*
posté 06/11/2004, 21:24
Message #20





Invités







le rush est pas mal
il faut jouer sur le semi auto et le full
la superioritée numerique
une partie avec un temps limité pour atteindre un but etc
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Version bas débit Nous sommes le : 20/07/2019 - 00:19