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27/04/2015, 14:14
Message
#5101
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can of worms Groupe : Bannis Messages : 1,538 Inscrit : 27/12/2007 Lieu : LAPUTA Membre n° 21,855 |
très interessé, je suivrai avec attention ton projet
Ce message a été modifié par pitulice - 27/04/2015, 14:14. |
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27/04/2015, 14:58
Message
#5102
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S.O.C.C.A. mechano n°2 Groupe : Membres Messages : 349 Inscrit : 13/10/2009 Membre n° 42,934 |
pouvoir régler le temps de reboot du robot une fois qu'il est désactivé ça peut etre cool aussi! genre il ne meur jamais, mais il est de plus en plus long a rebooter
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27/04/2015, 17:17
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#5103
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Membre actif Groupe : Membres Messages : 1,035 Inscrit : 19/05/2008 Membre n° 26,061 |
ah oui, un temps qui augmente à chaque fois, pourquoi pas
j'avais pensé à un temps aléatoire pour mettre du piquant après on peut faire plusieurs mode de jeu, ce ne sont que des menus dans le programme, on est large dans les choix |
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27/04/2015, 17:18
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#5104
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S.O.C.C.A. mechano n°2 Groupe : Membres Messages : 349 Inscrit : 13/10/2009 Membre n° 42,934 |
sois dit en passant, je suis très intéressé par le projet !
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28/04/2015, 16:01
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#5105
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Membre Groupe : Membres Messages : 71 Inscrit : 15/06/2010 Membre n° 51,825 |
très bonne idée
il faut pensé à rajouté une invulnérabilité au moment du retour en jeu, sinon trop facile de resté ciblé sur le terminator et le désactivé quand il revient en jeu |
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28/04/2015, 17:41
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#5106
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Membre actif Groupe : Membres Messages : 228 Inscrit : 22/11/2010 Membre n° 58,124 |
Intéressant ! Pour avoir déjà testé un mode "Terminator" (carton accroché au dos du Terminator avec un ballon de baudruche à crever à l'intérieur), c'est franchement sympa, je suis ton projet avec grand intérêt
Pourquoi pas désactiver la réplique du Terminator s'il se fait toucher ? En ajoutant un Mosfet (le composant) ou relais sur le circuit de sa batteuse. |
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28/04/2015, 18:17
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#5107
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Membre Groupe : Membres Messages : 91 Inscrit : 27/02/2015 Lieu : Laval Membre n° 106,974 |
J'aurais quelque questions à propos de votre projet :
- le "terminator" est il un vrai robot ou un joueur qui le simule?? - si c'est un robot, comment comptez vous le faire avancer?? Un robot sur chenille peut être?? Sinon, je proposerai une "garde rapproché" pour le terminator (deux ou trois rifleman avec replique légère et de bonne protections Airsoftement |
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28/04/2015, 18:21
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#5108
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Membre actif Groupe : Adhérents Messages : 7,413 Inscrit : 15/05/2011 Membre n° 65,325 |
Je suis emballé SAUF par le Arduino. Pourquoi pas faire ça sur un RasberryPi ou un PSOC ?
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28/04/2015, 18:56
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#5109
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Membre actif Groupe : Membres Messages : 1,147 Inscrit : 03/01/2009 Membre n° 33,255 |
Sera fait avec un vrai joueur dedans ^^
Pas bete l'idée, on peut simplement reactivé les cibles 30sec après le terminator. Le faire par arduino et plus simple, il suffit de pas grand chose pour le faire. Des LED Des piezo Ecran boutons une arduino un buzzer pas besoin de plus XD |
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28/04/2015, 19:01
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#5110
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Membre actif Groupe : Adhérents Messages : 7,413 Inscrit : 15/05/2011 Membre n° 65,325 |
Ben tu remplace juste l'arduino par un rasberry Pi
Arduino, on dirai pas, mais on fait beaucoup mieux hein... (J'ai rien contre cela dit) EDIT: Un argument objectof pour le rasberryPI : C'est utilisé dans l'industrie (tout comme les PSOC) contrairement aux arduino. C'est à mes yeux une preuve de fiabilité. Et il y a largement assez de tuto sur le net pour ! Ce message a été modifié par Skipspik - 28/04/2015, 19:06. |
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28/04/2015, 19:32
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#5111
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Membre Groupe : Membres Messages : 79 Inscrit : 04/11/2010 Membre n° 57,445 |
Le projet est très intéressant !
Concernant le matériel je rejoint naudnaud sur l'arduino, qui est effectivement plus simple à utiliser. C'est tout simplement un microcontrôleur posé sur une carte électronique qui sert "Grosso-modo" d'extension. Le Raspberry est quand à lui un ordinateur, ce qui nécessite des configuration diverses et variées, des risques de plantages. Sans parler de l'extinction/redémarrage qui doit être faite "proprement" sous peine de bugger la conf. En ce qui concerne la consommation, je ne connais pas les valeurs, mais à mon avis, le Raspberry doit consommer un peu plus, ce qui peut être gênant pour l'autonomie. Et puis plus important, il n'y a pas d'entrée analogique sur un Raspberry, ce qui posera problème si on veut utiliser des capteurs Piezo. En tout cas, je vais suivre ça de prêt, ça à l'air prometteur. Bon courage à vous. |
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28/04/2015, 21:47
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#5112
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Membre actif Groupe : Membres Messages : 1,035 Inscrit : 19/05/2008 Membre n° 26,061 |
Hello,
merci pour votre intérêt L'arduino est utilisé parce qu'on commence à bien le connaitre. Le Terminatator est effectivement un joueur, difficile de faire autrement. Je vous invite à poursuivre ce débat sur le sujet dédié. http://www.france-airsoft.fr/forum/index.p...howtopic=201279 |
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28/04/2015, 22:37
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#5113
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Membre actif Groupe : Membres Messages : 1,586 Inscrit : 31/07/2008 Membre n° 28,149 |
Le Terminatator est effectivement un joueur, difficile de faire autrement. Tu mets de la mauvaise volonté. Avec un peu de travail tu pourrais faire un vrai, sans homme dedans, après tu ouvres une société pour le commercialiser qui s'appellerait skynet, et tu détruit le monde... facile, non? Sinon, tu pourrais faire jouer un son avec un HP un peu balaise? genre, l'arret du terminator avec un 'caution' qui marque la pause, et un redémarrage "initializing ...blablabla" C'est juste pour l'ambiance, hein. |
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28/04/2015, 22:53
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#5114
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S.O.C.C.A. mechano n°2 Groupe : Membres Messages : 349 Inscrit : 13/10/2009 Membre n° 42,934 |
+1 pour le son!
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29/04/2015, 07:13
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#5115
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Membre actif Groupe : Membres Messages : 1,035 Inscrit : 19/05/2008 Membre n° 26,061 |
Tu mets de la mauvaise volonté. Avec un peu de travail tu pourrais faire un vrai, sans homme dedans, après tu ouvres une société pour le commercialiser qui s'appellerait skynet, et tu détruit le monde... facile, non? Sinon, tu pourrais faire jouer un son avec un HP un peu balaise? genre, l'arret du terminator avec un 'caution' qui marque la pause, et un redémarrage "initializing ...blablabla" C'est juste pour l'ambiance, hein. lol, la commande c'est juste une cible et puis je vais plutôt créer la société OCP |
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29/04/2015, 22:13
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#5116
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Membre Groupe : Membres Messages : 83 Inscrit : 23/09/2012 Membre n° 83,461 |
Pour l' "armure" vous partez vraiment sur un style terminator ? Ou plus dans du juggernaut ?
Et pour le son, j'approuve aussi, et vous pourriez en profiter pour passer une musique badass/angoissante histoire de le reperer facilement et d'ajouter de l'ambiance. |
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29/04/2015, 23:21
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#5117
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Membre actif Groupe : Membres Messages : 1,035 Inscrit : 19/05/2008 Membre n° 26,061 |
je ne sais pas ce que signifie badass
pour l'armure, ça sera surtout un truc bien couvrant pour le joueur, ça fera donc un peu robocop |
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29/04/2015, 23:36
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#5118
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Membre actif Groupe : Membres Messages : 2,893 Inscrit : 26/09/2011 Membre n° 70,562 |
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30/04/2015, 07:21
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#5119
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Membre actif Groupe : Membres Messages : 1,035 Inscrit : 19/05/2008 Membre n° 26,061 |
ça m'avance pas trop, j'hésite entre :
bouffon ? ridicule ? fifils à sa moman ? rebelle ? barbu ? lol |
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30/04/2015, 12:36
Message
#5120
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Membre Groupe : Membres Messages : 83 Inscrit : 23/09/2012 Membre n° 83,461 |
D'après Borderlands ça se traduit par "brutasse", je dirais plutot "bourrin", mais avec une touche de charisme. Style Schwarzy dans terminator par exemple.
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