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> 15 Octobre 2022 - Purple Paradise - Episode 2 - L'or Pourpre, Entre Valenciennes (FR) et Mons (BE)
Nånkech
posté 21/08/2022, 13:05
Message #1


Vous êtes où ? Jsuis perdu.
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Une mini-OP par l'Unité Tactique Chti, organisée sur le terrain de l'Infantry44 (Belgique, frontière française, à 15km à l'ouest de Mons).

Inscriptions --> https://fb.me/e/53UzVyuV9

Purple Paradise - Episode 2 - "L'Or Pourpre"

2032 :
L'astéroïde 2047N14 « Kalter » est analysé par la sonde V-Visor. Il semble être constitué d’une matière inconnue dont on pense qu’elle pourrait être une source d’énergie extrêmement profitable.L'entreprise StarMiner lance le vaisseau RockCatcher capable de capturer l'astéroïde afin d'en extraire la substance à des fins d'exploitation industrielle.
2034 :
Le RockCatcher s'écrase sur l'astéroïde, tuant l'équipage. La matière inconnue réagit au crash par une énorme explosion. Les débris de l'astéroïde sont déviés sur une trajectoire de collision avec la Terre.
2041 :
Pendant 12 jours, de multiples débris de l'astéroïde entrent dans l'atmosphère terrestre. De nombreuses zones d'impact, plus ou moins grandes sont recensées tout autour du globe, libérant la substance inconnue. Sa couleur pourpre et sa grande volatilité lui vaudront le surnom d'Ether Pourpre.
2065 :
24 ans plus tard, l’Ether a affecté durablement la faune et la flore des zones d'impact et rapidement, en plus des gouvernements et des scientifiques, des groupuscules se sont formés en portant un intérêt à la substance. Parmi eux, la Confrérie Pourpre vénère l'Ether et porte un vif intérêt à tout ce qui le touche de près ou de loin.
Au fil des années, un véritable commerce s'est mis en place à l'échelle mondiale autour de l'Ether et des objets qui y sont liés.
Rapidement, des groupes de mercenaires ont flairé la bonne occasion pour se faire un peu d'argent dans les différentes zones d'impact.
La Zone d'Impact N°42 (ZI42) se situe en Belgique, non-loin de la frontière française et attire les locaux. Les abords du cratère étant riches en Ether et ayant mis au jour des gisements de matiériaux précieux. Il n'a pas fallu longtemps pour qu'une économie locale voie le jour.

Bienvenue sur la Zone d'Impact !
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"Purple Paradise" est une mini-OP (1 journée) en mode "Squad Plunder" organisée le samedi 15 Octobre 2022 sur le terrain de l'Infantry44, rue de la gazéification, à Hensies en Belgique.
Le mode de jeu "Squad Plunder" nous permet d'ouvrir la journée à 70 joueurs environ qui seront principalement répartis dans de petites équipes de 6.
Chacune de ces équipes fera partie de la Guilde des Mercenaires, dont la charte décrit les interactions et le code de conduite (alliances, missions communes, ruptures d'alliances, pillage des cadavres...).
Si certains le souhaitent, des places seront disponibles pour d'autres factions, plus orientées RP (même si le jeu RP reste largement possible et même encouragé chez les mercenaires).
Il s'agit donc d'une OP où c'est VOUS qui choisirez comment vous souhaitez la jouer et où vous jouez avant tout votre propre rôle.


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Terrain et assurances :
Cette journée se déroulera sur le terrain de l'Infantry44, rue de la gazéification, à Hensies en Belgique.
- 8h : Ouverture des portes et début des passages Chrony.
- 8h45 : fermeture des portes.
- 9h30 : Briefing
- 10h : Début de jeu
Pas de pause déjeuner, vous décidez avec votre équipe quand vous souhaitez arrêter le jeu pour déjeuner.
En ce qui concerne les assurances, pour les français qui se poseraient la question, c'est en Belgique et c'est donc votre assurance Responsabilité Civile qui vous couvre en cas de dommage causé à un autre joueur, dans la mesure où ce dernier porte des protections adaptées (yeux, dents).
Le terrain est boisé et accidenté (fossés, buttes, racines, gravats), portez donc des chaussures adaptées.
Le terrain est grand et les communications seront importantes, prenez une radio (les fréquences allouées aux différentes factions seront communiquées lors du briefing).


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Inscriptions --> https://fb.me/e/53UzVyuV9
Vous trouvez dans l'évènement Facebook toutes les informations concernant les règles de jeu, classes de répliques, règles d'engagement et de sécurité, ainsi que l'environnement de jeu (carte du terrain, personnages avec lesquels interagir...) -> LECTURE OBLIGATOIRE !
Nous vous présenterons également les différentes factions et PNJ que vous pourrez croiser le jour J au fur et à mesure que la date approche.
Toutes ces informations sont également consultables sur notre site internet : www.utc-airsoft.com


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INSCRIPTIONS :

Pour vous inscrire à cette partie, merci d'envoyer un message sur la page Facebook de l'association en précisant combien de places vous réservez ainsi que les noms, prénoms et âges des joueurs concernés et si vous souhaitez ou non faire partie d’une faction plus orientée RP. Un membre du staff vous répondra afin de valider votre inscription
PAF : 15€ réglable sur place
Infrastructures :
- Offerts : café + petit-déjeuner + 1 boisson soft
- Votre matériel reste dans vos voitures.
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Ce message a été modifié par Nånkech - 09/09/2022, 10:42.
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Nånkech
posté 01/09/2022, 11:46
Message #2


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1/5 - Carnet de bord du Docteur Quinn :

La bombe enrichie à l’Ether a littéralement rendu inhabitable la zone où l’Ermite avait sa cabane.
En plus de me rendre insensible aux balles, mon bouclier semble me protéger des effets de l’Ether et la Confrérie m’octroie sa confiance pour analyser et contenir la zone tant que je ne m’aventure pas sur les sources d’Ether qu’ils contrôlent. Ce point me reste en travers de la gorge, mais tant pis.

En revanche, n’importe qui y pénétrant sans protection ou immunité serait dissous de l’intérieur à la moindre blessure ne laissant qu’un tas de cendres, l’Ether pénétrant son organisme par la plaie et déclenchant une réaction d’oxydation ultrarapide. Certaines zones sont même totalement infranchissables.

J’ai donc le contrôle sur cette zone, ce qui va faciliter mon travail.

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Nånkech
posté 05/09/2022, 22:56
Message #3


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2/5 - En tant que mercenaires, votre place est au sein de la Guilde et son représentant, le Tavernier sera votre contact privilégié.

Charte de la Guilde des Mercenaires :

La Guilde garantit l'indépendance et les choix propres des équipes.
Les équipes peuvent s'entre-aider, s'arranger, négocier, se chamailler ou même s'affronter si leurs intérêts sont contraires.
Le vol entre équipes de la Guilde est exclu.
Seules les possessions des cadavres peuvent être prélevées.
Mais les actes des membres, qu'ils soient louables ou détestables, ont toujours des conséquences.
L'administrateur de la Guilde finit toujours par connaitre la vérité.

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Nånkech
posté 01/10/2022, 20:39
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3/5 - Le banquier

Le « banquier » est surtout un homme d’affaires. S’il n’a de banquier que le nom, c’est avant tout quelqu’un qui sait mettre l’argent en lieu sûr.
En revanche, n’essayez pas de l’enfumer, car la confiance marche dans les deux sens.
Ses services d’encaissement sont certes fiables, mais il ne le fait pas gratuitement non-plus. Se le mettre dans la poche pour maximiser ses gains ne sera pas aisé.
Dans tous ses déplacements, il est protégé par un robot fabriqué par le Dr Quinn et alimenté par l’Ether. N’essayez pas de l’amadouer, vous en paieriez le prix, car le robot n’a qu’un seul but : protéger le Banquier.
Lorsqu’il n’administre pas la banque locale, il gère un tripot voisin de la Taverne. Vous y trouverez de quoi vous occuper (BlackJack, paris sur des duels avec le robot…).

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Nånkech
posté 05/10/2022, 00:08
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4/5 - Profession de foi de la Confrérie Pourpre :

Seul le Saint Ether importe.
Seule la Confrérie peut approcher le Saint Ether.
Le Saint Ether a fait du Grand Prêcheur son élu immortel.
Le Traitre est maintenant de retour à sa vraie place, assigné à la récolte du Saint Ether.
Son penchant pour le Péché de Consommation doivent rester contrôlés.

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