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> Chasse à L'homme Et Vip: Deux En Un !, scénario simple mais efficace :)
alpachino
posté 23/04/2012, 16:57
Message #1


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salut à tous, voilà un petit scénario simpliste regroupant deux modes de jeux : Chasse à l'homme et VIP.

Equipes:

-les bleus
-les rouges
-le VIP

Le jeu est simple, un joueur ( le VIP ) est lâché seul sur le terrain en ayant pour seule réplique un GBB ou une SMG. Ses munitions sont comptées: de 1 à 3 chargeurs maximum ( en fonction du nombre d'adversaires )
Au bout de quelques minutes les deux autres équipes sont à leurs tours déployées chacune d'un côté du terrain.

À ce stade la partie est un chasse à l'homme:

-Le VIP doit fuir les deux équipes qui le pourchasse. Il peut faire tirer sur les deux équipes ( attention au munitions ! )

-Les bleus et les rouges doivent capturer le VIP vivant. Pour capturer le joueur il faut lui placer une bille dans les jambes pour le neutraliser. Le joueur doit jouer le jeux ! smile.gif

Une fois capturé, le joueur doit être ramené jusqu'au point d'extraction*.

La partie est maintenant en mode VIP:

L'équipe qui détient le VIP doit le ramener à son point d'extraction sans se le faire prendre par l'équipe adverse.
Pour prendre le VIP à ses adversaires il faut tout simplement les éliminer.

Quand le VIP est dans la ZA, l'équipe marque un point. smile.gif

Chaque équipe se remet en place et on relâche un autre VIP ninja.gif


La première équipe à 5points à gagné !



Pour les respawn faites comme vous voulez. ( médecin, vie , ou alors il n'y en a pas)

*Le point d'extraction est prédéfini à l'avance.Chaque équipe en à un différent.

Maintenant let's have fun ninja.gif

Toute critique est la bien venue smile.gif
(désolé si il y a des fautes d'orthographes blushing.gif )

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Torman
posté 26/04/2012, 11:56
Message #2


Go ahead, make my day.
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Point de vue respawn, le medecin me parait être la meilleure option

Parceque à mon sens, un probleme va se poser si on fait des respawn fixes en partie: Le Vip, a force d'être pourchassé, va se retrouver le plus loin possible de chaque respawn (en gros, au milieu du terrain).

Et la, vague par vague, personne ne risque d'avoir le temps de chopper le VIP sans que les copains d'en face ne soient revenu.


Faut également briefer le Vip si le terrain est trop grand, parce que s'il se met dans un trou en bordure de zone de jeu, bin ca va tourner au Deathmatch.



Mais en tout cas, j'aime bien le principe d'un objectif commun aux deux équipes. Le fait que l'objectif se cache et se défende est encore plus fun j'imagine.

A essayer smile.gif
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posté 26/04/2012, 12:05
Message #3


☐ is the new △
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Et si le VIP se prend une bb dans la tête au lieu de la jambe tongue.gif ?
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alpachino
posté 26/04/2012, 16:11
Message #4


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CITATION(Torman @ 26/04/2012, 12:56) *
Point de vue respawn, le medecin me parait être la meilleure option

Parceque à mon sens, un probleme va se poser si on fait des respawn fixes en partie: Le Vip, a force d'être pourchassé, va se retrouver le plus loin possible de chaque respawn (en gros, au milieu du terrain).

Et la, vague par vague, personne ne risque d'avoir le temps de chopper le VIP sans que les copains d'en face ne soient revenu.


Faut également briefer le Vip si le terrain est trop grand, parce que s'il se met dans un trou en bordure de zone de jeu, bin ca va tourner au Deathmatch.



Mais en tout cas, j'aime bien le principe d'un objectif commun aux deux équipes. Le fait que l'objectif se cache et se défende est encore plus fun j'imagine.

A essayer smile.gif


Voilà smile.gif Ce scénario reste modulable smile.gif


CITATION(Aznlost @ 26/04/2012, 13:05) *
Et si le VIP se prend une bb dans la tête au lieu de la jambe tongue.gif ?


euh.... ninja.gif
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Skipspik
posté 26/04/2012, 19:06
Message #5


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Et comment il se déplace le VIP avec les jambes ''out''...? Et il ne joue pas pendants qu'on le déplace en gros ? Ne risques-t'il pas de se faire un peu ch*** ?
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Animal Mother
posté 26/04/2012, 19:20
Message #6


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Et bien si le VIP s'en prend une dans la tête, il passe automatiquement dans l'autre équipe? (comme ça il joue toujours mais avec du malus) unsure.gif
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alpachino
posté 28/04/2012, 10:34
Message #7


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CITATION(Skipspik @ 26/04/2012, 20:06) *
Et comment il se déplace le VIP avec les jambes ''out''...? Et il ne joue pas pendants qu'on le déplace en gros ? Ne risques-t'il pas de se faire un peu ch*** ?


Une fois attrapé il devient docile. Enfin, l'équipe qui l'a attrapé doit le "manipuler". ( je sais plus comment dire ninja.gif )

CITATION(Animal Mother @ 26/04/2012, 20:20) *
Et bien si le VIP s'en prend une dans la tête, il passe automatiquement dans l'autre équipe? (comme ça il joue toujours mais avec du malus) unsure.gif


Pourquoi pas. smile.gif
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Animal Mother
posté 28/04/2012, 15:52
Message #8


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Ou plutôt l'équipe qui lui a foutu la bille en tête est éliminée pour sa capture, comme ça le VIP continue de se défendre mais l'équipe l'ayant "abattu" est pénalisée, et devra attendre la capture du VIP pour reprendre le jeu... (j'essaie juste de trouver une solution au problème posé hein, c'est pas une règle absolue!)
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Invité_modsolo_*
posté 28/04/2012, 16:15
Message #9





Invités







Si on considère qu'il y a un médecin dans chaque équipe, lorsque le VIP est touché ailleurs qu'aux jambes il le signale en mettant un gilet fluo (ou autre article fluo), le médecin de chaque équipe doit "soigner" le VIP, le remettant ainsi automatiquement en jeu (pose d'un badge, brassard etc ...).
Charge à l'équipe de protéger son médecin qui va tenter de soigner le VIP.
Le VIP soigné repart avec l'équipe l'ayant secouru.
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alpachino
posté 28/04/2012, 22:10
Message #10


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Toutes ces idées sont bien. Même si l'idée de Animal Mother me parais être la plus simple smile.gif
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