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> Mode De Jeu Long : Production / Commerce / Embuscades / Hold-up, (min 10 pers)
golgot69
posté 19/06/2022, 14:25
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Un scénario long (journée), min 10 personnes. Nécessité d'un signal visuel ou sonore répété qui pourra avertir chacune des équipes (ou par talkies).

- 3 équipes/factions/camps
- 1 team orga (min 1 pers) : le CE (Coordination Equilibrage)
- des ballons de baudruches non gonflés
- l'objectif est de ramener le plus de ballons gonflés à son camp à un instant t de la partie (faire attester/prendre une photo)
- jeu continue
- par défaut 2 équipes seront en paix (si le CE surprend des tirs, des sanctions seront appliquée : confisque un ballon ...)
- le CE distribue des ballons non gonflés à une équipe x productrice et des pièces simple (par exemple couvercle de conserve ou billets monopoly) à une équipe y acheteuse
- des membres de l'équipe y doivent effectuer un déplacement vers le camp de l'équipe productrice pour produire/acheter des ballons avec des pièces
- 1 seul pièce peut être portée par joueur (ne peut pas être perdue) / 1 seul ballon peut être porté par joueur de façon visible
- quand un joueur est touché il respawn vers un point de respawn universel / quand un joueur est touché avec un ballon, il s'immobilise et attend qu'on lui vole/recup le ballon (si au bout de 3 min, aucun vol, il respawn avec le ballon)
- les règles d'achat/production sont les suivantes :
* 1 joueur se présente au camp d'une équipe productrice avec une pièce -> 2 ballons gonflés (1 pour l'équipe conso / 1 pour l'équipe prod)
* 2 joueurs se présentent avec chacun une pièce -> 3 ballons gonflés (2 pour l'équipe conso / 1 pour l'équipe prod)
* 3 joueurs se présentent avec chacun une pièce -> 3 ballons gonflés (3 pour l'équipe conso / 1 pour l'équipe prod)
- les 2 équipes en 'paix' peuvent se déclarer la guerre unilatéralement en le disant au CE : le CE lancera un signal visuel ou sonore de début/fin de guerre : alarme / musique / drapeau visible ou par talkie
- au cours du jeu, les équipes pourront devenir tantôt acheteuse, tantôt productrice, tantôt les 2, selon que le CE leur distribuera des pièces ou des ballons non gonflés (avec un soucis de rééquilibrage si une équipe est en retard)
- la 3ème équipe peut donc toujours tirer sur les factions adverses mais elle devra aussi jouer le commerce donc changer d'attitude et être pacifique
- les ballons peuvent être volés directement dans les camps, notamment quand une équipe est decimée
- alliances possibles (coups de pute sanctionnés)
- le CE supervise le bon déroulement du jeu : que les échanges pièces/ballons se déroulent bien
- le CE atteste du nombre de ballon maximum obtenu par une équipe
- le CE peut réunir régulièrement les chefs d'équipe pour annoncer les scores de chaque équipe en cours (et savoir qui est en tête)



Conclusion : Aller/retour / embuscades / changement d'attitude / stratégie / pillage / retournement de situation


Pour de la coloration / thème, de l'exemple :
3 nations : 1 nation riche (qui aura l'argent) / 1 nation productrice (qui aura les ballons) / 1 nation en transition (entre les 2, qui attaque ou commerce)


Dans le même style :
https://www.cheapnyack.com/t5941-chaos-social-kos




Options :
- les respawns universels peuvent être en file d'attente (nécessité de délivrer le prisonnier (de son équipe) du respawn) (pour aérer le jeu)
- les 2 équipes en paix peuvent être changé au cours du jeu
- des sacs peuvent être utilisés pour transporter plusieurs ballons à la fois quand le nombre de ballon augmentera
- introduction de la règle du refus de production / bon de commande
- Une quatrième équipe peut se révèler avec les chefs d'équipes et le CE pour une trahison finale à la fin de la partie ...

Ce message a été modifié par golgot69 - 15/08/2022, 10:52.
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golgot69
posté 19/06/2022, 14:31
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Je lie les topics entre eux :
- Mode de jeu simple 1 : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...howtopic=217926
- Mode de jeu simple 2 : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...howtopic=217927
- Mode de jeu simple 3 : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...howtopic=217928
- Mode de jeu simple 4 : http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...howtopic=217929

Ce message a été modifié par golgot69 - 19/06/2022, 14:32.
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