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> Scénario Fable D'une Aube, +1000 Joueurs, Scénario : semi milsim, SF, RP
Kaiser Kane
posté 06/03/2016, 01:51
Message #1


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NOTE : J'ai fais des erreurs. Des fautes. Soyez indulgents.

« Dans la lueur de l'aube, le monde se tient à son propre porche. Les chiens s'entre dévoreront, et le survivant, le dévorera. Qui du serpent ou de la rose dans ce petit bateau aura sa place ?
Le renard et le corbeau veille, le fromage en bec et gueule. Il veille à l'extinction de la torche, et la fermeture du tombeau. »

2021, la Russie ordonne une répression sauvage dans les rues de Kiev. Ce qui fut l'Ukraine s'embrase. Les rebelles montent au créneaux, s'armant et ripostant. Face à ce terreau à désespoir, des volontés étrangères planent ; Daesh à travers divers groupes, s'incrustent au sein des rebelles ; l'OTAN se réunit et se prépare ; l'ONU envoie quelques casques bleus.

2022. Tentative d’assassinat d'un important membre du gouvernement russe. Les US sont accusés, l'Allemagne tente de sauver leur mise, la France se tait. La Russie resserre les rangs et avec quelques pays fondent l'ULS, l'Union Libre Soviétiques. L'OTAN engage les troupes en Europe se préparant à frapper la région Ukrainienne, afin de ''sauver les civils''.

Décembre 2024. Les Anonymous éclairent la situation et exposent la présence de groupes étrangers et inconnus sur le terrain. En effet, des services spéciaux, sous le nom de Maison des Offices, sont engagés sans drapeau sur le sol soviétiques. Les faits sont qu'ils traquent les erreurs d'un autre service, depuis démis. Ils recherchent activement des personnes ayant été modifié pour servir d'arme de destruction massive, ainsi que des résultats de recherches à propos de Super-soldats. Le 25 du même mois, Moscou est rayé par une bombe. Les US sont accusés, la Maison des Offices soupçonnent un adversaire encore dans l'ombre.

2025. Des drones Skynet Mark VII US ont repéré la présence d'agents spéciaux du KGB en pleine campagne lettone. Une trace radioactive importante fut détecté, et une longueur d'onde particulière observé. Elle correspond à celles des ''Enfants Terribles'', projets d'humains-armes à destruction massives.

Maintenant, 2025. L'OTAN est déployé sur le sol letton,la France, l'Allemagne, l'Angleterre, l'Espagne, l'Italie, Israël en font partie. Les rebelles s'amassent grandement dans les petits hameaux letton. Daesh y plante ses pions. La Maison des Offices y est représentés par l'Office Phantom. Les soviétiques (Spetznaz) et le KGB aussi. Ils se lancent dans le contrôle de la région et la recherche des ''Enfants Terribles''. Entre en jeux 4 protagonistes hors normes, des super soldats : Snake pour l'Office Phantom, Rose pour les ''Enfants Terrible'', Fox pour les US, Crow pour l'ULS sous le drapeau japonais.


Factions :

-OTAN (France, Us, Allemagne, Angleterre, Espagne, Italie, Israël, Chine)
-ULS (Russie, Ukraine, Lettonie, Lituanie, Hongrie, Estonie, Riga, Georgie, Japon)
-Rebelles
-KGB
-Daesh
-Office Phantom
-Mercenaire
-Civil
-Dissidents (pouvant venir de toutes factions)
-Les Enfant Terribles

OTAN : (grand)
Leur but principale est de contrôler la zone et écraser l'armée ULS. Même si ils cherchent à capturer pour réutiliser les Enfants Terribles à leur compte. Ils veulent aussi contrôler les rebelles et les utiliser.
Ils peuvent être hostiles avec l'Office Phantom.
L'Espagne, la France et l'Angleterre gardent leur camo nationale, l'Allemagne, Israël et l'Italie adoptent la camo US. Les différentes sections sont dépendantes avant tout de leur QG nationale, mais sans ordres du QG NAT, le QG US ou tout supérieur US commandent.
Certains soldats français et anglais peuvent refuser des ordres US.

Victoire si : ULS hors jeu, ALL Rebelle avec OTAN, Enfants Terribles détenues par OTAN
Défaite si : OTAN hors jeu, ALL Rebelle contre OTAN, Enfant Terribles détenues par autre

ULS : (grand)
Ils sont là pour faire barrage à l'OTAN et écraser les rebelles, mais aussi récupérer les Enfants Terribles.
Certains soldats peuvent se révéler être de mèche avec les rebelles, voir trahir.
Ils ne sont pas hostiles avec le KGB mais évitent tout de même l'intéraction.

Victoire si : OTAN hors jeu, ALL Rebelle avec ULS, Enfants Terribles détenues par ULS
Défaite si : ULS hors jeu, ALL Rebelle contre OTAN, Enfants Terribles détenues par autre

Rebelles : (moyen/grand)
Civils ayant prit les armes contre l'occupant ULS/OTAN. Ils sont dispatchés dans différents clans plus ou moins amicaux entre eux.
Ils peuvent aider les armés ennemies de leur ennemie. Et aider les mercenaires contre de l'argent.
Ils sont suspicieux du KGB et de l'Office Phantom.

Victoire si : ALL Rebelles unis contre OTAN/ULS qui est hors jeu
Défaite si : Rebelles hors jeu, DAESH à la tête de Rebelles

KGB : (petit/moyen)
Ils sont en petit groupe, à la recherche des Enfants Terribles. Ils peuvent se faire passer pour des civils ou des soldats.

Victoire si : Enfants Terribles détenues par KGB
Défaite si : Enfants Terribles détenues par autre

DAESH (petit)
Ils essayent de se faire une place au sein des rebelles. Et tentent de retrouver les Enfants Terribles, et de se faire entre tuer ULS et OTAN (et à les éclater au sein de leur propre groupe).
Ils sont habillés comme les civils.

Victoire si : DAESH à a tête de Rebelle, si ULS et OTAN hors jeu
Défaite si : DAESH hors jeu.

Office Phantom : (petit)
Ils veulent récupérer les Enfants Terribles ainsi que des données scientifiques.
Ils peuvent se faire passer pour n'importe quelle faction.

Victoire si : Enfants Terribles détenues par OP, données détenues par OP, KGB hors jeu
Défaite si : Enfants Teribles détenues par autre, OP hors jeu

Mercenaire (grand)
Différents groupes, avec des axes géopolitiques différents. Leur but est de gagner le plus d'argent possible et de trouver les données scientifiques.
Ils peuvent même rallier des causes.

Victoire si : Mercenaire toujours en jeu, si l'équipe à le plus d'argent
Défaite si : Mercenaire hors jeu

Civil (?)
Non soldats et non rebelles qui peuvent procurer des bénéfices et de l'aide aux factions.

Dissidents (?)
Membre de faction ayant trahit sa faction. Obtient un statut de mercenaire ''particulier''.
Peut s'uniformiser en groupe ou rejoindre une faction ennemie.
Victoire si : Faction d'origine hors jeu
Défaite si : Hors jeu

Les Enfants Terribles (petit)
Groupe terroriste tirant les épingles du jeu afin de s'amuser et d'expérimenter certaines découvertes. Leur but est de survivre et d'éliminer le KGB et l'Office Phantom.
Ils peuvent se faire passer pour des civils, des mercenaires, des dissidents.

Victoire si : Enfant Terribles survivants, Enfants Terribles à la tête de Rebelles
Défaite si : Enfants Terribles hors jeu, Enfants Terribles capturé

Les Héros

Snake (Office Phantom) : Vétéran de la guerre de Syrie, il est un redoutable survivaliste et tacticien. Expert en CQB, il est tout de même bon sniper.
Capacité en terrain : Ne peut être mis OUT au couteau ou au PA, se libère de la capture 1h après son arrivé en base.

Crow (ULS, Japon) : Frère d'arme de Fox en Syrie, il eu Snake pour mentor. Manieur de katana, il peut dévier des balles avec.
Capacité en terrain : Ne peut être mit OUT de face quand Katana sortie. Ne peut le sortir que 30 sec toutes les 5 minutes. Quand il rentre dans une pièce avec son katana, il peut mettre OUT toute la pièce, hormis porteur de bouclier.

Fox (OTAN, Us) : Frère d'arme de Crow et ancien élève de Rose, il est un manieur de revolver incroyable, et peut éteindre une mèche à 300 m d'un seul tir.
Capacité en terrain : Annule l'effet d'une grenade dans une pièce pour toutes les personnes, touchés ou non. Quand rentre dans une pièce, met tout le monde OUT avec sa PA (doit prouver son fonctionnement en tirant au moins une fois).

Rose (Enfants Terribles) : Amis de longue date de Snake et instructeur de Fox et Crow, Rose est une arme de destruction massive humaine. Très bon espion et bon marchand.
Capacité en terrain : peut se servir du talkie d'un hors jeu pour donner de fausse information, -70% sur les prix civils et mercenaires.

Dress Code :
Camo national pour la France, l'Espagne et l'Angletterre, camo US pour le reste de l'OTAN.
Camo russe pour le ULS
Full black pour le KGB et l'Office Phantom
Civil pour les rebelles, les civils, DAESH, les Enfants Terribles et l'Office Phantom
Dress code d'équipe pour les mercenaires

Gameplay :

Jeu sur une très longue durée.
Tout au long du jeu, les camps respectifs seront à 1h à pied de la zone neutre.
Des caisses contenant nourriture, munitions, info, bonus seront éparpillé, notamment en zone habitable.
De l'argent interne au jeu pourra être gagné avec des contrats, des missions, des salaires ou dans les caisses, et utilisé chez les civils et les mercenaires.
Pour se nourrir hors les caisses et les rations persos : retour en zone neutre et 2h d'attente pendant l'heure de jeu.
Possibilité de trahir, de faire du fire friendly (s'y logique bien sûre).

Type de terrain :
Forêt
Plaine
Village
Ruine
Grands bâtiments
Entrepôts

Comment être hors jeu ?
-Capturé par les Enfants Terribles
-Être capturé et être amené en zone neutre et ne pas avoir de quoi se libérer.
-Être exécuté

Les hors-jeu peuvent devenir des civils, voir des rebelles solitaires.

A SUIVRE

Ce message a été modifié par Kaiser Kane - 06/03/2016, 02:22.
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Crystal
posté 14/03/2016, 17:49
Message #2


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Salut Kaiser,

On est déjà amis sur FB je t'ai dailleur écrit aujourd’hui mais j'ai jamais eu de réponse tongue.gif
Je vois que tu veut mettre t'es talents d'écrivains au service de l'airsoft. En tout cas pas mal continue comme ca.
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Pumppull
posté 14/03/2016, 17:55
Message #3


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Semi milsim ... ???
Ca veut dire quoi ?!

Où se déroule l'op ?

Ce message a été modifié par Pumppull - 14/03/2016, 17:55.
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Crystal
posté 14/03/2016, 20:33
Message #4


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C'est un scénario de partie, ca en pas vraiment une.
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Hermansen
posté 18/03/2016, 18:54
Message #5


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Franchement ton scénario est vraiment bien soigné, il n'y a quasiment aucune incohérence sauf pour les Pays-Baltes ( Lituanie, Lettonie, Estonie ) qui font partis de l'OTAN et qui ne se laisserons pas influencer facilement par l'ULS, de même la Géorgie s'est énormément rapprochée de l'Europe et de l'OTAN et a pris ses distances avec la CEI et la Russie ses dernières années.

Enfin bref, très cool scénario qui pourrait être vachement épique si il est mis en jeu.

Ce message a été modifié par Hermansen - 18/03/2016, 18:55.
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LeGrasCestLaVie
posté 19/03/2016, 22:30
Message #6


Mauvais goût
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J'aime beaucoup les références à MGS ^^
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vencray
posté 21/03/2016, 04:15
Message #7


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Merci pour la partage des informations.

_________________________
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Ce message a été modifié par vencray - 23/03/2016, 09:59.
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xReaperx
posté 21/03/2016, 17:30
Message #8


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Pour ma part même si le scénario à l'air prenant, une fois de plus l'histoire nous avons à faire aux "méchants" Russe... Propagande Américaine quand tu nous tiens...

et sauf erreur de ma part cela fait belle lurette que le KGB n'existe plus au profit du FSB wink.gif


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