Mission Apocalypse |
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Mission Apocalypse |
22/05/2015, 21:33
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#1
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Membre Groupe : Membres Messages : 95 Inscrit : 06/03/2008 Lieu : 80th MEU Membre n° 23,520 |
MISSION APOCALYPSE
Le titre est emprunté à un des albums de la splendide série BD « Buck Danny ». CONTEXTE Dans un avenir proche, des savants brésiliens ont découvert et isolé un nouveau virus, 100 fois plus dangereux qu’Ebola. Dans le cadre d’un accord avec les Etats-Unis, le Brésil a cessé ses recherches et a décidé de transférer aux laboratoires militaires américains les seuls spécimens connus du virus. Aux confins de la Guyane Française, près du fleuve Oyapock, l’avion de l’US AIR FORCE transportant le virus vers les Etats-Unis, est victime d’un crash. En sautant en parachute au dernier moment, une équipe d’une dizaine de SWAT a survécu ainsi qu'un savant qui seul détient la combinaison permettant d'ouvrir la caisse sans répandre le virus. Par miracle, la caisse est intacte. Informés par les trafiquants locaux, les cartels colombiens de la drogue ont dépêché sur place un commando de mercenaires (une quinzaine d’hommes). Alerté par le Renseignement, le gouvernement français a chargé une unité d’élite de l’armée de récupérer le virus (une quinzaine d’hommes également). Sans moyen de communication avec le Pentagone, les SWAT vont appliquer strictement les ordres : refuser tout contact, se dissimuler, et, à défaut de pouvoir veiller sur le virus, protéger le savant par la force contre qui que ce soit, si il venait à être découvert. La partie commence à 09 h 30 et s’achève à 17 h 00, sans aucune interruption. OBJECTIFS Le but des soldats Français et des mercenaires est bien entendu de s’emparer à la fois de la caisse contenant le virus et du savant, tout en défendant leur camp de base. Pour gagner, il faut ramener la caisse et le savant au camp de base. Il faut aussi ne pas briser les verres qui se trouvent à l’intérieur de la caisse. L’ouverture de la caisse ne peut se faire que par le savant et une fois arrivé au camp. Si il y a du verre cassé, égalité, tout le monde est mort dans un rayon de 50 kilomètres. Le but des SWAT est de protéger le savant. Si à 17 h 30, ce dernier n’est pas aux mains d’une des deux équipes adverses, ils ont gagné ! Ils sont itinérants et n’ont pas de camp particulier à protéger. DEROULEMENT La prise en charge des participants par les arbitres et la séparation des équipes intervient avant même l’entrée sur site. Les arbitres amènent ensuite chacune des deux équipes de « soldats » sur le lieu de son camp de base, elles choisissent ou non de l’organiser plus ou moins. Un arbitre guide les SWAT sur le lieu de son « atterrissage ». Chaque équipe ignore tout de la position des autres joueurs. L’arme en question sera symbolisée par une cantine militaire avec à l’intérieur des verres fragiles. Les 2 équipes de « soldats » disposent d’une carte IGN avec non pas une croix mais un cercle représentant sur le terrain environ 100 mètres de diamètre, la caisse se trouve quelque part à l’intérieur de ce cercle. Les SWAT n’ont aucune carte de la région. Ce message a été modifié par smokey3 - 22/05/2015, 21:34. |
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22/05/2015, 23:20
Message
#2
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Membre Groupe : Teletubbies Messages : 8 Inscrit : 09/05/2015 Membre n° 108,441 |
Excellent scénario, légèrement tiré par les cheveux mais bon je sens que dans une partie l'action sera au rendez vous.
Petite question: Les respawns? Possibilités de jouer en petit effectif? Proposition pour approfondir le scénario, intégrer un scénario zombie, ça paraît peut être en trop mais je me suis tout de suite dit que des zombies seraient idéals pour aller avec le virus... Par exemple si la fiole se casse dans 15m autour de la fiole les joueurs deviennent des zombies... Dit moi ce que tu en pense! |
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