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> Op 2 Billes 2 Sourires, Op Caritative pour des enfants hospitalisés.
gaillards softeu...
posté 13/10/2016, 11:36
Message #1


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Salut à tous.

Je viens ce jour faire mon petit feedback sur l'op "2 billes 2 sourires" organisée par les ATA et les GITN.



Tout d'abord, partons du début. Nous sommes basés sur Belfort (dans le 90) et l'op se passait dans le 57. Du coup, cela était un peu dérangeant de faire 3.5h de route allé/retour juste pour une journée, mais le shop ADN a eu une superbe idée : faire une partie le samedi soir, ce qui permet de ne pas se déplacer que pour une journée (Au passage un immense merci). Du coup on a joué de 22h à presque 4h du matin, pour se lever à 7h30. Voilà un bon petit marathon de l'airsoft biggrin.gif


Je vais détailler phase par phase.


D'abord le terrain.

-Fort ADN à Woippy.

Un immense fort, très propre et très agréable à se promener dedans. Un terrain que les airsofteurs ont la chance de pouvoir utiliser, alors qu'il pourrait très bien être un site touristique vue son état général (Après soyons honnêtes, merci au shop parce-que quand on voit les photos, le fort n’était pas comme ça au début).



Le passage Chrony

Bon là ça se gâte un peu, ce n’est pas la faute aux orgas mais aux joueurs peu motivés je dirais.
Le début se passe impeccablement bien. Tout est dans les temps et le passage au chrony est très pro.
Les puissances sont les puissances. C'est agréable de ne pas voir des "t'es mon pote alors je te fais confiance".
Même nous, qui avions déjà fait le chrony la veille sommes passés de nouveau afin d'avoir le bon scotch au bout du canon.
Jusque-là parfait.
Le temps avance et les joueurs passent. Seulement voilà, il en faut toujours : des retardataires qui prennent tous leurs temps. Pas de début de partie tant que tous les joueurs présents ne sont pas passé (ça au moins c'est carré). Résultat, beaucoup d'attente, jusqu'à ce que les orgas appellent personnellement chaque joueurs n’étant pas passé au chrony et on a pris du retard.




Début de partie

On commence alors la partie avec un peu de retard (20 min si je ne me trompe pas), mais bon on était tellement content de revoir les ATA que du coup ça nous avait pas plus dérangé que ça.
Les orgas nous annoncent le scenario : Récupérer des boules de couleurs cachées dans le fort un peu partout (chouette du cqb avec objectifs, la classe de ninja ninja.gif)
Objectif : 1 boule par joueur.
Les orgas donnent des mesures de sécurité à respecter à la lettre. L'usage des douves est faisable, toutefois, impossible de faire du tir au pigeon du haut vers le bas, et vice versa.


On nous donne le début de partie. On investit ce superbe fort, on ramasse des boules, on est presque tous full de boules, et pourtant, 0 contact... On remonte vers la banque dans les douves. Là on voit quoi : au final, les bleus ont joué la carte de l'objectif alors que les rouges, jouent le frags. Presque 30 personnes sont venues directement pour jouer le frags en essayant de voler la banque presque vide vue qu'il faut ramasser les boules. On décide, bien qu'un peu blasé d'avoir fait le tour d'un fort immense sans contact, d'aller aider le peu de résistance qu'on avait auprès de la banque. Là on fait du kills du coup, on se fait sortir, puis medics etc etc, pour qu'au final, un mec du haut ne respecte pas les consignes de sécurités et nous tire dessus du haut, chose formellement interdite. Résultat : une eotech explosée par l'arrière. Intervention plutôt "light" de l'orga, qui lui a juste dit de partir et nous a fait remonter (une infraction à la sécurité, c'est grave quand même...).
Jeu bloqué pour notre part, on décide de changer de stratégie et on repart. Peu de temps après, l'équipe accomplie le scénario et obtient suffisamment de boules pour pouvoir acheter les mercenaires afin d'activer la bombe. Comme c'est bien trop tôt, les mercenaires décident de se retourner contre nous (après discussion avec les organisateurs, c'est juste qu'on était trop rapides et que l'autre équipe n'avait pas vraiment commencé le scénario alors qu'on aurait pu le finir, genre en moins de 20 min)
Donc on est repartis au spawn pour revenir après avoir rempli à nouveau les chargeurs de gaz et de billes ainsi que de stratégies pour en découdre avec les mercenaires en jeu (il ne faut pas déconner, d'où tu nous sors toi la XD rolleyes.gif)

Pour ce scénario, je l'ai trouvé bien ficelé, bien conçu par les orgas, (hormis peut-être de mettre la banque dans les douves, ce qui donnait un accès direct aux adversaires). Le gros défaut, pour ma part, ce sont les joueurs qui ne jouent pas le scénario mais les frags. (Sérieux, vous avez à disposition un fort et vous préférez jouer à la bataille napoléonienne).
Gros point noir pour les orgas (on connait très bien les ATA et autant dire qu’eux, quand il fallait ouvrir la bouche pour dire ce qui n'allaient pas, il étaient les premiers) ou s’ils voient des tricheurs, des tirs à la libanaise etc etc, et n'ont absolument aucune réaction autres que " oui je l'ai vue"



L'après midi

La c'est la débandade... Le scénario tiens bien la route ( venant des ATA, ça ne m’étonne pas ) mais les joueurs... Oulalalala. Les gars, sérieux, changé de sport, devenez dresseurs Pokémon, ou je sais pas, mais si vous refusez d'accepter la base même de notre sport, qui est le fair-play, changez de voix.
Qu'on ne sente pas les billes une fois, OK, mais toutes l’après midi...
Entre les highlanders et les tirs a la libanaise ( au minimum une 10 dans l’après midi ), on s'est demandé ou on était.
Gros point noir pour les orgas ( on connait très bien les ATA, et autant dire que eux, quand il fallait ils ouvraient la bouche pour dire ce qui n'allaient pas ) ou ils voient des tricheurs des tir a la libanaise etc etc, et n'ont absolument aucune réaction autres que " oui je l'ai vue"

Whaaaaaaaaaaaaaat??????? Mec c'est toi le gilet jaune pas moi, je serais toi, je lui casserais les dents et j'en ferais un collier de perle ninja.gif

Entre les bouclier qui font de la libanaise devant les orgas, les mecs qui s'auto-medics, hilande, se déplace en courant quand ils sont blessés, je me suis dit qu'on avait peu être pas eu le même briefing.
C'est quand même triste de voir des joueurs comme ça, dans une partie caritative, et ainsi de gâcher le travail d'une association qui s'était donné corps et âmes pour que tout se passe bien.
Donc un peu frustré, on prend sur nous, et on joue. On oublie un peu les objectif et on se fais des déplacements sympa.
Apres dernières parties, on remarque que la peau deviens plus dur que l'armure d'iron-man. Du coup, on vide nos chargeurs trankilous, et une fois fini on sors direction la zone off.
La on croise l'orga principal des ATA. On discute de tous et de rien. On lui fait pars de notre ressenti. La on entend qu'il faut faire fin de partie car les joueurs commencent à faire n'importe quoi. On se dit qu'on a fini juste à temps.


La tombola


Petite tombola organisé par ADN. Petit lots sympa, ça fais toujours plaisir d'avoir ça sur un évent. J'ai acheté 5E. Hélas j'ai rien gagné, et même pas moyen de me faire rembourser XD
Ensuite, petite binouze avec quelques orgas des ATA, et puis retour a Belfort ( petit message de détresse, on c’était perdu dans Metz XD, mais ça c'est parce-que je suis une burne en puissance laugh.gif )


Les +

- Le terrain, surement l'un des meilleurs de la région
- Revoir les ATA, rien que pour ça, on se déplacerais
- Les scenarios bien ficellé
- l'organisation avant parti bien faite.
- N'oublions pas la cause, qui est quand même d'apporter des cadeaux de Noël à des enfants qui n'auront pas la chance d’être chez eux.


Les -

- Les joueurs dresseurs de Pokemon qui ont vue une passion call of.
- Une partie des orga qui ne servaient genre à rien...
- le tirage au sort ( mais ça, c'est juste que j'ai pas gagner de grenade, même si c’était pas un lot tongue.gif )
- Comme on dit toujours, une OP, c'est 30% d'organisation, 70% des joueurs.


Voilà. Ceci était notre feedback. Je précise, cela n'était que notre impression et ressenti. Chaque point de vue different en fonction de ses actions de la journée.
Encore un immense merci aux associations qui ont sut organiser une belle collecte de cadeau.



Page des ATA: https://www.facebook.com/AirsoftTeamAmneville/?fref=ts
Page des GITN: https://www.facebook.com/AssociationdAirsoftduGitn/?fref=ts

Vue que l'informatique et moi , ça fais 2 je vous met le lien de l'event pour que vous puissiez voir les photos:
https://www.facebook.com/events/973122502805012/

A très bientôt.
Striker.

Ce message a été modifié par gaillards softeurs - 13/10/2016, 12:02.
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fatboy
posté 13/10/2016, 22:29
Message #2


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Bonsoir à tous.

Tout d'abord un grand merci à tous les joueurs et organisateurs présent (ATA & GITN).
Ce fut un super weekend, et un OP très sympathique dans le bilan.

Le terrain : FORT ADN Woippy

Un truc de malade, genre tu rentres, tu fissures !!!!!
Un grand couloir, une voiture, un buggy, des palissade... des coins, des recoins.... pfff
Tu sais plus où regarder ! Vraiment un terrain mixte orienté CQB au potentiel de malade.

Passage chrony :

Propre et organisé, 3 couloirs de passages, des orgas sympathiques et un petit carnet où tu pointe GO/ NO GO.
Comme partout malheureusement... des retardataires, très rapidement appelé au mégaphone pour un passage immédiat. Jusque là, tout va bien, on est dans les temps et ça s'annonce fort !

Début de partie :

Après l'annonce du scénario et la distribution des brassards de couleur, c'est partit !
On suit tous un orga qui nous amène à notre point de départ.
La partie s'annonce intéressante, il faudra trouver des boules, qui nous donneront accès à de jolies liasses de billet, qui à leur tour, devrait nous donner accès à un groupe de mercenaire.
Mais cela ne s'arrête pas là, ces mercenaires sont les seul à pouvoir faire exploser une bombe, qui comptabilise le temps d'activation pour chaque équipe. Donc un scénario complet, multi-objectifs qui devrait nous occuper toute la journée.

Sauf que...
Sauf que certain on décidé que les frags sont mieux que les petites boules... du coup, en moins de deux heures une équipe ramasse assez de boules, de liasses pour aller voir les gentils mercenaires.
Les orga étant intelligent, ils ont fait évoluer leur scénario... Notre équipe s'étant fait découpé par les mercenaire pas content de leur paiement en bouliches et faux billet, on repart remonté à bloc !

C'est là que tout bascule... Les premières libanaises, gros highlands font leur apparitions... il est bientôt l'heure de manger donc nous temporisons.

Après-midi :

On repart, again, motivé et chaud comme la braise.
Et là, autour de la bombe, ça recommence... Libanaises, bouclier fou, médicage sauvage et j'en passe.
Le jeux deviens compliqué, on replie, on ferme une porte quand une âme charitable à trouver marant de se la jouer DOOR BREACHER sur la porte d'un fort qui vole en éclat alors qu'un orga vient de stopper le jeux... (sans commentaire).

On replie, regraille les chargeurs, et repartons sur cette bombe... et rebelotte...
Les gens fatigue, s'agace et le jeux perd en qualité.

EXEMPLE : Petit tête à tête avec un joueur out, qui face à ma caméra, s'amuse à donner notre nombre dans la pièce à son collègue qui s'empresse de nous lacher sa grenade, un joueur caché derrière son bouclier qui refuse de jouer autrement qu'en libanaise...

Nous évitons donc la zone et cherchons des "engagements" plus propre.
Nous décidons de nous retirer avant la fin de la partie vu le manque de fair-play rencontrés et surtout de plus plus important.

Malgré tout, cette OP reste positive et une très bonne expérience.

On a aimé :

- Le scénario qui poussait à jouer l'objectif
- Le terrain de fou mis en valeur par cette OP
- Les orgas à l'écoute et de bonne humeur

On aurait aimé :

- Un emport de billes limité pour orienter les joueurs vers un jeu moins "frontal".
- Des orgas un peu plus sévère...
- Un brief sur les bases du CQB vu le nombre de débutant (ça évite de prendre 15 Tir Tête et d'entendre "fallay achetay une grye tokar")


En tout cas, pour ma part ce fut un plaisir, et j'espère pouvoir participer à la 3ième édition !
Encore merci à tous pour toute l'organisation et le staff présent !!!!
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