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> Infection
maxx-airsoft
posté 25/02/2012, 13:07
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Scénario qui s'inspire du mode "infection" de MW3:
Liste du matos et temps de jeu :
- Des foulards biens visibles (il doit y avoir autant de foulard que de joueurs)
-30 à 45 minutes

Mise en place du scénario :
Tout le monde est à la base. Les joueurs désignent un "infecté" qui devra mettre un foulard autour de son bras et prendre le reste des foulards avec lui.
Ensuite, tous les joueurs sauf l"infecté" se disperse sur tout le terrain (ils vont où ils veulent!). L'infecté reste donc à la base. Il doit attendre 5 minutes avant de partir "chasser" (une fois qu'il part en "chasse", il lance son chrono (c'est lui qui au bout de 30 minutes sifflera la fin de la partie)).
Le but de l'infecté est de outer un maximum de joueurs non-infectés.
Si l'infecté touche un non-infecté, il donne un foulard au joueur qu'il vient de outer, donc le non-infecté devient infecté lui aussi et doit mettre un foulard autour de son bras également (il y a donc 2 infectés en jeu). Les 2 infectés se remettent alors en chasse aux non-infectés et doivent infecter un maximum de personne.

Donc : Si un infecté touche un non-infecté, le non-infecté prend un foulard, devient infecté et essai d'infecter le plus de personne possible.
Si un non-infecté out un infecté, celui-ci doit retourner à la base avant de rejouer (système de respawn), ce qui permet au non-infecté de gagner du temps pour aller se mettre à l'abri, se cacher.

Le jeu est gagné pour les infectés si tout le monde est infecté ou est gagné par le/les non infectés si au bout des 30 minutes il reste un/des non-infectés.

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Ce message a été modifié par maxx-airsoft - 25/02/2012, 13:11.
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