Scenario : Attaque Eclair, depart eclair |
Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )
Scenario : Attaque Eclair, depart eclair |
08/07/2005, 19:17
Message
#1
|
|
Membre actif Groupe : Membres Messages : 521 Inscrit : 08/06/2004 Lieu : Dorlisheim Membre n° 2,631 |
Un groupe terroriste possede une base quelque-part dans les montagnes du kukukistan.
Ils ont pris en otage un colonel de votre unitée lors d'un raid effectué il y a 2 mois qui a échoué. La zone ets saturée en terroristes. Le commando devra etre tres rapide. MISSION du commando (8x joueurs) (on multpilie le nombre de joueurs par x) -trouver le colonel (il pourra etre equipé d'une arme qui sera portée au depart par un des membres du commando) -poser la bombe (la ou le colonel a ete récuperer) temps de pose = 5min -extraire en un point précis : une fois sur la zone l'extraction prend 5 min MISSION des terroristes (5x joueurs) -tuer le commando : empecher l'extraction DEROULEMENT Dans un nid de mitrailleuse ou un petit batiment se trouve l'otage. 2x des terroristes le protege. Les autres sont au QG terroriste et attendent. La bombe est représentée par une boite. Un chrono se trouve au QG terro: il est is en route au depart de la mission Le QG commando , terro et la base sont tous à meme distance les uns des autres (triangle equilatéral) Depart : Le commando par en direction de l'otage 5 min : les 3x terroristes viennent en renfort 10 min : respawn (renaissance ) de tout les terros qui se trouve actuellement dans le QG terro 15 min : respawn (renaissance ) de tout les terros qui se trouve actuellement dans le QG terro 20 min : respawn illimité (le terro va au QG puis repart immédiatement. ) Cette mission repose donc sur la rapidité d'action. Le commando doit le plus rapidement élliminer les defenseurs puis se mettre à poser la bombe en protegant la zone 5 min puis battre en retraite vers le points d'extraction. Il doit ensuite tenir la position pendant 5 min. PS: TOUT LES TEMPS SERONT RALONGES SI LE TERRAIN EST GRAND ou si les joueurs veulent une partie longue. n'hésitez pas à poser vos questions |
|
|
08/07/2005, 21:50
Message
#2
|
|
rsoftokz est fan de moi ...c'est pas nouveau Groupe : Membres Messages : 772 Inscrit : 26/05/2005 Membre n° 5,949 |
ca a l air sympa comme scenar , mais un peu dur pour les CT non ?
perso , je pense que les ct doivent etre mieux equipes sinon c est chaud pour eux |
|
|
08/07/2005, 21:52
Message
#3
|
|
alias Romain Groupe : Membres Messages : 5,397 Inscrit : 15/12/2004 Lieu : Lyon Membre n° 4,280 |
blitzkrieg powaa
|
|
|
09/07/2005, 07:57
Message
#4
|
|
Membre Groupe : Membres Messages : 92 Inscrit : 21/06/2005 Lieu : Gard, France. Membre n° 6,244 |
Capt tonton Ryan ==> blitzkrieg, c' est guerre éclair, pas attaque éclair
|
|
|
09/07/2005, 08:02
Message
#5
|
|
Membre actif Groupe : Membres Messages : 521 Inscrit : 08/06/2004 Lieu : Dorlisheim Membre n° 2,631 |
Ba si le commando se demerde bien.
Il attaque sort les 2x en 2 min. Il n'a plus qu'a poser la bombe en attandant la vague de renfort des 5 min. Ils sont donc en position de défense pour l'arrivée des renforts. Une fois la bombe posée ils se replient en 1 min et subissent la 2eme attaque de plsu grande envergue. A ce stade il se peuvent qu'ils soient en inferiorité mais il n'ont plus qu'a temporiser donc ca devrai aller |
|
|
09/07/2005, 15:06
Message
#6
|
|
Not Dead Groupe : Membres Messages : 421 Inscrit : 29/06/2005 Lieu : Auxerre Membre n° 6,323 |
Moi je trouve que ca c'est un scénar' du tonnerre de zeus!!! sérieux il est pas mal. bravo
Guillaume |
|
|
Invité_Math²s_* |
09/07/2005, 20:52
Message
#7
|
Invités |
SUPER SCENAR !!! l'idée pour forcer les commandos à adopter une technique de jeu rapide est super !
Le seul truc, c'est que le commando qui se fait sortie au début joue pas beaucoup... mais bon c'est vrai qu'après le scénar deviendrait irréaliste et trop deséquilibré... Vraiment super ! j'espère pourvoir le tester bientôt |
|
|
10/07/2005, 00:57
Message
#8
|
|
Rogue Raiders Groupe : Membres Messages : 1,348 Inscrit : 07/07/2005 Lieu : Haute-Savoie Membre n° 6,417 |
Oui c'est un bon scénar... Et c'est pafois bien de jouez contre la montre car c'est rare et on en a pas l'habitude. Sa change un peu. Il faut que je l'essaye mais le seul probleme c'est qu'il faut du monde... A+
|
|
|
Invité_tiiitoine_* |
10/07/2005, 12:46
Message
#9
|
Invités |
ouai
ça ma l'air super je devrais le testé bientot avec des potes merci pour cette idée différente,un peu de changement..... |
|
|
10/07/2005, 12:51
Message
#10
|
|
Membre actif Groupe : Membres Messages : 136 Inscrit : 08/08/2004 Membre n° 3,124 |
Allez, juste comme ça : pourquoi le commando va t'il poser une bombe à l'endroit où le prisonnier a été libéré ?
|
|
|
11/07/2005, 12:07
Message
#11
|
|
Not Dead Groupe : Membres Messages : 421 Inscrit : 29/06/2005 Lieu : Auxerre Membre n° 6,323 |
Effectivement c'est une bonne question. mais on s'en fout ca donne plus de piment au commando.
|
|
|
11/07/2005, 14:23
Message
#12
|
|
rsoftokz est fan de moi ...c'est pas nouveau Groupe : Membres Messages : 772 Inscrit : 26/05/2005 Membre n° 5,949 |
ba perso , cela depend de l objectif du commando .
s il a pour objectif prioritaire de sauver le VIP , enfin le prisonnier , il plante la bombe ou il l a pris . ( je vois mal le commando s infiltrer dans la base avec le VIP en train de geuler... de plus , c est une attaque eclaire donc on ne perd pas de temps , on pose et on se casse...) s il a pour objectif de faire sauter la base , dans ce cas la c est different. enfin , pour moi cela me parait claire.. |
|
|
11/07/2005, 15:10
Message
#13
|
|
Membre actif Groupe : Membres Messages : 136 Inscrit : 08/08/2004 Membre n° 3,124 |
Bah non : poser une bombe, soit c'est rigolo, mais il faut que ça serve. Dans ce cas, c'est inutile. A la rigueur comme diversion, mais bon...
|
|
|
11/07/2005, 15:13
Message
#14
|
|
rsoftokz est fan de moi ...c'est pas nouveau Groupe : Membres Messages : 772 Inscrit : 26/05/2005 Membre n° 5,949 |
ba a mon avi ca sert .
une bombe sert a tuer , et je ne pense pas que l on laisse un prisonnier sans gardes autour , infrastructures .. |
|
|
Invité_Math²s_* |
11/07/2005, 20:38
Message
#15
|
Invités |
+1 : plastiquer les positions adverses c'est (presque) jamais (tout à fait) inutile... et puis comme ça le scénar est digne d'un film holywoodien...
|
|
|
11/07/2005, 20:48
Message
#16
|
|
Not Dead Groupe : Membres Messages : 421 Inscrit : 29/06/2005 Lieu : Auxerre Membre n° 6,323 |
Hey oui!! avec un bon cameraman ca doit donner!
|
|
|
Invité_Math²s_* |
11/07/2005, 21:16
Message
#17
|
Invités |
haha oui ! mais avec pas mal d'effet spéciaux car les bombes à billes. . . .
|
|
|
12/07/2005, 09:58
Message
#18
|
|
Membre actif Groupe : Membres Messages : 136 Inscrit : 08/08/2004 Membre n° 3,124 |
Il manque l'héroine en T-shirt moulant !
|
|
|
Invité_Math²s_* |
12/07/2005, 15:29
Message
#19
|
Invités |
SUPER GONZESSE t'es où !?
LOL |
|
|
Version bas débit | Nous sommes le : 29/03/2024 - 08:08 |
Ce portail vous permet d'apporter votre contribution aux thèmes de discussion liés à l'airsoft. Les données qui y figurent ne peuvent être collectées ou utilisées à d'autres fins. Vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression des données qui vous concernent (art. 34 de la loi 'Informatique et Libertés' du 6 janvier 1978). Vous pouvez, à tout moment , demander que vos contributions à cet espace de discussion soient supprimées en prenant contact avec un des responsables du forum