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> Feedback Des Parties Amafrance 78/95, Feedback de la dominicale
ZiziVert
posté 25/02/2018, 23:52
Message #361


ZiziVert
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Va falloir penser a agrandir le parking Tigre ^^.
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mash95
posté 26/02/2018, 18:57
Message #362


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encore une belle partie à Lainville sous le soleil en prime; et pas froid très longtemps du fait d'un rythme soutenu dès le matin
j'ai juste regretté le manque de com dans le groupe brassard l'après-midi qui a rendu le jeu un peu décousu...
mais pour une dominicale à 90 joueurs (plus que certaines OP de 48 heures !...) ça s'est quand même très bien déroulé avec fairplay, ambiance détendue entre joueurs, et accueil chaleureux de Tigre et Valérie
à bientôt
mash95
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Kidoo
posté 27/02/2018, 20:17
Message #363


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Pareil ! Il faisait froid mais très peu de ressenti car tout s'est très bien enchainé. Zéro triche constaté (sur 90 joueurs c'est plutôt cool), de belles actions, un beau soleil, ça fait plaisir aussi de retrouver les copains !!

@Mash95: Ha ba c'est pour ça que de l'autre côté on a pu remplir les objectifs easy icon_mrgreen.gif

Encore merci à la Tigrou Family !

See ya
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mash95
posté 27/02/2018, 20:29
Message #364


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@Kidoo: c'est sûr la com en airsoft c'est la vie...
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TIGRE
posté 04/03/2018, 19:42
Message #365


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Feedback de la Dominicale du 04/03/2018

Comme d'habitude vous dites tout ce que vous pensez, pas de langue de bois, pas de MP, un feed c'est pour discuter de ce qui a été ou pas cela me permet de rectifier pour les prochaines parties au plus près de vos aspirations.

Sacré journée, de la flotte et encore de la flotte, qui aura malheureusement eut raison des joueurs au deuxième round après le repas du midi. Ne vous inquiétez pas les gars c'était légitime d'arrêter ce sera pour une prochaine. Nous avons eu le plaisir de recevoir des Belges qui n'ont pas hésité à faire tous ces kilomètres pour nous rejoindre sur Amafrance, bon jeu et bonne mentalité wink.gif le scénar du matin était sous le signe d'escouades et les missions ont été remplies, bref du très bon jeu dommage que cette satané pluie nous ait sabordée la deuxième partie de la journée. Allez c'est à vous


Ce message a été modifié par TIGRE - 04/03/2018, 21:55.
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TIGRE
posté 11/03/2018, 21:42
Message #366


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Feedback de la Dominicale du 11/03/2018

Comme d'habitude vous dites tout ce que vous pensez, pas de langue de bois, pas de MP, un feed c'est pour discuter de ce qui a été ou pas cela me permet de rectifier pour les prochaines parties au plus près de vos aspirations.

Très bonne journée ensoleillée ou le jeu était au rdv, c'est à vous
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TIGRE
posté 18/03/2018, 19:35
Message #367


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Feedback de la Dominicale du 18/03/2018

Comme d'habitude vous dites tout ce que vous pensez, pas de langue de bois, pas de MP, un feed c'est pour discuter de ce qui a été ou pas cela me permet de rectifier pour les prochaines parties au plus près de vos aspirations.

Une très bonne journée, le froid était de retour ceci dit cela n'a pas entamé le moral des joueurs. Un scénario avec escouades, 10 débutants qui ont parfaitement joué, comme quoi il suffit d'encadrer, d'expliquer pour que finalement les choses se passent bien, cela tord le coup à tout ce déballage que l'on lit de plus en plus souvent sur les forums ou une certaine forme de discrimination des nouveaux arrivants, je remercie d’ailleurs au passage la bienveillance des joueurs plus confirmés qui ont de par leurs comportements d'échange rendu cette journée agréable, la véritable communauté Airsoftienne, celle qui n'a pas oublié que nous avons tous débuté un jour wink.gif
Un grand merci à Antoine pour l'aide et le scénario, Didier et Isabelle pour le chrony, les orgas joueurs qui se sont frottés avec efficacité au commandement, une partie d'Airsoft c'est la gestion de l'ensemble d'une action de combat smile.gif merci à ma femme qui est toujours aussi efficace.

Allez c'est à vous wink.gif


Ce message a été modifié par TIGRE - 18/03/2018, 19:42.
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TIGRE
posté 15/04/2018, 17:46
Message #368


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Feedback de la Dominicale du 15/04/2018

Comme d'habitude vous dites tout ce que vous pensez, pas de langue de bois, pas de MP, un feed c'est pour discuter de ce qui a été ou pas cela me permet de rectifier pour les prochaines parties au plus près de vos aspirations.


Une très très bonne journée, de l'action, du mouvement, de la stratégie en permanence. Je tiens à remercier tout particulièrement les orga qui s'occupent de placer les voitures, de monter les affaires en zone neutre, de faire passer le chrony, tous ces postes sont primordiaux pour le bon fonctionnement de la journée. Merci aux orga joueur c'est un poste difficile mais, qui apporte une grande satisfaction lorsque les missions s’enchaînent avec efficacités, cela permet à certains de découvrir le management et peut être en tirer un profit positif pour leur vie de tout les jours. Merci à vous les participants qui ont joué le jeu et nous ont offert une journée au top wink.gif
C'est à vous


Ce message a été modifié par TIGRE - 15/04/2018, 17:46.
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zalex
posté 16/04/2018, 09:30
Message #369


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petit débrief "à froid" en mode narratif puisque je n'ai aucune envie de bosser en ce lundi matin nuageux!

retour sur ce terrain pour la première fois depuis 2017. ça fait long, bien trop long! mais malheureusement impossible de faire autrement après une blessure à la cheville (ceux qui connaissent le terrain et son relief comprendront qu'il valait mieux attendre d'être parfaitement remis pour traîner ses guêtres du côté de la zone B...) et une vie privée fournie. du coup, la semaine dernière, le terrain étant loué pour un GN, j'ai dû me rabattre sur un autre terrain, que je ne citerai pas, mais qui est comparable en termes d'infrastructure (sur le papier...) et du nombre de joueurs présents. cette partie ayant été une horreur - dès le briefing du matin je commençais à me demander si il fallait que je reste - j'ai vidé les lieux à midi... et c'est donc avec un point de comparaison tout frais que j'ai pu aborder cette partie d'amafrance.

déjà quand vous arrivez sur le terrain (à l'heure), on charge vos sacs dans un 4x4. ça vous évite de remonter vos affaires le long de la relativement longue côte qui mène en ZN. bien sûr ça évite aussi que le matos soit visible sur le chemin communal, public, mais quand on peut joindre l'utile à l'agréable...

arrivée en ZN, on s'inscrit à l'accueil, sur une liste claire des participants, et on se voit attribuer un numéro pour le passage chrony. le tout avec le sourire. on pose son matériel sur les tables (grandes en longues tables, couvertes, hors sol...) - bon le terrain est victime de son succès, on est un poil serrés mais ça se fait tranquillement et ça permet de nouer des contacts avec vos voisins - et on va vers le passage chrony. Deux chronys, chargeurs de M4 graillés en 0.20 prêts au besoin, bbloader à dispo aussi, ça se fait vite, avec le sourire toujours, une pastille de couleur identifie la puissance et donc le mode de tir autorisé. bref que du bon.

Tigre joue son rôle en pressant tout le monde - c'est normal les airsofteurs sont d'incorrigibles bavards et tous des geardos dans l'âme - et du coup l'ensemble est assez fluide, le briefing commence rapidement. C'est un point important à souligner: nous sommes 90, et on arrive à respecter le timing quand même. Le brief est comme d'habitude clair, précis, avec juste ce qu'il faut de pédagogie pour nous rappeler que nous sommes des adultes responsables. ça change des terrains où on nous prend pour des débiles en puissance.

départ du scénario, deux équipes, des objectifs disséminés sur la carte: pour notre équipe, deux antennes radio à contrôler aux deux bouts de la zone A, un transpondeur à trouver dans la zone B pour le ramener du côté de l'antenne de bourg-palette, et un opérateur radio à ramener au même endroit pour tout faire fonctionner.

Le commandant de notre équipe organise 4 escouades, la nôtre récupère la mission opérateur radio - il faut bouger, ça nous convient parfaitement. on décide de prendre d'office la salamandre, vu qu'elle a une position assez centrale, c'est pratique pour savoir ce qui se passe et pouvoir réagir rapidement. sauf que... bah c'est calme. fort calme. du coup on part à deux pour essayer de trouver repérer Tigre et amorcer notre mission. on arrive du coup derrière une escouade adverse qui vient de dépouiller les nôtres. on en sort deux, on en voit au moins un détaler vers les hauteurs et leurs taillis. pas la peine de s'attarder, d'autant qu'on voit Tigre! lequel n'a malheureusement pas encore sa perruque de scientifique fou et est encore dans la mise en place de la partie et la coordination des équipes. il attend que les autres objectifs aient un peu bougé pour endosser son rôle de PNJ. parfait! nous sommes donc libres d'aller ou bon nous semble, ce qui nous va parfaitement. on se déporte sur bourg-palette, où nous entendons que ça canarde pas mal. on arrive donc sur le flanc d'une escouade adverse qui tient... l'antenne, juste sur les hauteurs de bourg-palette où les nôtres ont l'air assez bloqué. s'ensuit un assaut de 10 minutes où nous repoussons petit à petit nos adversaires. je sens le succès me monter à la tête et atteint le sommet et l'antenne. j'annonce que tout est dégagé et BAM je prends aussitôt une bille dans le dos. ça m'apprendra à ne pas vérifier dans tous les trous, un dernier adversaire en grande tenue US vient de me faire goûter à la puissance de la thompson... mon escouade arrive à la rescousse, je suis soigné, on repart à l'assaut et on nettoie les alentours de bourg-palette.

du coup on se retrouve au calme. ça ne nous convient pas, on repart vers la salamandre... et on arrive dans les hauteurs avec une escouade bien décidée à ne pas nous laisser passer, qui nous inflige de lourdes pertes et nous force à reculer petit à petit... ce petit jeu va durer jusqu'à la pause du midi, sans que nous n'arrivions à percer - au mieux nous avons approché le bunker de la salamandre d'une quinzaine de mètres... pas suffisant!

pause du midi - les classiques barbecue d'ama... un bon moment de convivialité, même si on sent que la table à feu est un peu étroite pour le nombre de saucisses qui y grillent!

on repart pour l'après-midi. le scénario est clairement plus axé défense de notre côté. nous devons tenir l'antenne près du village, puis, si elle est détruite, nous replier sur celle de bourg-palette. on s'étale un peu en se disant que sa risque d'être un peu long... et on attend pas cinq minutes avant d'entendre les premiers out dans notre squad, malheureusement un peu trop loins pour qu'on puisse faire quoi que ce soit. avec un camarade, nous avons une bonne vue sur l'antenne: on compte rester embusqués jusqu'à ce que l'équipe adverse cherche à poser son objectif... SAUF QUE. on repère un adversaire. puis deux, puis trois, puis au final une bonne grosse dizaine, en en devinant d'autres derrière... repéré, je recule de quelques mètres, sous la protection relative d'un arbre... mon camarade, mieux dissimulé, attend tranquillement que les adversaires avancent... et tire. manque de pot, double out, il est hors jeu... j'entends la squad adverse se demander si il était seul. ils progressent prudemment, je suis contraint de tirer. j'en sors trois avant de succomber au feu croisé. on faisait pas le poids mais ça fait du bien au moral! du coup on recule vers le village pour aller spawner. vindiou mais c'est qu'il y a du monde partout! en quête d'une zone non joueuse, on doit dépasser le village. on tombe sur une escouade amie, venue en renfort, qui nous attend pour tenter de désamorcer la bombe posée sur l'antenne. petite action sympathique dans les broussailles, quelques beaux échanges, de très beaux tirs venus d'en face, ils tiennent la position sans souci et nous sommes repoussés. bon. nous allons donc spawner au niveau du train.

il y a du monde au train... sauf que l'équipe adverse semble nous contourner tranquillement par en bas. voyant ça, notre commandant ordonne une retraite à la salamandre, beaucoup plus facile de contrôler le terrain de là... mais nous restons avec une toute petite escouade pour ralentir les quelques braves qui auront envie de s'approcher des wagons. ce qui a donné une des actions les plus sympas auxquelles j'ai eu le privilège de participer! nous avons tenu un bon quart d'heure à canarder par toutes les fenêtres de tir, usant petit à petit les tickets de notre médecin jusqu'à tous y passer... mais que de frags pour nous! un remerciement silencieux à l'inventeur du stalker sans lequel j'aurai eu l'air d'un gamin atteint de varicelle ce matin... étant le deuxième out du wagon, je sors rejoindre un ami assis à proximité à découvert, qui profite du spectacle. nous attendons le coup d'éclat d'un de nos amis, cachés quelque part... qui malheureusement ne fonctionnera pas, son PA n'ayant plus de CO2!

du coup on recule encore, à la salamandre cette fois. on y retrouve la grande majorité de notre escouade: parfait! restons ensembles... on est posés depuis 5 minutes à attendre le rouleau compresseur adverse, on voit les premiers brassards arriver, lorsque soudain le commandant ordonne la retraite! ha. ça ne nous convient pas, on aime bien tirer! du coup nous restons tranquillement pour retarder nos adversaires... lesquels, ayant entendu l'ordre de retraite, se pressent d'occuper les lieux. ça commence à tirer dans tous les sens! comme d'habitude les structures attirent une nuée de billes avec de bonnes stratégies mises en place par l'équipe d'en face: appui-feu soutenu, en rafales, depuis l'extérieur de la zone semi, progression tout azimuts de la part des escouades d'assaut... on finit par périr sous le nombre, non sans avoir opposé une vaillante résistance. sur ce on part à bourg-palette. le jeu stagne un peu à ce niveau, forcément équipe contre équipe avec des axes de progression limités c'est plus compliqué de passer, quelques intéressantes tentatives de part et d'autres, mais pas de percée. la fatigue commence aussi à se faire sentir, Tigre arrête donc le jeu à ce stade.

fin de la narration. Pour revenir simplement sur quelques points:
- j'ai entendu pas mal de monde se plaindre en fin de journée. à chaud, moi aussi j'ai pensé voir des highlanders de ci de là. puis à froid, je me suis rappelé qu'entre les brindilles et les gilets d'assaut surchargés, la plupart du temps c'était plus une question d'ouïe que de mauvaise foi... ça reste un jeu, on ne tire pas à balles réelles, les touches non senties sont fréquentes (je pense aussi au sniper en guillie que j'ai copieusement arrosé, en fin de trajectoire avec une réplique à 300fps c'est normal qu'il ne sente rien, pas la peine de m'énerver contre lui...). Faut juste garder ça en mémoire et ça dédramatise tout
- merci à nos adversaires du jour pour nous avoir offerts de beaux moments, et pour la convivialité: avoir des gens qui viennent boire avec toi en affichant un sourire alors que tu les embêtes depuis 10 minutes à leur tirer dessus, c'est quand même beaucoup plus sympathique que les frags movies...
- vive l'eau sur les structures, il a fait chaud et lourd, ça sauve des vies ce genre de choses

un grand merci à Tigre qui a réussi à obtenir la balance entre fermeté et bonne humeur, un grand merci aux marshalls qui sont dans la même optique et qui font tourner les choses dans le bon sens (en bref les mêmes remerciements que Tigre...). c'est toujours un plaisir de revenir sur ce terrain, qui évolue en permanence et où les retex sont vraiment étudiés (suffit de voir les aménagements en safe pour s'en rendre compte)
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TIGRE
posté 16/04/2018, 18:23
Message #370


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J'ai adoré ta narration smile.gif c'est exactement la journée que j'ai vécu....merci pour ce retour. Peux tu en faire un copier/coller sur mon Facebook stp, bonne fin de journée
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